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Last updated about 1 month ago

4人团队,3天流水破10万:这款“模拟器”爆火了

about 1 month ago

重生之我变成985大学的博导? 最近笔者观察到,在Steam平台上,一类主打轻量化、可桌面挂机的游戏类型正悄然成为热门赛道。例如近期靠挂机交易火出圈的《TBH:塔斯克巴・英雄》,其在线用户规模超过54万。 以及近期出圈的国产观鸟游戏《观鸟笔记》同样收获了极高的口碑与不俗的关注度。 (游戏目前已收获上千评论、97%好评如潮) 毕竟这类游戏对玩家的门槛和时间要求低,能无缝融入休闲摸鱼等日常场景,因此迅速积累起稳定的受众群体;加上开发成本低、玩法易落地,也自然成为独立小团队推出首款产品的热门赛道。 而前段时间,又有一款题材新颖的国产半挂机新游《导师模拟器:桌面实验室》(下文简称《导师模拟器》)上架Steam,热度和口碑都还算不错。 据开发团队透露,游戏上线三天售出超过4000份,按国区29.99元的定价估算,销售额便已突破10万。这对于一个仅有4人、近乎零宣发小团队的首款产品而言,开局成绩还算及格。 当然,更吸引玩家的,还是这款游戏的题材——实验、毕设、发论文,那些让无数硕博学子刻骨铭心的经历。当年埋头做实验、被学术论文折磨到焦头烂额的他们,如今终于可以在游戏中“翻身做导师”了。 01 重生之我在大学当导师 虽然叫《导师模拟器》,但它与传统的模拟器游戏截然不同,这款半挂机、小窗口运行的轻量游戏,定位更接近科研主题的“桌面小搭子”。视觉上也没有走拟真路线,而是采用清新简单的2D像素画风,色调明亮,界面简洁。 当然,比这更吸引玩家的,是身份的反转。对于有过相关经历的玩家而言,从当年被导师催到怀疑人生,到如今掌握话语权,这种“换位体验”带来的新鲜感与掌控感,正是游戏最大的乐趣所在。...

papi酱的智慧学不完

about 1 month ago

最近papi酱连火两次,一次在窦文涛的视频播客里,一次在抖音发布的AI单曲里,自制综艺《热烈欢迎》常驻热搜,接连助力“老艺人”翻红。 papi酱出圈于遥远的2015年,秒拍视频“上海话+英语”一炮而红,顺带在小咖秀、优酷、公众号等各大平台都火了一圈。 如今家喻户晓的职业网红,彼时还散落在各行各业,等待命运小齿轮转动。 小杨哥是发搞笑视频的大学生,辛巴在淘宝卖纸尿裤,李子柒的视频画风是徒手劈西瓜,薇娅经营的服装店刚有起色,李佳琦上任南昌欧莱雅柜哥,董宇辉正式入职西安新东方,成为一名光荣的英语教师。 2026年,顶流换了好几代,曾经呼风唤雨的人们也各奔东西。 小杨哥和辛巴先后栽在带货上,双双技术性退网,李子柒成了MCN头号受害者,薇娅犯了有钱人都会犯的错,李???琦和董宇辉的工作重心也转到了幕后。 作为前抖音时代的活化石,网红界超长待机第一人,papi酱事业巅峰期横跨十多年,反复迎来第二春,经历的最大舆论危机,不过是生了个孩子随父姓。 一个网红的命运,当然要靠自我奋斗,但也要考虑奋斗的方向。papi酱的成功一半归功于她做了什么,还有一半得归功于她没做什么。 翻看网红圈顶流的踩坑史,papi酱成功避开了4个高风险雷区。 直播带货 薛定谔的互联网世界,翻车是必然事件,偶然的只有翻车姿势各不相同。 直播带货是翻车重灾区,这个大坑主要有两种踩法,一个是自己往里跳,另一个是被别人坑。...

