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Last updated about 3 hours ago
about 9 hours ago
又是一年年关,超游也如期在TGA颁奖前后颁布了我们个人心中的“年度游戏”。欢迎大家在评论区写出您的年度游戏,也期盼获奖的游戏制作团队前来超游领奖(狗头)!本期主播: 金花、野人、蛋挞、小朱、驰子01:20 最本土化奖:《魔兽世界 时光服》颁奖人:金花15:20 最佳持续运营奖:《赛博朋克2077》颁奖人:蛋挞16:50 最快退坑奖:《怪物猎人 荒野》颁奖人:蛋挞23:20 最传统文化奖:《我在地府打麻将》颁奖人:野人29:30 最扭转乾坤奖:《逸剑风云决》颁奖人:小朱42:10 最原汁原味回忆青春奖:《夜勤病栋》颁奖人:金花52:00 最放空大脑奖:《流放之路2》《逃离鸭科夫》颁奖人:驰子60:40 最佳MOD:《辐射:伦敦》颁奖人:蛋挞65:00...
about 14 hours ago
TGA2025结束了,33号横扫,再加上一堆播片。1、本期我们想聊聊各自感兴趣的播片。2、TGA不是不专业,而是太欧美人视角。3、播片也不是那么好看,或者说最后给了个怪东西。4、是为了得奖调整游戏,还是游戏归于游戏,专心做好游戏。OP/ED:枫子kaede - ミッドナイト・リフレクション夜行性春下 - 夜撫でるメノウ(翻自 Ayase)
about 16 hours ago
本期时间轴制作:天行 本期会聊到的话题: 我发现我岁数大了之后不敢参与现在年轻人的追星团体了。 大学喝酒喝多了撒酒疯故事一则。 哥们套我多年前的简历模板去找工作,很不用心。 去网吧打游戏不小心把隔壁大哥的开机按钮给按了…… 给大家分享“心盲症”患者的世界。 本节目“机洞”取自“机核树洞”之意,你的一切生活中的烦恼,从情感工作到打电动打不过去全都可以投稿给“萝卜萝卜萝”,我们会找办公室里有阅历的同事来一起阅读你的烦恼,讨论一下相关的话题,但想靠我们解决烦恼可能解决不了一点儿。 投稿方式可以是给萝卜发站内私信,也可以把你的投稿发送到萝卜的邮箱Carrotofrivia@gcores.com
about 17 hours ago
在TGA 2025上拿到了“玩家之声”奖的《鸣潮》,几个小时前大大方方地发了1600个星声(十连)。很多玩家都调侃应该再颁一个“击败33远征队奖”,但我倒是觉得,“玩家之声”这四个字本身,就足以说明,《鸣潮》在玩家心中所占据的真正位置。 从为它的第一次内测写下体验文章开始,到如今它已成为我手机里唯一的“无法卸载”的二次元游戏 —— 这段过程本身,就像一场不断推翻预期的冒险:1.3让我记忆犹新的精彩演出,2.0略微带着宗教与神话气息的平稳启航,直至2.7终章那场令人血脉偾张的华丽决战……《鸣潮》似乎从未停下脚步,用持续而坚实的“进化”体验,完成了一次又一次出乎玩家意料的“逆袭”。 最让我困惑,也最让我觉得不可思议的是,《鸣潮》总在我自信地以为“这次差不多应该到极限了吧”的时候,从容不迫地,递来一个超乎想象的“惊喜”。我相信这种感受并非只有我一人独有 —— 就好比“尖端游戏”这个词,本来还是玩家之间的一种调侃,但不知何时起,它已然蜕变成了一种对游戏心照不宣的认可。当“黎那汐塔”的史诗在辉煌中落幕后,所有玩家的视线便会不由自主地投向了地图上那个崭新的坐标 —— 3.0版本,坐落于罗伊冰原之下的“拉海洛”。伴随着官方不断放出3.0的预热消息,玩家的讨论也开始弥漫着一种熟悉的、炽热的期待。大家开始揣摩着这些零星的前瞻情报,分析着新地图的设计理念,感受着那种机械与极地风光相互交织的独特氛围。 于是,我发现自己是越来越看不懂这款游戏了 ——...
