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about 12 hours ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/就在Steam、App Store等商店因为新品节、夏日游戏节等活动,新游、爆款频出的同一时间,全球最火的游戏之一却悄悄在Roblox上孕育而生。 两周前,GameLook曾报道过,一款名为《Grow a Garden》的农场模拟游戏,在新版本更新后,同时在线人数(CCU)飙升至前所未有的1110万,远超Roblox平台自身此前单游戏的最高纪录。 近日,根据第三方统计,在两周的时间里,该游戏便刷新了自己的成绩,CCU再涨近500万,来到了1603万人。这一数字不仅超过了曾今《堡垒之夜》创下的1430万的记录,甚至远超过了Steam平台前五大游戏同时在线玩家数的总和。 不出所料《Grow a Garden》也在欧美成功破圈,甚至吸引了纽约时报等传统媒体的关注。 对于不了解《Grow a...
about 12 hours ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/近日,以《龙背上的骑兵》和《尼尔》系列闻名的日本游戏制作人横尾太郎在社交媒体上的???番言论,引发了游戏界的广泛热议。 起因是一位粉丝提问:“我正在读《游戏创作者的真实传记》,里面提到行业里有很多性格古怪的人,这是真的吗?如果是,哪些部门最多?” 横尾太郎对此回应称:“我从事游戏行业已有30年了,但我觉得现在’奇怪的人’(怪人)变少了。我不知道这是否只是我视野范围内的情况,是游戏行业最终变成了这样,还是整个世界如今都如此。” 而这番言论迅速在国内外社区发酵,要知道游戏行业在很多社会语境下,其实是相当包容“怪人”的产业。 就比如你可能顶着五颜六色的头发在路上会引来阵阵侧目,但当很多人知道你的职业是游戏(或者新媒体)的时候,往往又会发出“合理”的应答声,配上“原来如此”的表情和点头。 当然,横尾太郎所谓的怪,自然不是肤浅的发色等表象。 关于“怪”,横尾太郎本人的行为,就是其言论的最好注脚。他于1970年出生于日本爱知县名古屋市,自上世纪90年代从神户艺术工科大学毕业后,先后任职于南梦宫、索尼等公司,最终在Cavia公司担任《龙背上的骑兵》首作的总监与编剧,从此开启了他独特的创作生涯。 横尾太郎的作品以不遵循常规、充满怪异设定和黑暗故事剧情而闻名。他热衷于探索人性的阴暗面,就比如《龙背上的骑兵》的创作灵感便源于他对游戏中“击杀100个敌人”这类信息产生的荒谬感,他认为“为杀死100个人感到得意实在是太奇怪了”。 而在创作手法上,横尾太郎同样与众不同。他习惯采用反向剧本写作的方式,先构思好故事的结局,然后从结局开始倒推,创作整个叙事。 他曾表示,自己的创作理念就是做“与众不同”的事。例如,当西方科幻作品充斥着硬汉士兵时,他会有意反其道而行之,让角色穿上哥特萝莉塔服装。他坚信,像上田文人(《ICO》制作人)那样敢于违背主流的创作者,才是能够开创新时代的人。 图片来源:SE官方推特...