7天近10亿,《蜘蛛侠:崭新之日》何以成年轻人最爱“超英”?

about 1 month ago

这个《蜘蛛侠:崭新之日》的开局表现,堪称“大爆”。 国内预售总票房突破1.53亿,零点场斩获2700万票房,周三工作日上映当天累计票房达2.37亿元,创下IMAX近五年来最佳首周末成绩、仅次于《复联4》,上映38小时登顶今年进口片票房冠军,截止发稿前,猫眼专业版预测票房为17.92亿。 据IGN报道,《蜘蛛侠:崭新之日》(以下简称“《蜘蛛侠4》”)在影院上映首周末,于全球票房市场收获了预计9.27亿美元的成绩,为年内最高,外界估计其票房落点可能达到15-20亿美元。《奥德赛》《蜘???侠4》连续两部大片,带动北美影市强势复苏,分析机构预测北美暑期档总票房可达45亿美元,甚至超过疫情前水平。 已经很久没有漫威大片有如此的市场号召力了,距离初代蜘蛛侠第一次登上银幕已经过去了24年。如何像蜘蛛侠一样维系IP年轻化,是IP持有者们的共同课题。 “功夫”加情感,口碑背后的营销努力 再一次,跟随着“小蜘蛛”的视角回归街头,靠蛛丝在纽约一次次弹跳“瞬移”,高空俯瞰梦幻天际线。 承接上一部《蜘蛛侠:英雄无归》的剧情,梅姨去世,被世界遗忘,彼得·帕克像无数普通年轻人一样,独自住在出租屋里,只能通过社媒“视奸”自己所爱之人和朋友,承受着孤独、悲伤、力量失衡的躁动,在惩恶扬善之外,还需要重建自我。 斯坦·李曾说,“我把他塑造成一个普通得有些不受欢迎的人。他有点像个书呆子,孩子们不喜欢他,觉得他是个书虫。他钱不够花,还要养活年迈的姑妈,他是个孤儿,很害羞。结果发现,读者能与他产生共鸣。” “成家班”作为动作指导加入,成就了影片武戏方面的一大亮点。告别绿幕特效,经典的“荡蛛丝”,借助主观视角、实拍,增加沉浸式体验感,也与人物心境密切相关。 几场战���中,借着身法腾挪闪避,四两拨千斤,巧用道具和环境,致敬托比蜘、加菲蛛名场面,保留蜘蛛侠本身“偏向灵巧敏捷而非力量型”打斗风格的同时,增加了更多近身格斗,且片中加入了DNA影响“暴走黑化变身”的设置,从而为其力量进行了一波强化。 在与手合会的对决中,彼得被围困在封闭空间,红衣忍者占据高处,“叠罗汉”,以刀剑和忍者镖攻击,蛛丝被专门研发的秘密武器“削掉”,彼得被逼变身破局,一招“天女散花”惊艳众人,这一幕不仅颇具视觉新奇感,甚至为影片注入了港式动作片特有的东方功夫美学,差异化辨识度强烈,或将成为蜘蛛侠系列中的经典打斗场面。 对于超英大片,武戏的必要框架外,文戏重不重要?...

员工“进口奶油”,坑了“咖啡一哥”

