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Last updated 6 months ago

2024 山丘

6 months ago

想说却还没说的 还很多 攒着是因为想写成歌 让人轻轻地唱着 淡淡地记着 就算终于忘了 也值了 第一次造访布鲁克林,虽然有各种文艺小店(印象最深的是文具店由申甲居然提供所有钢笔、墨水试写和橡皮擦试用)和打卡圣地,但是十二月纽约的严寒不停地教育我湾区的冬天那根本不叫冬天,在波士顿生活了许多年也不记得有这么冷,人真是很健忘啊!一直不停地擦鼻涕,都不太能腾出手拍照片。好在晚上李宗盛的演唱会是在室内,一串老歌听得热泪盈眶,驱散了所有的严寒。 好吧其实我并没有感动得流泪,而是听得很开心,各种熟悉的旋律带起过往的回忆,情节早已在岁月中模糊,只留下一股股纯粹的情绪涌上心头,心里咕咚咕咚的。我认为自己一直是在感性与理性之间更偏向后者,但近些年似乎有点失衡,变得有点 overly critical,遇事会想从不同的方面和立场去分析清楚本质,而开始缺失最原始的感动。让我感觉最明显的是重看一些以往喜欢的经典动漫和剧集时情绪也没有那么大的波动了,例如《功壳机动队 S.A.C》26...

2024 年度游戏总结

6 months ago

今年的游戏时长(截至今日)上升到了 670 小时,如果在圣诞元旦假期稍微“努力”一下的话,说不定能超过 2022 年的记录。于是顺便统计了一下过去几年的游戏时长。 主要原因是今年玩了好几款“大部头”游戏,例如《博德之门 3》的游玩时长就超过三百小时,即使把属于去年十二月的八十小时除去,也占了今年总时长的三分之一。所以单从时长来算,我今年的个人年度最佳游戏也必须得颁给它了!  《博德之门 3》:这三百小时其实是和 N 一起玩了一周目(190 小时),然后又自己重玩了一遍(114...

2024 年度书单

6 months ago

今年阅读比较不毛,因为看完了《大剑》全套 27 卷,所以日文阅读量尚可,但若除去漫画,总体数量似乎是近些年最低的,正好简单统计并绘制了一下过去 7 年的阅读数据。 此外今年实体书与电子书的比例正好是 2:1。总之数量下降所以书单和总结的工作量也就减小了!以下大致按评分介绍一下今年的图书。原本觉得今年可能没有六星推荐的图书,但是看了一下往年的六星书,不禁怀疑是不是自己变得更挑剔了,于是对前面几本评分做了一下微调,升级为六星。😛  《四疊半神话大系》 之前看过一集动画版,直接被疯狂涌现的自白打败了。所以在看到文库本的时候是有点好奇它小说的形式会是怎样的,结果虽然文字媒介读者可以自己控制“语速”,但是那种扑面而来的絮叨感居然还是存在的。而且相对于里面(不太多)的对白,独白的用词和用语都很不一样,对我来说读起来更费劲一些。 故事方面有点类似于科幻的平行世界的设定,四章分别对应“我”在入学时加入四个不同社团的选择上所展开的故事进行叙述,在第四章会与前面三个平行世界产生一些联系。就世界观来说并没有什么特别新颖或者让人眼前一亮的地方(虽然第四章的八十日环游四叠半的那一段还挺脑洞大开的,提到二叠纪的时候戳中了我的笑点……),但相对于世界观或者 SF 元素,其实本书的重点还是在于大学生活、青春(无聊的)烦恼等话题的刻画,而且对于在京大或者京都生活过的人来说各种熟悉的事物和场景也能勾起共鸣。虽然其他涉及平行世界的故事通常会着眼于蝴蝶效应牵一发而动全身,但本书的主题更像是殊途同归:不论我做出什么样的选择,故事里的角色们都还是会以各种各样的形式相遇,最重要的是每一个角色的本性并不会因此而改变,所以在经过四次相似却又不一样的故事之后,每一个角色都得到了足够的刻画而变得鲜活而又饱满,我觉得这是本书的巧妙之处。...

Reportage Illustration and Travel Sketch

over 2 years ago

A pen and pencil and paper is nothing if you have nothing...