about 12 hours ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/今天上午(6月20日),网易曝光了由雷火旗下临安24工作室研发的单机ARPG《归唐》。截至完稿时,《归唐》的首曝PV播放量已经接近600万,官方也明确表明这将是一款登陆PC、主机平台的普通买断制游戏。值得一提的是,《归唐》由网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏亲自担任制作人。 《归唐》PV的弹幕反应 关注国内游戏行业的朋友都知道,胡志鹏刚刚在上半年正式升任为集团执行副总裁,也是目前网易最高管理层中唯二的游戏业务相关高管(另一位是执行副总裁),GameLook此前也报道过,某种程度上来说,胡志鹏就是代表网易游戏未来的扛旗式人物,由他亲自带队研发《归唐》,其实也说明了很多问题。 去年《黑神话:悟空》以3000万套的销量爆火以后,让全世界都见识到了国内单机市场的潜力,以及国产团队在高品质游戏研发上的技术实力,其实所有人都能意识到《黑神话:悟空》给国产单机游戏开了一扇门,3000万套的销量也是一个足够大的“大饼”,而如今网易选择由胡志鹏亲自带队研发《归唐》,或许就是在告诉外界——《黑神话:悟空》用实际行动描述出来的国产单机市场的“大饼”,网易吃定了。 用最“欧美大厂”的方式,讲述最中国的故事 关于《归唐》的这条首曝PV,如果遮住游戏的开发团队标识,那么或许很多人都会认为这是某个国外3A单机大作的产品——是刺客信条系列终于要出中国历史背景的作品了,还是顽皮狗工作室请了一群国内的历???顾问? 会产生这样的感觉,实在是因为《归唐》相比于《黑神话:悟空》和《影之刃零》,能够明显地感觉到欧美大厂的影子。 就比如PV中这一段战斗画面,无论是越肩后背视角,还是一V多的战斗运镜,以及流畅插入在战斗过程中的处决演出,都相当具有《战神》的感觉。 而这一段主角滑沙、带着NPC躲避沙暴的场景,又令人不禁想到了《美末》、《神海》、《古墓丽影》等游戏当中的桥段。 至于这两个潜行暗杀、空中下落刺杀的镜头更不必多说,明显就是《刺客信条》的味道。 事实上,根据相关消息人士透露,《归唐》的制作团队有不少都来自育碧等国际3A单机大厂,因此最后会呈现出如此具有欧美3A单机游戏的质感也就不足为奇了。而从《归唐》官网发布的招聘信息也能发现,大多数岗位都要求3A项目履历,或者是丰富的3A单机游戏游玩经验,因此尽管《归唐》目前只放出了一条并非完整实机游玩的首曝PV,但还是能够感觉到网易这次就是冲着3A剧情向单机游戏而去。...
about 12 hours ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/上个月,二次元开放世界游戏《白银之城》刚首爆,就凭借一段11分钟左右的实机演示视频,让国内外游戏圈炸开了锅。 靠着UE5开发的惊艳视觉效果,以及充满复古未来风格的类维多利亚时代、以及侦探主题设定,这种科学与神秘学并存、古典与现代工业交织的气质,很快吸引了大批拥趸。即使是在整个二游竞争惨烈的大环境下,《白影之城》仅10天实现全球全平台预约人数突破200万的成绩。 真正让全行业惊讶的是,《白影之城》并非出自某个二次元大厂大手,背后推手其实是凭借休闲游戏《开心消消乐》,以及女性向偶像养成RPG系列《偶像梦幻祭》为行业熟知的乐元素。 更让人意外的是,才刚刚过去一个月时间,乐元素在二次元赛道直接“双开”:昨日(6月19日)公开了日系RPG新游《溯回青空》国服首曝预告,并开启预约。此外,游戏的繁中服也一同开启预约。 事实上,这其实是乐元素日本子公司Happy Elements株式会社(HEKK),及其子公司Grimoire于去年9月在日本发行的《ReverseBlue×Re-birthEnd》(リバースブルー×リバースエンド)。游戏首日即空降日本iOS、Google Play下载榜???,且进入了iOS畅销榜第18位。 当时,乐元素CEO王海宁还在朋友圈配上游戏登顶免费榜的图片并发文“Looking Forward”,表示期待游戏后续的表现。 Sensor...