about 1 month ago

门店数量超3万家的“咖啡一哥”,被自家员工的一则视频送上了热搜。 8月1日晚,一则瑞幸某门店员工互相用奶油枪喂食的视频在网上迅速传播,引发网友对该品牌食安问题的担忧。 随着舆论的不断发酵,8月2日,瑞幸回应称,经核查,视频中系两位员工使用当日门店打烊后废弃的奶油物料进行拍摄,其行为严重违反相关管理规范,公司将严肃处理。同时,瑞幸强调,拍摄中涉及的奶油物料和奶油枪已废弃。 风波之外,今年第二季度,瑞幸净新增门店2714家,单季实现营收158.86亿元,同比增长28.5%,录得净利润14.86亿元,同比增长16.1%。 不过,瑞幸的净利润率从2025年同期的10.4%降至9.4%,同比下滑1个百分点。此外,瑞幸二季度自营商店的同店销售额增长率为-5.3%,而2025年同期为13.8%。 值得一提的是,瑞幸近期在海外市场迎来一则喜讯。7月27日,瑞幸官宣诉泰国假瑞幸案胜诉,被告泰国皇家50R集团被判令撤销其已注册的瑞幸商标,且需赔偿瑞幸合计逾9500万泰铢(约合1918万元人民币)。 员工“进口奶油”视频,让瑞幸卷入食安争议 8月1日晚,一则瑞幸某门店员工互相用奶油枪喂食的视频在网上流出开来,引发网友热议。 网传视频显示,两名身着瑞幸制服的员工在店内嬉戏,其中一人举着用来制作奶油的发泡器,对着另一名员工的嘴里配奶油,并配文“吃饱喝足再下班”。 据新快报,8月2日凌晨,在视频引发关注后,发布该视频的社交账号迅速涨粉,但很快注销。有网友表示,涉事门店位于山东济南,该账号此前曾发布过瑞幸店内的工作日常。 对于瑞幸员工视频中的行为,不少网友感到不适,并产生对品牌食品安全问题的担忧;但也有部分网友觉得视频中的二人只是玩梗过火,设备实际上并未接触到嘴部。 随着舆论的不断发酵,“瑞幸员工对嘴喷奶油”的话题很快登上微博热搜。...

办公 Agent 爆火,模型大战进入下一阶段

about 1 month ago

模型大战,终究是入口和生态大战。 从今年 6 月到 8 月初,短短不到 60 天时间,有一件事几乎同时在新 BAT 发生。 先是 6...

8点1氪丨马斯克个人财富亏掉2个“黄仁勋”;上海雪花膏母公司破产;日本半导体或面临断供

about 1 month ago

今日热点导览 一架上海飞东京航班险撞机,两机垂直高度差仅约20米 阿里云容器服务Agent开启商业化收费 今年以来港股IPO数量同比增长132%,科技类公司占比过半 苹果新任CEO据悉邀请已退休的硬件部门负责人加入管理团队 SpaceX上市后首份财报前夕,“木头姐”持续加仓 TOP3大新闻 马斯克个人财富缩水约合人民币2.45万亿元,相当于亏掉2个“黄仁勋”  据微信公众号“福布斯”消息,6月12日SpaceX上市,马斯克成为全球首位万亿富豪。但他13位数字的身家并未维保持多久——SpaceX的股价此前一路飞升,如今却跌回地表,马斯克在7月单月财富缩水3630亿美元(约合人民币2.45万亿元),创下纪录。这一缩水幅度,甚至超过了全球第2至第10大富豪中任何一人的全部身家,是英伟达CEO黄仁勋身家(1740亿美元)的两倍多。截至美国东部时间8月1日零点,排名第2的拉里·佩奇身家微增10亿美元,约为2920亿美元;而马斯克的身家约为6900亿美元,降至去年12月以来的最低水平。(红星新闻) 上海雪花膏母公司破产,财产不足以支付破产费 近日,上海市浦东新区人民法院出具(2024)沪0115破151号民事裁定书,宣告上海美兰化妆品有限公司(以下简称“美兰”)破产并终结清算程序。裁定书援引《企业破产法》第四十三条认为,企业现有财产不足以支付破产费用,管理人提请法院直接终止清算,普通债权人无财产可分配。 据裁定书配套管理人清算数据,美兰可处置资产仅9.58万元,法院确认债权总额1941.67万元,账面资产连诉讼费、管理人报酬等基础办案成本都无法覆盖。这家诞生于1984年、依靠老上海雪花膏走红的本土老牌日化企业彻底退场。(红星新闻)...

