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Latest posts

Last updated 9 months ago

家·烟花·红包封面

over 2 years ago

🏠家,🎆烟花和🧧红包封面 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/XwyrAQ0cQBPaLSgQQLfXWw 新的一年即将到来。 但是……很不幸,时间的流逝永远不会停止。 时光如箭,你的过去在不停增多,你的未来在不断减少,未知的可能性只会越来越少,而无法改变的后悔在累积如山。 你明白了吗?

有关云乐坊工作室的成立与缘起与话

over 2 years ago

起因 18 年春天的某个午后,我突发奇想买下了 yunle.fun 这个域名。 并在站点编年史中如下记载: 又注册了个新域名:yunle.fun(云乐坊),以后要是能开工作室就用这个名字吧(笑)。 也就是说从很久以前,我的脑海中便充斥着一些不切实际的幻想,比如希望拥有一个属于自己的工作室。 而究其根本原因,无非是想要不用上班、财富自由之类的老生常谈。 亦与诸君共勉。 仔细想来,当初决定搭建博客,也无外乎此。 「超自然9人组」动画中的我闻优太,用奇怪的网名经营着一个超自然博客,并一心想着靠联盟行销致富。...

聊聊四元数与万向锁及其实际意义

over 3 years ago

在使用 Babylon 写 ADV.JS VRM 模型编辑器 的人物骨骼旋转动画的时候,我发现几乎所有的骨骼旋转均使用四元数(Quaternion)实现。 于是我便打算好好了解一下相关的内容,但是网上搜到的不少帖子比如 Unity 欧拉角的旋转顺序都是互相矛盾的,导致自己也不知道相信哪个为好,决定还是自己实验下。 同时写了下自己对四元数和万向锁的直观理解,希望能对有兴趣了解这方面的后来者有所帮助。 因为有不少随手的截图和公式,所以就先放在了语雀上。也欢迎随时勘误!

聊聊四元数与万向锁及其实际意义

over 3 years ago

在使用 Babylon 写 ADV.JS VRM 模型编辑器的人物骨骼旋转动画的时候,我发现几乎所有的骨骼旋转均使用四元数(Quaternion)实现。 于是我便打算好好了解一下相关的内容,但是网上搜到的不少帖子比如 Unity 欧拉角的旋转顺序都是互相矛盾的,导致自己也不知道相信哪个为好,决定还是自己实验下。 同时写了下自己对四元数和万向锁的直观理解,希望能对有兴趣了解这方面的后来者有所帮助。 因为有不少随手的截图和公式,所以就先放在了语雀上。也欢迎随时勘误!

从零开始写一个 Web Component - GitHub Corners

over 3 years ago

Web Components 什么是 Web Components Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)并且在您的 web 应用中使用它们。 Web Components...

从零开始写一个 Web Component - GitHub Corners

over 3 years ago

Web Components什么是 Web Components Web Components 是一套不同的技术,允许您创建可重用的定制元素(它们的功能封装在您的代码之外)并且在您的 web 应用中使用它们。 Web Components 实际上和现在...

旋转吧!徽章!

over 3 years ago

如何实现一个徽章惯性旋转动画? 标题我只能说:懂得都懂。如何评价「懂的都懂」这句话?|知乎 前言 距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。 在家中慵懒地躺了数日,自觉不应继续如此,方翻了个身,决定将此文修整完,以略表奋发之意。 总之,也由衷地希望大家能从中学习到什么或是给我一些更好的改进建议。 那么,……,先旋转起来吧?

旋转吧!徽章!

over 3 years ago

如何实现一个徽章惯性旋转动画? 标题我只能说:懂得都懂。如何评价「懂的都懂」这句话?|知乎 前言距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。 在家中慵懒地躺了数日,自觉不应继续如此,方翻了个身,决定将此文修整完,以略表奋发之意。总之,也由衷地希望大家能从中学习到什么或是给我一些更好的改进建议。 那么,……,先旋转起来吧?

关于我打算当老师并报考教师资格证这件事

almost 4 years ago

「关于加个引号就能变成轻小说标题这件事」 嘛,正如 前文 所言,我确实准备报考教师证。 并立此文章为证,(那没考上岂不是贻笑大方),记录一些过程(破事水)。 因为标题拟的很像轻小说,并且这件事本身其实并不是什么有趣的事(但我希望它能有趣些),所以我决定用我的死宅文风以轻小说的方式来记录一下。(欢迎吐槽,但别太伤人。) 内容简介 成长的苦涩,日常的迷惘。 唯有长大方能看见的真相,让「死宅少年」偏移人生轨迹的事件…… 家里蹲死宅少年 —— 云游君,本作的男主角。...

教你如何从零开始搭建一个属于自己的网站

almost 4 years ago

写给想要拥有一个自己的网站但没有资金成本的小白与曾经的自己。 前言 虽说是网站,对于个人来说,或许一般叫作博客。 但我不希望它仅仅是一个博客,而是能够成为一个处于自己现实生活之外、自由、实验、不用畏惧他人眼光甚至可以独断专行的地方。

第三方评论系统之我见

almost 4 years ago

静态博客纵有万般好,但不得不承认其常常需要很多奇技淫巧,方能实现甚至无法实现动态网站仅需数行代码便可实现的功能。 评论系统便是其代表之一。 我尝试过数种第三方评论系统(Disqus/Gitalk/Valine/LiveRe(来必力)/畅言/utterance/giscus),并在其中反复横跳,丢失了不少可爱的评论,也很遗憾未能找到一款真正百无挑剔的评论系统。 一个事物的发展往往是一个波浪式前进、循环往复式上升的过程。 我将简单对我使用过的评论系统之利弊进行对比分析(可能包含许多个人色彩),以便各位看官参考。

又拍云—年轻人的第一个 CDN

almost 4 years ago

前言 距离上一次更新似乎又过去了很久,而我也成为了无聊的大人,被实习的工作压的喘不过气来。(此中又有不少波折,待尘埃落定,我再找机会记录它吧。) 我的青春更是早在不知何时已经结束了。 看,简单吧,谁也没有受伤的世界,达成了。 故又拍云并非我的第一个 CDN,但它的确是我截至今日使用最久的 CDN。 而我相信它也是新站长值得一试的服务。 此中玄机,我们不妨先从 CDN 说起。