about 12 hours ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/前几日,由中央广播电视总台国家电子竞技发展研究院首次联合腾讯电竞推出《2024 年全球电竞运动行业发展报告》。该报告指出,全球电竞城市影响力前十名单中国占据四席:上海第一、北京第四、深圳第八、成都第九。 6月19日,中共北京市委宣传部等部门印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。 包括提高审核质量效率、完善版权服务机制、加强精品创作扶持、激励技术创新应用、引导产业聚集发展、支持赛事活动举办、支持场馆建设运营、鼓励支持出海发展、加强人才队伍建设等十一条办法。 其中,针对出版审核周期长的问题,该办法提到压缩审核周期,加强对出版国产试点网络游戏的申报辅导,有效提升审核能力,提高审核质量;对游戏素材作品著作权登记,由22个工作日压缩至10个工作日内完成。 该办法重点提到,推动人工智能与游戏点击的深度融合。支持游戏企业通过算力构建、大模型部署、数据治理等方式提升研发效率,进行智能化技改,根据项目可纳入支持范围的投资给予最高不超过3000万元奖励。 赛事活动举办方面,该办法对电竞赛事举办、俱乐部落地、场馆建设等方面给予支持。将重点电竞赛事活动保障工作纳入市级大型体育赛事活动、文商旅体服务保障机制,推进国际顶级赛事和全国性高水平赛事落地,支持举办发展前景好、市场价值大、有较大影响力的本土品牌赛事。 经评定,对在京落地的国际级、国家级重大电竞赛事,分别给予最高不超过500万元、300万元奖励,对首次在京落地的重点电竞赛事,给予最高不超过100万元奖励,对举办有影响力的本土赛事,给予最高不超过50万元奖励,对举办游戏展会、电竞+消费活动,给予最高不超过200万元奖励。 当然,随着海外收入在国内游戏厂商中的占比日益提升,国产游戏出海早已经深入人心,也被越来越被企业、投资者、玩???甚至是监管方重视。游戏出海方面,该办法也鼓励北京地区游戏电竞企业开拓国际市场,对产品出海成绩显著的企业,经评定,给予最高不超过500万元奖励。
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/多年以后,游戏行业在回望2020年之后的游戏市场时,必定会提及的一款游戏就是《原神》。可以说《原神》在全球范围内都将二次元游戏这一品类抬到了前所未有的高度,也就此开启了手游行业旗舰产品高规格投入的时代。 如果从2020年9月15日《原神》正式开启PC版公测开始计算,还有不到三个月时间《原神》就将满五周年。根据早年三方数据平台的全球玩家活跃数据,《原神》全球月活曾达到过6000万,在《原神》出现之前拥有如此体量的游戏,基本全是主打竞技、社交的大DAU游戏,而《原神》却是一款内容向二游,没有人可以回答这样体量的内容向游戏到底要如何步入长青化运营。 昨天(6月18日),《原神》5.7版本更新,落地人气角色“丝柯克”后,顺势冲上了国区iOS畅销榜第一名,而距离《原神》上一次在2024年4月畅销榜夺冠,已经过去了十四个月。 这十四个月不仅《原神》自己产生了各种各样的变化,二游赛道乃至外部整个游戏市场都发生了许多变化,GameLook也想趁此机会聊聊《原神》这款改变了行业的产品,在过去一年多经历了什么,以及它未来又可能走向何方。 《原神》的漫长雨季 事实上,GameLook昨天在看到《原神》5.7新版本畅销榜夺冠,并复盘其成绩时发现《原神》上一次畅销榜夺冠已经要回溯到十四个月以前,枫丹时期4.6版本推出“仆人”时,第一反应是“《原神》竟然已经这么长时间没有畅销榜夺冠了吗?” 去年4月畅销榜夺冠的“仆人”(上)与昨天畅销榜夺冠的“丝柯克”(下) 从GameLook作为行业媒体的个人体验来说,曾经诸如“《原神》新版本更新畅销榜杀疯了”之类的消息,我们甚至都不太有动力去为之专门写一篇报道,因为之前大家对于这件事其实已经习以为常了。 不可否认的是,从畅销榜表现来看《原神》正在失去它曾经在二游赛道断档领先的恐怖统治力,但其实也不能说《原神》就产生了多么夸张的下滑,毕竟在过去一年内它也多次闯进过畅销榜前3,而且横向对比的话,《原神》也依旧是全球范围内最头部的二游之一。 《原神》过去一年多的收入曲线 如果让GameLook去描述《原神》过去一年多给我的感觉的话,大概是一种“疲乏感”——这不仅是说《原神》的成绩表现没有两三年前那么爆炸了,而且也是现在《原神》给到玩家的感觉。...