群星营救暑期档,AI演员先突围?

about 1 month ago

当长剧单一地追求节奏和爽感,长剧的特色反而消失了。 尽管这个暑期档还没有结束,但观众的困惑都渐渐有了答案。 比如,85花、90花之后,谁是内娱演员中最扛剧的人?孟子义、陈都灵、鞠婧祎、张婧仪、艾米、宋威龙、侯明昊等共同出现在暑期档,相关剧集的热度与口碑,会给出一个答案。 比如,AI演员能否取代真人演员,暑期档的冷淡与AI 艺人的来势汹汹,也可以给出更关键的论据。 而未来,艺人市场会呈现怎样的格局?答案或许是:大流量在扛剧,稍有名气的艺人上综艺被观众分析,腰部尾部艺人被批量取代,在被取代之后,还可以走“缺钱”路线重回流量巅峰。 演员号召力,消失在2026暑期档 2026年的长剧暑期档,是验证新生代演员号召力的集中试验场。 随着内娱降本增效的推进,黑马剧、待爆生如雨后春笋般涌出。一方面,这说明过去剧集制作的“流量思维”确实过于单一,观众对于长剧的喜爱度根本上仍取决于内容,而黑马剧某种程度上就代表着内容的新方向;另一方面,流量艺人要转型,相对应的,内娱就需要一批新人来承接内容的重担,养成自己的观众缘。 比如在2024年的剧集暑期档中,出现了《墨雨云间》《边水往事》两部黑马剧,前者热播期云合集均热度达6002万,炒热复仇类型的古装剧;后者豆瓣口碑7.9分,提名第三十届上海电视节白玉兰奖,也让新人导演老算一战成名。 而在接下来的2025年,《九重紫》《雁归时》《朝雪录》相继成为黑马剧。孟子义、李昀锐、陈都灵、敖瑞鹏等艺人,都冒出头来,平台也有意推陈出新,王影璐、曾舜晞、王星越、何与等艺人的刷脸频率越来越高。 但在这一年的暑期档,热度最高的还是《生万物》和《藏海传》。剧本和主创的努力不容忽视,杨幂和肖战的号召力,同样是不容置疑的关键因素。...

漂亮饭,在商场活下来了

about 1 month ago

饭变漂亮背后,需要好的产品开发,好的服务,好的供应链。 在北京生活的年轻人发现,最近商场里多了不少“漂亮饭”。泥靴the boots在三里屯和朝阳大悦城开了新店,Oeat则需要排队两小时才能在合生汇吃上,韩料NEED更是排队王。约会的选择变得丰富了起来。 其实,对于商业地产而言,“漂亮饭”已经成为今年大家比较看好的餐饮潮流。这些伪装成非标产品的连锁漂亮饭,像当年风头正盛的霸王茶姬,对加盟商不光有资金要求,还得拿点位做敲门砖。 甚至,行业传闻里,很多商场愿意补贴一定比例的装修费用。 这和去年年底时,外界对漂亮饭的看法截然相反。“3年死亡率90%”,“平均生命周期只有8-12个月”,似乎漂亮饭的命运已经被预判。 但其实,在今天,把饭做漂亮,可能只是最基础的要求。 今年,漂亮饭还在扩张 如果回顾行业对于“漂亮饭”的评价,会发现大家更多秉持的还是怀疑的态度,甚至被归类为“打卡式消费”。毕竟,消费者已经见证过太多网红餐厅的速朽。 但其实,从开店数据来看,漂亮饭在今年依然是一个主流趋势,并且在商场里,活得非常不错。 中国烹饪协会7月刚发布《2026年中国餐饮加盟行业发展报告》里就提到,“漂亮饭”“山野风”在菜品创新、空间营造、品牌传播方面形成共性特征,成为当下餐饮发展的风口。 其中,Wagas沃歌斯、Ameigo梅果·云贵川Bistro(下称梅果)、山缓缓火锅等品牌的门店总数,均已超过了150家。...