about 18 hours ago
TGA 2025颁奖典礼在12月12日于洛杉矶孔雀剧院圆满落幕,《影之刃零》在现场公布了最新定档宣传片,并确定游戏将于2026年9月9日全球同步发售。游戏制作人梁其伟(Soulframe)也亲临了TGA现场,并在刚刚发布了新的文章,分享了自己本次的TGA见闻。 TGA颁奖典礼结束后,《影之刃零》团队收获了海外同行的祝贺,主播毒角SHOW更是租了一辆装着LED屏幕的大卡车,巡游并播放游戏本次的定档视频,引发中外玩家的驻足与围观。梁其伟在表示感谢的同时,回顾游戏过往的预告片与实机试玩经历,强调游戏还是要以完整扎实的体验呈现给玩家最为重要,后续游戏团队将聚焦数值循环、剧情悬念等细节打磨,推进研发。文中还透露了游戏的主角魂与女主角沐小葵,均启用了全新的写实脸模,片中婴儿的建模和创作,更是集结了主创团队三个家庭的三位小朋友来进行制作。而面对玩家们对游戏剧情的种种猜想,梁其伟表示很喜欢其中关于“空间旅行循环”的猜测。尽管本次定档视频的公布得到了海内外玩家的热情和喜爱,但面对定档后的挑战,梁其伟表示这仅仅只是这段最艰难旅途的开始,游戏后续的制作、打磨与优化的任务艰巨,《影之刃零》团队也将全力以赴完成后续工作,力求为广大玩家们交出一份满意的答卷。以下为S的原文: 最后艰难旅途前的感谢现在是洛杉矶时间的凌晨2点整,我们刚从TGA的展后招待会归来,许多同行纷纷向我们献上了祝贺和祝福。我告诉他们,这只是一个开始,中国游戏一定会更好,一定会变成每年都有大作在全场引起沸腾。中国市场是世界上最大的游戏市场,而中国也必将产生与市场规模匹配的创作规模。 (新旧两届GOTY获得者的祝福buff(上:《双人成行》及《双影奇境》制作人Joseph,下:《33号远征队》制作人Guillaume))出来到大街上,主播毒角SHOW给我送了一个惊喜——他租了一辆装着LED屏幕的大卡车,在会场外面不断巡游着,循环播放我们的视频。巨大的音响和画面吸引了大量结束观展出来的海外玩家和主播的驻足观看,然后,卡车前面逐渐聚集起中国同行们,大家共同大声喊着“牛X”,引得旁边的老外们也一起喊“牛X”!那辆卡车仿佛变成了一个临时的聚会场所,又像一艘航行在大海上的船。 (毒角SHOW给我们送的大卡车)一个完整的游戏,它的魅力绝非一场场炫酷的boss战或是一些精美的过场就可以描述(虽然这些内容很容易出效果)。这两三年来,我们出过几个预告片,也有国内海外好几场实机试玩,也时刻受到玩家的鼓励和支持。但是我想,游戏是终究需要被玩到才算数的,无论早一点还是晚一点,它终究需要被端上桌,供玩家游玩,品尝。我们希望在剩下来的时间内把大家看到的那些精彩的瞬间扎实地组装起来,成为一个可以形成数十小时愉快体验的旅程——而这里面许多东西实际上是宣传片里难以传达的,譬如探索/战斗/养成的数值循环,故事的情感和悬念,引人入胜的关卡空间等,这里面有大量的打磨工作,也有不少的取舍工作。定档之后,我们必定会朝着完整,扎实,凝练,独特的方向推进研发工作。这一次宣传片中,出现了大量新旧人物,主角魂也已经完全启用脸模煜城的造型,女角色沐小葵我们同样采用了一位优秀的年轻演员章谨之的脸型。我们基本没有对演员的脸型进行过多的修改,因此他们相对于2023年第一版视频来说,更加写实,以及更加适配面部捕捉表演,这也是我们的一些技术探索和尝试的成果。 (沐小葵及脸模章谨之的各角度照片)然而最特别的要数主角魂婴儿时期的制作过程,婴儿造型由三位小朋友联袂演出——他的造型基于我儿子几年前满月的照片建模,他的面部表情捕捉自我们动作导演羊柳的新生宝宝的表情视频,他的哼唧声和哭声则来自我们音乐总监薄彩生的新生宝宝倾情贡献。 (薄彩生:儿子随时随地就会开始工作,要抓紧时间录音)我看到许多玩家猜测开篇及结尾的魂的身世故事。正如此前我所说,《影之刃零》虽然延续了雨血故事的大框架,但是具体桥段是全新的,因此依照旧作的细节来猜测,未必能够准确。 (神秘面具男是谁?)不过,我相当喜欢一些玩家的猜想:面具男就是魂自己,他救了自己的婴儿,难道生命66天走完的时候,玩家通过某种时空旅行的方法,救了自己的婴儿,从而无限循环了生命?这个类似德国神剧《暗黑(Dark)》的故事真是太棒了,要不是我们已经做完了相关的内容,也没时间改了,恐怕我真的会考虑考虑。事实上,定档对我们来说也是一段最艰难的旅途的开始。行百里者半九十,我们希望在最后的几个月中,能够交上一份不令大家失望的答卷。我已经预想到接下来的内容制作,打磨和优化方面的艰苦工作,我们团队会把这趟旅途奋力走到终点。 <内嵌内容,请前往机核查看>
about 19 hours ago
【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。本周出场人物:Jerry(本期只有一个人)编者注:本篇“机事本”为以下播客节目的最后的《难忘今宵》环节的串场词。 <我们的年度游戏 2025 游戏茶话会V.114>前言最近有很多朋友跟我说,觉得年末颁的那些个奖项越来越不重要了。但仔细想想,那些奖项还是很重要。这不是因为我们真的要靠这些奖项来决定谁是年度游戏,而在于未来的我们会用怎样的方式,回想起过去的那一年。比如说到2018,西蒙会说那是《荒野大镖客2》没得奖的那一年;老白会说那是说《老滚6》第一次公布的那年;而我当时只是机核的听众,所以我一般都说那是老白吃键盘的那年。这期节目的最后一点时间,我打算放下对2025年年度游戏的讨论,用一段流水账,跟大家聊聊2025,我的游戏年度。A组年初我评测的第一个游戏是《宣誓》,当时我觉得这游戏真太好了。安利给了周围的所有人,只有老白信了。后来这游戏口碑崩了,一块儿崩了的,还有我的口碑。老白玩完之后说我有异食癖,我说异食癖我没有,谁爱吃键盘谁有。过完春节我又开始评测《天国拯救2》,这时候我才发现原来游戏的好跟好还是有差别的。再次安利给了周围的所有人,这次大家都信了。而且游戏的口碑也没崩,这说明什么?说明大家信的也不见得是我。 对这游戏最上头的人是Max,每次他在男厕所门口碰到我,都要问我这游戏他还有多久通关呀?每次我都把数儿故意往小了说,因为他玩得比我细,所以我根本不知道他玩到哪儿了。这游戏他打了快有四个月全白金了,我觉得我也功不可没。那个时候我在干嘛呢?今年千呼万唤的 NS2 终于开卖了,那个时候我应该在玩马里奥赛车世界。NS2 刚发售的时候,游戏根本就不够,搞得办公室里第一时间买了这机子的人好像几个大冤种。我一直在劝 42 跟我一起做大冤种,但 42 左总是说他还没有到契机。昨天《密特罗德prime4》发售,海豹终于把...