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/今年的Steam夏季新品节可谓是众神打架,不仅有腾讯、Shift Up等公司一众重磅产品发布,Cygames等手游产品也开始进军PC市场,以至于往年在类似活动中表现亮眼的独游开发者,今年都稍显逊色。 但这并不意味着其中没有有趣的新产品,就比如可以和家里所有家具约会的《Date Everything》,再就是今天的主角《BALL x PIT》。 《BALL x PIT》是一款由独立游戏发行商Devolver Digital在Steam新品节期间公布并提供试玩Demo的快节奏奇幻Roguelike生存游戏,它巧妙融合了打砖块、弹珠射击与基地建设等多元玩法元素。 游戏背景设定在一个被陨石摧毁的废土世界,曾经辉煌的都城“球比伦”如今已沦为深不见底的巨坑,玩家将扮演寻宝猎人,深入危机四伏的深渊,在寻找宝藏的同时,肩负起重建“新球比伦”的重任。...
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/毫无疑问,最近游戏行业的焦点之一当属韩国游戏开发商Shift Up以及《剑星》。该游戏在PC平台上线仅三天,销量就突破了100万套,大大加速了其总销量达到300万套的里程碑。 而为了庆祝该成就,其CEO金亨泰据韩媒报道,更是大手笔为公司全体员工(约300人)赠送了新一代Switch 2主机,在很多玩家新机一机难求的当下,引发了玩家社区不少人的眼红。 Reddit上就有网友戏谑到:“原来那批被盗的Switch 2都运到那儿去了”。GameLook昨天报道过2800台Switch2主机在美国被盗的新闻(叠甲:当然Shift up的主机肯定不会是这批被盗主机)。 还有Reddit网友表示:“我之前的公司刚因为达成目标发了一支带logo的笔给我们。” “我每年都会收到一枚该死的别针,表彰我在送货车辆中没出事故。 抽屉里已经堆满了这些玩意儿,因为我从未发生过事故。” 这并非金亨泰首次如此大手笔,此前他曾在2021年为员工购买PS5主机,并在今年1月的一次新年活动中,向311名员工赠送了PS5...
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/今年,单论股价成长来看,世纪华通可以说是整个A股上市游戏公司中最大潜力股和明星股。 4月,GameLook报道世纪华通发布2024年报和2025年一季报时曾指出,基于该公司单季度净利润13.5亿计算,世纪华通2025年净利润可能有50亿+,且年内很有可能挑战千亿市值。 果不其然,仅过去了两个月时间,世纪华通市值已经达到782.52亿规模,对比当时市值(551.49亿)直接暴涨41.89%,站在了冲破千亿市值的重要关头。 众所周知,世纪华通的狂增猛涨离不开点点互动的助力。根据2024年报,点点互动2024年收入约 150 亿,同比增长 155%,占整个集团收入近 70%。手握全球第一SLG:《Whiteout Survival》&《无尽冬日》,投资者和同行对点点的实力并不怀疑。 身处世纪华通即将冲击千亿市值的当下,点点下一步该如何保持增长、持续站稳?目前来看,外界还不太能确定。 投资者都知道,A股上市公司总是容易出现各种离奇的暴雷,如管理层突然减持导致严重利空……甚至可能受不确定的大环境因素影响,如中美经贸会谈的结果,对中国厂商、尤其是美国市场收入占比很高的出海公司来说,存在巨大风险。当然,所有人都希望是一个合家欢结局,但最终走向如何都不清楚。...