从6%到24%,42家A股银行个贷利率上限大起底

about 1 month ago

8月1日,《个人贷款业务明示综合融资成本规定》正式施行。这份由金融监督管理总局与人民银行联合发布的文件,要求所有放贷机构向借款人展示"综合融资成本明示表",将利息、分期费用、增信服务费等逐项列清并按IRR法折算为年化水平,堵死隐性收费。 据不完全统计,截至8月4日,42家A股上市银行中已有超30家在官网公示具体利率上限。从四大行的6%到部分城商行的24%,4倍差距背后,折射出银行业资金成本、客群定位与风控能力的深层分化。 超30家银行火速公示,中小行还在路上 7月31日傍晚,工商银行、农业银行、中国银行、建设银行率先在官网集体公示个人贷款综合融资成本上限。随后,交通银行、邮储银行同步跟进。此外,招商银行、浦发银行、中信银行、光大银行、华夏银行、民生银行、广发银行、兴业银行、平安银行、浙商银行、恒丰银行、渤海银行——12家全国性股份制商业银行全数在官方渠道完成个人贷款综合融资成本上限公示,确保新规要求全面落地执行。 值得关注的是,浙商银行虽于7月31日在官网发布公告,但公告内容未公布具体利率上限数字。该行自主研发了综合融资成本计算引擎,实现弹窗展示、强制阅读、费率变动自动通知等功能,系统改造走在前列,但定价上限的公开仍待补充。此外,非A股上市的广发银行公示了消费贷上限14%、经营贷上限16%、房贷固定上限3.5%,渤海银行个人住房按揭贷款及个人自营经营贷款年化利率上限为4倍LPR、消费贷及互联网贷上限24%,恒丰银行则以单一综合上限24%披露,未按产品细分。这些数据为横向比较提供了有价值的参照。 城商行方面,北京银行、上海银行、江苏银行、宁波银行、杭州银行、南京银行、成都银行、重庆银行、长沙银行、齐鲁银行、厦门银行、青岛银行、郑州银行、苏州银行等均已公示;农商行方面,渝农商行、沪农商行、常熟银行、紫金银行、瑞丰银行也已披露具体上限。尚未公示的机构主要为部分中小城商行和农商行。新规落地涉及产品页面改造、后台计费系统升级、合同文本修订、客服培训等多个环节,中小银行受限于科技投入和人力资源,系统改造进度相对滞后属于可预期的过渡期现象。 从6%到24%,4倍利差背后的资金客群分化 从公示情况来看,银行利率上限呈现出清晰的"阶梯"结构。 在全国性银行中,第一梯队是工商银行、农业银行、中国银行、建设银行四大行,消费贷和经营贷利率上限均设定在6%,显著低于同业,体现了国有大行服务普惠金融的定位和低成本资金优势。第二梯队是交通银行和邮储银行,消费贷和经营贷上限为12%,较四大行高出一倍。第三梯队是招商银行、中信银行、兴业银行、浦发银行等股份行,自营消费贷和经营贷上限同为12%(招行、中信注明单利),但合作类互联网贷款上限???宽至24%。第四梯队以平安银行为代表,其消费贷上限达18.5%,平安智贷等产品上限达24%,一至五年期个人汽车贷款上限更达23.99%,内部产品线之间差距近18个百分点。 股份行中,光大银行和华夏银行的经营贷上限格外引人注目。光大银行将个人经营贷款年化利率上限定为8%("光速经营贷"产品上限为12%),华夏银行个人经营性贷款上限为10%,均低于12%的股份行主流水平,透露出两家银行在经营贷客群上偏向优质小微的定位。而民生银行则采取了"自营/联合贷"分档模式:自营消费贷和经营贷上限均为12%,互联网联合贷/助贷渠道上限为24%,这种分档模式与招商、中信等银行的"自营/合作类"分类异曲同工。 城商行和农商行在内部不同产品定价上差异最为悬殊,呈现出"两端探底"的态势。一方面,上海银行个人经营贷款中的"宅即贷"上限低至5%(单利),在所有银行中最为保守;北京银行住房按揭贷款5年期以下上限为1年期LPR(无加点)、5年以上直接与LPR持平(无加点),是已公示A股上市银行中最优惠的房贷定价。另一方面,江苏银行消费贷上限直接顶到24%的"天花板",青岛银行、郑州银行等将全部个人贷款综合融资成本上限定为24%,不再细分产品类别。 重庆银行、长沙银行则选择了"中间路线":自营消费贷和经营贷上限12%,与多数股份行持平,但合作类互联网贷上限分别为24%和18%。长沙银行的互联网贷上限18%在城商行中属于较低水平,体现了该行对合作类业务风险定价的审慎态度。齐鲁银行将综合融资成本上限定为18%,瑞丰银行和沪农商行消费贷及经营贷均设定为18%,成都银行自营消费贷仅为7%。这些数据表明,部分银行已通过精细化定价实现了"低于天花板"的上限设定,而非简单地"一刀切"顶到24%。...