about 20 hours ago
TGA今日落幕,各种播片让人看得非常开心。趁着非常兴奋,第一时间聊聊大家喜欢的各种播片:从《明日方舟:终末地》与OneRepublic【共和时代】合作打造全新游戏印象曲《Give Me Something (For Arknights Endfield)》、公开测试时间定档聊起,再到《影之刃零》公开上线日期为2026年9月9日,之后是包括《全面战争:战锤40K》、《古墓丽影》等诸多播片的观看感受。本次TGA有大量确定时间的作品,2026年上半年值得期待。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没???时间轴,但是充满情感。
about 21 hours ago
2025年12月12日Mooneaters、Untold Tales与VARSAV Game Studios自豪地宣布,《梦幻小镇》现已开启Steam抢先体验。正式版将在PC、PlayStation、Switch 和 Xbox平台上架。《梦幻小镇》是一款温馨的农场冒险游戏,你将在这里构筑生机盎然的村落。与村民建立深厚的情感纽带,他们也会为你伸出援手——帮助你培育作物、照料牲畜,共同守护这片属于你的世外桃源。但生活不止于偏安一隅。你将探索广阔的开放世界地图,乘船航行穿梭于魔法岛屿之间,每座岛屿都拥有独特的生态系统、珍奇宝藏、丰富资源与冒险奇遇。本次抢先体验版本包含两大岛屿——你的主岛与辽阔的西部荒漠边境,随着版本更新直至正式发布,更多岛屿将持续加入这场奇幻旅程。国区定价68元,首发前两周享受8折优惠,折后54.4元。 <内嵌内容,请前往机核查看>梦幻小镇更新路线图开发团队已同步发布《梦幻小镇》官方内容路线图,当前规划将分为四个重大更新阶段逐步呈现。 打造人情交融的小镇你的小镇是一个生机勃勃的社区,居民们会因你的选择而产生不同反应。结识NPC、照顾他们的情绪,甚至邂逅一段浪漫情缘。你所建设和维护的村落将通过多重因素影响着每位居民的感受与行为方式。 沉浸在动物天堂与形态各异的野生动物和家养动物互动,它们将为生态系统带来独特贡献。通过培育与杂交动物,创造具有遗传特征的独特变种。当岛屿的魔法生效时,你还能化身为不同动物,以它们的视角观察世界,甚至制造些有趣的小插曲。建造生机盎然的农场将你的小镇打造成繁荣农场!种植作物、照料动物,并与村民建立深厚情谊。每位村民都有独特的生活规律、性格特点与需求。他们对你的好感度越高,就越愿意协助农务——收割庄稼、砍伐木材,甚至帮你喂养动物。 自由重塑地貌景观随心塑造理想世界!堆筑山丘、开凿河流,或是深入地下挖掘,探寻隐秘的奥秘、失落的宝藏与珍稀的资源。充满冒险的沙盒游戏除了农耕与建造,《梦幻小镇》还准备了丰富活动!烹饪美味佳肴、在风景如画的水域垂钓、收集稀有生物,或是帮助村民完成特殊任务。这里的每一天都充满新奇体验,你将踏上永不停歇的冒险之旅。
about 22 hours ago
在这个环节里,你能看见最近的一些傻缺动图、怪新闻、视频以及一些奇怪的东西。 yasaikakiage @yasaikakiage_ cc @Toke_ino れれんぢ @rerendi0 月ルマタ @momomatang 蛇の目◉ @jajanome 団子...
about 22 hours ago
【录音笔】是GPASS推出的一档会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右(大概吧)。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。
about 23 hours ago
DC新作《超级少女》首款先导预告发布。本片由米莉·阿尔柯克主演,杰森·莫玛饰演暴狼罗伯,伊芙·雷德利饰演少女露赛,马提亚斯·修奈尔饰演反派克瑞姆,由克雷格·吉勒斯佩执导,安娜·诺盖拉担任编剧,定于2026年6月26日上映。 <内嵌内容,请前往机核查看>
about 23 hours ago
万代南梦宫娱乐宣布,《空战奇兵》系列最新作品《空战奇兵8 希孚之翼》即将于2026年在PlayStation®5/Xbox Series X|S/STEAM®平台登场。同步公开首支宣传视频。作为系列正统续篇的最新作品,本作将透过最新技术带来更深化的魅力,于2026年正式上市。以与历代正统作品共通的世界"Strangereal"为舞台,描绘2029年的故事。 <内嵌内容,请前往机核查看>身为战斗机飞行员的玩家乘坐在救难船中于海上漂流时,被旧式航空母舰"Endurance"救起。在母国海军近乎全灭的状态下,这艘老朽的战舰载着避难民众脱离了战线。2029年7月。 中尤联邦(Federation of Central Usea,以下称为FCU)受到索托亚共和国的闪电入侵,丧失了主要战力。 在无法阻止败走且国土已有大半遭到占领的情况下,残存的战力也已四散各地。 "Endurance"也只是其中之一。 在这艘舰内,玩家被托付了一个名号。...