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Last updated 25 minutes ago
about 1 hour ago
微軟 XBOX Live 服務近期發生大規模伺服器故障,導致全球數以萬計的玩家無法連線或驗證數位權限,更意外觸發重大系統漏洞,讓部分使用者得以免費下載並遊玩未曾購買的遊戲,甚至包含早已下架多年的經典作品。 根據多家媒體與社群反映,約在台灣時間 26 日- 27 日期間,XBOX 伺服器出現連線異常,眾多玩家僅遭遇無法登入帳號、數位內容授權驗證失敗等災情,部分玩家甚至回報,即便是放入實體光碟,主機亦無法順利啟動遊戲。 Good news...
42 minutes ago
《夢幻魔法公主》與《放鬆時光:與你共享Lo-Fi故事》兩款遊戲的製作團隊達成連動,相關內容已於 Steam 推出。 《夢幻魔法公主》是今年推出,頗受好評的養女兒遊戲,你將扮演一位父親,指引女兒的人生方向,根據你的選擇,豐富精彩的故事最後將走向 50 多種結局。不高的售價加上全程 Live 2D 與知名聲優配音,讓遊戲精緻度提高不少。 《放鬆時光:與你共享Lo-Fi故事》是一個與喜歡寫故事的女孩聰音一起工作的音聲小說遊戲。內建番茄鐘等功能,讓玩家可以進入專注的工作狀態,獲得壓倒性好評的背景類遊戲。 在這次合作中,《夢幻魔法公主》推出「文學少女的居家服」,並加入全新內容「陪女兒學習」,在「陪女兒學習」中,玩家可以一邊聆聽舒適的 Lo-Fi...
25 minutes ago
343 Industries 更名 Halo Studios 後首款新作《最後一戰:戰鬥進化》重製版《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved),今(28)日在 Steam、Xbox 與 PS5 等平台同步推出。...
about 1 hour ago
《劇場版「鬼滅之刃」無限城篇 第一章 猗窩座再襲》日文配音版即將於今(28)日 23:00 起於各大 OTT 平台上架,僅供單次付費或該平台付費訂閱使用者觀看。 上架平台: 巴哈姆特動畫瘋、中華電信 MOD、Hami Video、MyVideo 影音隨看、遠傳friDay影音、CATCHPLAY+、愛奇藝、Apple...
about 1 hour ago
Scopely Explore(前身為 Niantic)與任天堂共同開發的手機步行遊戲《Pikmin Bloom》今(28)日公開全新夏日主題活動「熱帶度假之旅」,將於 8 月 1 日至 8 月 31 日舉辦,並推出以巴厘島特色木雕紀念品為靈感打造的「巴厘島雕刻飾品皮克敏」。...
about 2 hours ago
由發行商 Future Friends Games 發行、Andrew Fender 與 Joe Fender 兄弟獨立開發的多人合作登山遊戲《Sunset Summit》(夕陽攀岩團)宣布將於 8...
about 1 hour ago
卡普空狩獵動作遊戲《魔物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)預計於 8 月 4 日推出 Ver.1.042 版本更新除錯誤修正外,將於 8 月 5...
about 2 hours ago
圖片來源:官方 X Toby Fox 製作的 RPG 名作《UNDERTALE》交響音樂會「UNDERTALE: The Determination Symphony」高雄場確定加開 11 月...
about 3 hours ago
韓國獨立遊戲開發團隊 CherryPicker 於 2026 年 7 月發布美少女 Android 機器人修復冒險遊戲續作《D1AL-ogue+》的最新開發日誌,公開角色「Shien」與「Himiko」的最新動畫成果,並透露個別角色劇情追加作業已接近完成,同時正推進控制器支援開發。 前作《D1AL-ogue》於 2026 年...
about 3 hours ago
《葬送的芙莉蓮》第二季芙莉蓮因為被稱作「老奶奶」而崩潰大哭三天三夜的橋段,動畫組加戲的誇張演出竄紅網路迷因,如今這段連勇者欣梅爾都瑟瑟發抖的經典場景成為景品模型登場。 BANDAI SPIRITS 宣布景品模型「葬送的芙莉蓮 模型-嗚啊~-(葬送のフリーレン フィギュア-うお~ん-)」將於 2026 年 8 月 27 日起在日本全國遊戲中心陸續投入夾娃娃機。...
about 3 hours ago
微軟與 Ubisoft 宣佈即日起,Xbox PC App 迎來多款 Ubisoft 高級版本與追加內容(DLC),同時推出專屬福利:凡擁有特定育碧遊戲 Xbox 數位主機版的玩家,均可免費獲取 PC 版本。...
about 11 hours ago
《FF14》製作人吉田直樹和《FF7》重製版製作人濱口直樹兩位日前於柏林同台登上《FF14》粉絲同樂會的舞台,談到了關於《FF6》的重製版。 起因來自於濱口被問到哪款遊戲影響他最大,他回答是《FF6》,但他也說,每次被問到這個問題時,隔天就有傳言他想要做《FF6》重製版,但事實並非如此。 他表示《FF6》是他想要進入遊戲行業的契機,因此在他心中始終有個重要的位置,但這和他要做《FF6》重製版是兩回事。 吉田隨後補充,雖然玩家可能很期待《FF6》的重製,但在他們的角度,這個專案的工作量會非常龐大,《FF6》本身內容就是一款極其龐大的遊戲,其他像是《FF8》和《FF9》也是如此。 吉田補充道:「當然,因為你們(指濱口)正在開發《FF7》的重製版系列,因此理解大家會想要看到其他系列作的重製版,但如果真的重製了,可能最終會需要推出 4 款甚至 5 款作品。」 濱口接著解釋,SE 能讓同一支團隊連續開發 3...