一口气放出12款,7家工作室:啊?是字节游戏?

about 1 month ago

日积月累的团队力量。 又是一年ChinaJoy。今年的各项规模都创了新高:展出面积超过14万平方米,参展企业超过900家,预计日均观展人流为6万到7万人次。这种场合,每个厂商都想让观众在自家面前多停一会儿。地标装置、舞台表演、排队领周边,都是常规操作。 朝夕光年是其中一个在展区布置上花了不少心思的厂商。展台外沿《代号:对决》的巨型英雄模型很是醒目,两侧大屏轮播的游戏画面吸引了很多路人驻足。展区侧翼的空间也被充分利用,成为了新老产品的试玩体验区。 展台的包装之外,更令我在意的还有朝夕光年这次亮相的产品阵容。按官方口径,他们集结了7家工作室,12款产品: 《雾影猎人》《零境·入侵》《代号:对决》《集合!浆果镇》《托托比亚》《不问凡尘》6款自研新品一字排开,再加上《境·界 刀鸣》《初音未来:缤纷舞台》《航海王热血航线》《星球:重启》《镭明闪击》和小游戏《毛仔别打啦》,做到了PC、主机、手游、小游戏的全覆盖。 一次性拿出这个数的新品,放在任何一间大厂身上都称得上是大阵仗,何况是朝夕光年——过去两年多,涉及业务收缩、团队重组的那轮大调整,依然左右着外界对“字节做游戏”这件事的看法。 2024年3月,字节确认重新孵化游戏业务,内部信提到下一阶段要“耐心地做好稳定经营”。两年多以后的今天,外界终于又有机会透过这些新品,观察这家公司走到了哪里。 在展台前后转了几圈、把能试玩的新品都试了一遍之后,我感觉这次朝夕光年的确是有备而来。他们头一次完整亮出了大调整之后的新活法:每支团队拿着自己最熟的手艺,各自去找一条新赛道,稳定且高效地铺开了产品线。 这套打法的产品从哪来?打法本身是怎么形成的?凭什么相信它们能成?借着这次ChinaJoy,我想聊聊它们,也聊聊再出发的朝夕光年。 01 没有凭空下注...