2022 梦想天空

over 2 years ago

一天有多长 是不是无所谓混着过 像大人的世界 2022 依旧是宅家的一年,不过心里还是默默地希望这是宅家的最后一年,虽然家里逐渐被优化得非常舒适,而且不喜欢社交但又不善拒绝的我能以居家为由推掉许多不是很感兴趣的社交活动,但是当我开始准备年终总结,去翻看自己的照片的时候发现竟然无法轻松找到一张好看的图来做封面,仿佛听到一声警钟,在说如果再继续这样,可能就要永远这样了。永远宅家不出门当然不是本意,但也许是时候该认真思考如何迈出第一步了——也许可以把它作为新一年的议题,至于现在嘛,我决定让 AI 来帮忙,用 Stable Diffusion 来为我生成一张封面图。 希望我这张生成出来的图没有侵犯哪位艺术家的版权。不过调侃归调侃,今年 AI...

2022 年度游戏总结

over 2 years ago

自从疫情期间入坑游戏主机以来,自己也逐渐变成了一个【伪】资深游戏玩家,玩过了不少好游戏,感觉可以专门写一篇年度游戏总结。2022 年玩了 23 款游戏,其中 11 款 Playstation 游戏,12 款 XBox 游戏(7 款来自于...

2022 书单:冬至

over 2 years ago

今年从九月以来除了艺术类书籍和漫画之外,其他书似乎都没有特别惊艳,这里简单补完一下冬季书单。 《随椋鸟飞行:复杂系统的奇境》的作者是 21 年诺贝尔物理学奖得主,原书去年年底才出版,居然这么快就翻译成中文了。书以介绍作者关于椋鸟群飞行的研究项目开题,网上可以找到很多椋鸟群的视频,非常震撼,这个研究项目本身很有意思,而且作者用研究物理学中复杂系统的方式去理解鸟群的运动规律也很好玩,不过这本只有 150 页的书迅速就跑题跑到了十万八千里,再也没找到原来的路……后面感觉就是作者的一些感想和杂文,就当听诺奖得主唠嗑吧,每章只有一两页读起来也不费劲。后面提到的最有趣的轶事当属索卡尔事件,这位物理学家看不惯人文学科里胡乱使用隐喻的做法,于是写了一篇纯瞎扯淡的基于各种毫无意义的物理学、社会学和心理学隐喻的文章,结果被业内顶级刊物《社会文本》给收录了,变成一大丑闻…… 如此随意地使用隐喻有时在一些人文学科中司空见惯,尽管危险性不大,但也同样会有负面影响。说到这里,我不得不说说著名的索卡尔恶作剧。为了嘲讽伪哲学和伪科学的研究方法,美国物理学家艾伦·D. 索卡尔用拉康、德里达等知识分子的隐喻风格写了一篇文章。这篇文章(即《超越界限:走向量子引力的超形式的解释学》)基于一系列毫无意义的物理学、社会学和心理学隐喻,假如索卡尔真的相信了他编造的这些隐喻,所有的同事都会拿他当神经病。索卡尔非常清楚自己写的东西毫无意义,他利用一套强大的注脚,构建了一系列疯狂的比喻,还精心设计了文雅而学术的文风。令人难以置信的是,这篇文章居然被编辑委员会接受并发表在一份业内最负盛名的期刊《社会文本》上。当索卡尔公开宣称他写的东西都毫无意义时,丑闻爆发了,尴尬至极,以至于有人还想为自己辩护,声称索卡尔的论文可能具有某些超出作者意图的完整含义。这篇文章可以在网上找到,非常有趣,谁要是能看懂那些隐喻中的物理学玄机,一定会被作者近乎无穷无尽的想象力所折服。 哈哈,顿时回想起看诸如《语言与沉默》这类书时的恐惧,看来并不止我自己觉得那些各种看起来很厉害的隐喻完全不知所云啊!最后再献上一段很热血的引文: 我们应当有勇气效仿罗伯特·威尔逊。1969年,当一位美国参议员再三追问,在芝加哥附近的费米实验室建造粒子加速器有什么用,特别是能否用于保卫国家的军事时,罗伯特·威尔逊回答说:“它的价值在于对文化的热爱,这就像绘画、雕塑、诗歌,就像美国人民以爱国之心从事的所有活动一样,它无助于保卫我们的国家,但它使保卫我们的国家变得更有价值。” 《不去会死!》讲了一位日本上班族辞职后七年骑行世界的故事,书本身从文学、风俗民情或是人生哲学思考方面都没有什么深度,读起来像日记选集。但无论如何作者完成了这么一件壮举,也是值得写出来分享给大家的。虽然看到书中引用的这句“心随风起葬身荒野亦无悔”还是挺热血的,但我觉得骑行归骑行,为了达成骑行环游世界的指标而连最无聊甚至最危险的地方都一定要骑行就有点不解了,而且书中也多次提到,长达七年的骑行,最后旅行又变成了日常,虽然也会碰到新鲜事,但其实大部分时间只是不停地踩着踏板前进而已,书的内容看到后面也很明显地出现这样的重复枯燥感。有点意外的是作者在途中不断碰到许多其他骑行的人,不仅很多是日本人,而且许多人还会在之后反复偶遇,看起来这个活动也许并不是想象中的那么小众,可能还有既定路线,不知二十几年后的今天是不是更加成熟了? 《毫无意义的工作》的作者在大约十年前写了一篇短文提出了“狗屁工作”的概念道出了许多人的心声并在网上爆火,而本书就是基于此扩充写成的。这里的核心问题是,为什么随着科技进步、生活质量提高以及各种自动化的普及,人类并没有过上更轻松自在的生活,反而工作负担越来越大。作者的观点是这很大程度是由于”狗屁工作“的出现。狗屁工作主要是指毫无意义的工作,例如城市清洁工就不属于狗屁工作,但是反过来如果某个岗位突然消失但对社会并不会造成什么实质性的影响则应当归为狗屁工作,作者举了不少金融、法律、咨询、公共关系之类领域的例子,但是现代社会体系结构非常复杂,其实很多行业都很难判定究竟有多少实质性的社会价值,作者也没法给出一个容易并且客观的定义,所以最后主要还是以主观的自我判断为主,而书中的大部分例子其实是作者多年来收到的各种处在狗屁工作岗位上的各行业人的自我爆料。不过有一个有些调侃的例子让我觉得很好玩,奥巴马在采访中阐明为何要不顾选民的意愿而坚持美国以赢利为导向的私有医保制度时提到:...