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/虽说整个游戏市场都已经从疫情后的失速之中逐渐恢复,但大量的游戏公司都在面临越来越严峻的财务挑战。这迫使开发商/发行商及服务供应商采取更为审慎和策略化的运营方式,风险规避情绪及随之而来的成本压力,让他们更倾向于寻求性价比高的解决方案。 XDS(外部研发峰会)最新发布的报告显示,行业内大部分公司都不打算继续扩张。比如绝大部分服务供应商都没有开设新网点的计划,游戏发行商和开发商则仍在不断地裁员、看项目,以及关闭工作室。 近日,外媒dof资深分析师Michail Katkoff与XDS外部开发资深专家、XDS咨询委员会主席Carla Rylance探讨后者刚刚发布的《2025年XDS洞察报告》时强调,他认为合作研发才是行业内实现规模化的唯一方式,传统的外包“已死”。 根据报告内容,dof还总结了业内联合研发领域的10个趋势,包括联合研发在游戏业的地位、AI对游戏研发各链条的影响、游戏业厂商不再扩张的原因,以及新市场环境下如何充分利用好联合研发等话题。 以下是Gamelook整理的完整内容: 好莱坞早就参透了这个道理。一家电影公司包揽所有制作环节的时代已经终结。如今你看的每一部大片,都是由众多专业制片公司组成的”星群”共同打造的。在游戏开发领域,多年来也正经历着同样悄然发生的变革。 外包,曾被视为应对项目延期和低优先级资产的权宜之计,如今已演变为所谓的外部开发生产模式。它既非奢侈之选,亦非救命稻草。在效率至上的时代,掌握外部开发已成为必由之路。 我们可以预见一个战略协同开发的新时代正在到来:在这个时代,由AI驱动的工作流程与精简的内部团队将通过与合适的合作伙伴协同扩展,从而实现”四两拨千斤”的效果。过去比拼的是谁能在内部构建更多功能,时至今日对许多开发者而言仍是如此。但我相信,未来的赢家将是那些最善于统筹最佳组合的团队。 报告指出,如今,买方比以往任何时候都更注重服务价值、成本管控与风险规避,而服务提供商则着力于交付优质服务、保障可靠性,并培育可持续的长期合作关系。双方都将外部开发视为推动行业成功的重要资源,即便在行业艰难时期亦然。...
4 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/在现在卷美术、卷画质、卷操作的游戏开发环境下,很难想象有这样一款不靠美术风格的像素风独立游戏《DELTARUNE(三角符文)》杀了出来。 作为曾做出过可以称为神作的《传说之下》的开发者Toby Fox,此次《三角符文》一经发行就取得了全球玩家的青睐。 最高13万在线人数 近乎满分的好评率 截至笔者完稿,steam上37942的评论数量中达到了96%的好评率。更是在上线首日就达到了13万玩家同时在线的峰值。 2015年,独立游戏界掀起一场风暴。由Toby Fox独立开发的一款角色扮演游戏《传说之下》开始发行。而作为曾做出获得IGN(全球知名游戏媒体,主要涉及游戏新闻、评测内容,以其10分制游戏评分系统而闻名)满分的独立游戏的Toby Fox在他的推文中宣告了新作降临。以下是《三角符文》的宣传片。 “我想给各位看一些东西,我想各位会觉得非常有趣的东西。”随后他又写道:“但它还没有完成,我会在24小时后回来,同时我会问大家一些问题。”现在,这位神秘的开发者邀请玩家下载一款名为《DELTARUNE》(中文名三角符文)的“调查程序”,它看起来像是《传说之下》的改版,又或者是以《传说之下》为背景的章节故事,不过目前是一个3小时的免费试玩版。 《DELTARUNE》,这款被玩家称作《传说之下》平行宇宙的作品,在2025年6月正式推出了包含第一到第四章的内容,在steam平台上...
5 days ago
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】 GameLook报道/这个世界终于要癫成我看不懂的样子了吗?近日,美国发生了一起盗窃案,按理说以美利坚的“自由”精神来说,盗窃、抢劫这些都好像是家常便饭。 但是,这次被抢的不是黄金、不是刀乐、也不是名牌奢侈品。而是Switch2游戏机。 侠盗飞车?大盗猎车! 是的,你没听错。就在本月早些时候在美国科罗拉多州,一名货车司机带着新鲜的Switch2到达贝内特市南一街1191号的一个货车停车场时,休息一下的功夫,货车内的switch就不翼而飞了。 说这个司机有警惕心吧,他休息一下的时间,竟然那么多东西被偷走了没有发现。说他没警惕心吧,他出发之前还进行了安全检查,这才发现他的货车遭人偷了,两千多台Switch2全不见了。 这个事件也引起了广大吃瓜网友的关注。 Switch2此次被盗的游戏机数量共计 2810 台,每台价值 499 美元,总损失金额超过...