2026美加墨世界杯直播报告

about 1 month ago

依托中国视听大数据、艾瑞大数据及UserTracker等多源数据,对2026年6月12日至7月20日期间美加墨世界杯(共104场赛事)的直播表现与社媒传播进行全景复盘。2026美加墨世界杯赛事热度随赛程呈“前期冲高、逐阶段回落”特征,开幕日全网社媒声量达113万条、互动量超1.1亿次,为周期峰值;球星效应与爆冷事件是最核心的流量变量,而淘汰赛虽竞技强度更???,却因用户新鲜感消退及北京时间凌晨开球,决赛关注度反不及多场前期淘汰赛。大屏端由央视CCTV5包揽近八成观看人次与86.4%的观看时长,构成全民基础观赛入口;移动端呈现“咪咕主导、央视频跟进、小红书破圈”的三层结构,咪咕以54.3%的用户占比稳居核心,其AI 3D观赛、多视角直播等技术创新与央视频的独家版权、小红书的社区种草形成差异化分工。总台统筹信号分发与版权管控,三家持权平台则采取“底座共享+差异化自制”的协同机制。中国企业赞助从2010年破冰、2022年达规模顶峰(13.95亿美元),至2026年转向“精准深耕”,蒙牛与海信跨界联名、王老吉锁定哈兰德等案例表明,中国品牌世界杯营销正从粗放曝光迈向技术共建与长期情感叙事的价值共赢。 一、世界杯直播分析 世界杯官方数据汇总 2026年世界杯热度指数 开幕后热度大幅飙升,小组赛热度最高,淘汰赛整体回落。短视频平台新鲜感衰减最快,微信社交场景留存热度最持久。资讯、短视频平台在赛事后半段热度下行,社交平台依靠决赛话题完成热度收官反弹至新高。 大屏端:央视电视直播观看情况(1/2) CCTV5是收视核心频道;小组赛累计、日均收视均高于淘汰赛,淘汰赛巅峰赛事创下全周期单日收视最高值。 6月12日至7月20日,中国视听大数据(CVB)显示,频道层面收视分化极其明显,CCTV5独占近八成观看人次,小组赛每日收视走势相对平稳;淘汰赛阶段分化明显,收官阶段焦点对决创下9857万人次的单日收视峰值,无重磅赛事时段收视大幅回落。 大屏端:央视电视直播观看情况(2/2) CCTV5是电视大屏观赛绝对核心频道;小组赛电视总观时长、日均收视均高于淘汰赛,单日时长峰值诞生于淘汰赛关键赛事节点。 6月12日至7月20日,中国视听大数据(CVB)显示全周期CCTV5包揽86.4%的大屏观看时长,CCTV5+占6.9%,CCTV1、CCTV16、CCTV4K等频道合计占比不足7%,主流体育频道是大众电视观赛首选。小组赛每日观看时长走势平缓,淘汰赛出现8053万小时全周期最高点。...

“买买买”的EA,3700亿把自己卖了

about 1 month ago

全球游戏产业史上最大的一笔收购案即将敲定。据多方信源证实,沙特阿拉伯公共投资基金(下称PIF)联合Silver Lake、Affinity Partners组成的财团预计在8月4日完成对美国老牌游戏发行巨头艺电(下称EA)的收购,交易总价值约550亿美元,其中PIF持股超过九成。 在游戏行业,EA长期以来扮演的是收购者的角色,在30年间吞下了数十家大大小小的工作室。在社交平台X上,大量玩家开始自发制作表情包,调侃“工作室毁灭者终于也被毁灭了”。 Reddit论坛的游戏版块内,一篇题为《EA被收购对玩家意味着什么》的分析帖在24小时内获得了超过两万次点赞。帖主写道:“当你回顾它过去20年关闭的那些工作室,你会发现这一天迟早会来。只不过买家不是微软,不是亚马逊,而是沙特人。”这条评论下边,有人列出了长长一串“死”于EA之手的工作室名单,每一个名字都足以让老玩家心头一紧。而如今,它们的“掘墓人”自己也被摆上了货架。 更富戏剧性的是,吞噬它的并非传统意义上的科技巨头,而是一只看似与游戏产业格格不入的资本之手。 沙特主权基金在此时出手,瞄准的恰恰是EA手中那些虽然被反复消耗却依然拥有巨大号召力的IP——《战地》《模拟人生》《龙腾世纪》《质量效应》。这些名字即便有些蒙尘,其品牌价值依旧足以让任何资本方动心。 来源:EA官网 EA从车库起家,一度定义了现代游戏发行商的商业模式,甚至可以说,没有EA,整个欧美游戏产业的商业化进程可能要推迟10年。它的崛起轨迹中蕴含着对创作者价值的尊重——至少在最早期是这样。它的衰落轨迹中则埋藏着资本逻辑与创意生产之间的矛盾。如今被收购,不过是这条逻辑线自然延伸的终点。 当游戏开发者成为摇滚明星 EA的故事从一开始就带着某种近乎天真的理想主义色彩。1982年,曾在苹果公司担任个人电脑产品营销总监的特里普·霍金斯决定辞职创业。这个决定在当时的硅谷并不稀奇,但他的创业方向并不大众——他要做一家专门发行电脑游戏的软件公司。 当时的游戏产业恰逢动荡之际,雅达利大崩溃???又称1983年美国游戏业大萧条)的阴云正在聚拢,大量粗制滥造的游戏充斥市场,零售商对游戏软件避之不及。...