2022 书单:处暑

almost 3 years ago

总有种感觉今年读的书比较少,所以一直没有整理书单,不过大半年过去了好像也堆积了不少书目。首先介绍几个有趣的“故事书”吧。 《The Spy and the Traitor》讲了一个冷战期间苏联和英国的双面间谍的真实故事,和电影、小说里的特工故事相比虽然格局的复杂度、各种间谍、反间谍活动的技术、工具、手段等都没有特别高端华丽,但反过来也显得更加真实(毕竟是真实历史),而且故事展开还是有许多非常紧张和戏剧化的部分的,有一些紧张的桥段也是让人大气不敢喘一口,特别是与全书开头呼应的那一次超复杂行动,同时也让人感叹再厉害的人也会犯各种低级错误(敌对双方都是一样),真正的历史大概许多都是运气和巧合留下的笔墨。 《Alone》是法国漫画家 Christophe Chabouté 的知名作品,完美的运镜,眼前的黑白定格画面仿佛会自己动起来,甚至还能自动脑补出配音,而且全书只有寥寥无几的台词和对白,绝大部分都只是纯画面,却生动形象地讲完了一个绝望、幽默与暖心的故事。阅读过程像是在看一部电影,又更像是在看一位对自己的想象力和视觉表现力都充满自信的大师的炫技表演。 《折れた竜骨》上下两册。中世纪加魔法背景下的悬疑小说,上册有点慢热,前面花了很多时间来介绍登场人物,优点是人物描写比较细腻丰满,缺点在于故事虽然还算有趣,但是作为悬疑小说的话紧张感略显不足。 不过与上册的慢热相比,下册故事展开之后,节奏一下子快了起来,情节张力有了之后也就更加好看了。悬疑方面算是经典推理小说的框架,前面埋下很多伏笔和线索,最后的解谜过程再把它们都串联起来得到事情的真相。可能不少读者很早就能猜到凶手,当然嫌疑犯只有八人,所以瞎猜其实也有超过百分之十的概率猜对,而且猜中凶手和把整个事情的来龙去脉理清楚这两件事还是差别很大的。米澤穂信把推理融入到对当地的风土人情和中世纪的时代背景及文化的描绘之中,是我比较喜欢的一点,同时我也很喜欢他笔下塑造出来的各种人物,例如这里的女主和《冰菓》里有一些类似:虽然没有高强的武义可以击退敌人,也没有敏锐的洞察力可以解开谜团,但仍然在时代以及角色等各方面的限制下去做出自己的努力,并在事件的解决进程中起到了不可或缺的作用。...

将旧安卓平板变成电子书展示器

almost 3 years ago

最近家里添置了一个新书架,在布置的时候突然想到一个主意:把不用的旧安卓平板做成一个电子相册,放在书架上,随机展示电子书的封面,这样既有效地用上了淘汰的旧设备,而且也让电子书也能和纸质书一样在书架上被展示出来,效果如下图。 电子书有一个很大的问题就是不太容易被“发现”,有不少已购电子书都在书库里持续落灰,毕竟时间久了经常会忘记自己买了哪些书,即使一些当时很感兴趣买来的书,由于一时没有抽出时间来阅读,后来也会逐渐忘记。但是如果是摆在书架上的纸质书,由于会经常会随机翻看或者甚至只是偶然路过看到,被“重新发现”的机会大了很多。现在通过这样一个小 hack,终于也让电子书们也得到了差不多的平等对待。 这里简要介绍一下制作方式,其实没有任何技术含量,主要是搜集电子书封面和设置电子相册两个步骤。第一个步骤我是采用的比较简单粗暴的方式,直接手工截取封面,因为电子书的一个让人很讨厌的地方也在于现在主流的电子书发行方式还是各种平台锁定,大部分电子书平台都没有提供 DRM Free 的访问方式,只能在各自互不兼容的阅读平台里“借阅”自己已“购买”的电子书,这种情况下想通过程序自动地获取电子书列表并抽取封面就非常困难了。不过好在我的电子书库也没有非常大,所以手工收集图书封面的过程并没有特别痛苦,而且整体来讲只需要做一次就行了,以后陆续添加新书的时候工作量就会小很多。 有了图书封面之后就只需要把它们展示出来就好了。这里我使用的是一个旧安卓平板,不过其实任意类似的设备应该都没有问题,甚至可以是专门的电子相册设备,以及带屏幕的 Google Home 等设备,只是不同的设备和系统可能需要用不同的软件和配置,此外既然是显示书皮,还是能竖起来的屏幕会更合适。其实我最开始考虑的是使用我的一个旧的安卓系统的电子墨水屏阅读器,不过后来对比了一下之后觉得还是正常平板的彩色显示更有信息量,于是采用了后者(对比如下)。 硬件设置方面,一是要用一个平板或者手机的架子将它立起来,几乎任何架子都可以,不过底部有一定留空的架子会更合适,因为我们需要直接将平板的电源线接上,这样就不用总是要取下来拿去充电了。...

Elden Ring PvP and Theory of Mind

almost 3 years ago

Elden Ring 是今年 FromSoftware 推出的一款动作角色扮演 (action RPG) 游戏,或者更确切的地说是一款开放世界的“魂类 (Soulslike)”游戏。它自宣布以来就备受瞩目和期待,多次获得“最受期待的游戏”等奖项,今年二月发布之后更是好评如潮。我自己也非常喜欢。 不过这次并不是要写 Elden Ring...

修复 Wordpress 与 MySQL 中文乱码

over 3 years ago

前一阵子有网友告知我的旧博客现在显示完全是乱码。类似于这样子: 记得最开始写的那个 blog ä¹Ÿæ˜¯åœ¨å¤§æ¦‚ä¸¤å¹´ä¹‹åŽæ¢çš„,就是现在这个 blog 。ä¸è¿‡å½“æ—¶ä¹‹æ‰€ä»¥æ¢æ˜¯å› 为原æ¥å¸®æˆ‘...

2021 世界终结前一天

over 3 years ago

世界终结前一天 预言说 毁灭的毁灭 太阳照样地机械 地绽开又凋谢 世界终结前一天 谁还在说 爱就要间隔离别 余晖就快要熄灭 黑覆盖这世界 冬天是加州的雨季,晚上听着外面的雨声入睡,第二天醒来就会发现门口小罐子里的水又多了一些。原本有更多的罐子,只是某一夜突然暴风骤雨,把它们都打翻了,掉到地上基本上全都打碎了。剩下三个也不装果核了,原本只是敞开盖凉凉干,结果原来大风是雨季的前奏曲,于是小罐子又变成了晴雨表。 桃核、杏核留下来倒并不是像小时候那样异想天开地想埋个果核就种出许多果树来,但也确实是未泯的童心在作祟。有一天我突然想起来小时候经常玩的一种游戏:每人各自搜集一些杏核,在地上用粉笔画一个圈,各人放几个核到圈里作为种子,猜拳决定出击顺序,出击的人站到圈旁边,保持直立状态的情况下瞄准并让自己手里的一个杏核自由落体,砸出来的杏核是战利品,没有出圈的杏核(包括新扔进去的)则留在里面等待下一个人“收获”。...