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Last updated 10 days ago

开发日志#147-公司的一切

10 days ago

【译者按:本篇中的特许等内容为暂译名,游戏上线后请以实机文本为准。】  维多利亚人们你们好,周四快乐!我是Lino,Victoria 3首席游戏设计师,欢迎回到新一期的开发日志!  今天我们将聊聊有关公司的(几乎)一切内容。今天聊到的主要内容都是Charters of Commerce包含的内容,不过,在六月17日的免费更新中,公司也有一些新功能与改动。  在我们开始之前,如往常一样,文中的任何数值、文本、设计与图片等都是未完成状态,可能会发生变化。  我们在这次更新中公司改动的愿景是,在提高其互动性与功能性的同时,让其成长更容易观察、也更具吸引力。也因此我们改进了公司界面,增加了不少功能。我会在后文中具体谈及相关改动,在此之前,我们先聊一聊独立的改动。  那么,让我们开始吧!公司特许状  首先是公司特许状,它是公司攫取财富、伸出更长的手的新方式。特许状为公司提供了新的、不同的权利组合。这些权利具体是什么,我稍后会详细说明。把这些权利授予你希望其发展的公司,然后看着它们的业绩一路飙升!嗯……这些图标都是什么意思呢?继续看下去就知道了哦!  每个国家都有一定数量的免费特许状,你可以将其授予你任意的公司。你也可以超过限制颁布额外的特许状,不过有一定的权威力维护费。比方说,如果你有5个免费特许状,你可以全部授予一个公司,最大化其潜力;也可以平均分配这些特许状——选择权在你。  免费特许状有多种来源,比如,经济体制法律决定了其基础数量。另外,一些科技、国家地位能够提供额外的免费特许状。由于免费特许状功能是最近才加上的,我们还没有完全扩展这些功能,但我们认为通过日志、事件或国际集团原则等方式添加更多免费特许状似乎是可行的方案。另外,模组制作者们也可以添加额外的免费特许状,通过常规的修正就能实现。...

Paradox发行商特卖,Victoria 3正在折扣中!

17 days ago

在这美好的春天向您致意,维多利亚人们!欢迎来到Paradox发行商特卖!Paradox的所有产品系列都有折扣!维多利亚人们可能更有兴趣探索南美雨林与南方巨像,或是将利益之手伸向世界各地?那就一同上车吧!你可以在这里查看所有Paradox的折扣商品,或是选购下方的捆绑包。今天就开始经纬未来,50%的折扣将助力Starter Edition,成为更好的起点。https://store.steampowered.com/sub/1267905/完成合集,全力以赴,通过Ultimate Bundle动态补齐缺少的内容,价格将根据实际购买的捆绑包动态计算!https://store.steampowered.com/bundle/51430/Victoria_3_Ultimate_Bundle/

Project Caesar官宣:Europa Universalis V!

18 days ago

我们的过去,今成未来!Paradox Interactive十分荣幸的宣布,Europa Universalis V即将上线。现在就将它加入愿望单吧!加入愿望单,志在四方:https://store.steampowered.com/app/3450310/Europa_Universalis_V/

开发日志#146-外交条约

24 days ago

【译者按:本篇中的条约、条款等内容为暂译名,游戏上线后请以实机文本为准。】  维多利亚人们你们好!  我是Alex,Victoria 3程序员兼设计师。今天,在这个非常快乐的星期四,我们迎来了新的开发日志。  今天的主题是外交条约,在六月17日的更新后,外交条约的免费更新与付费内容将一同上线???  哦对了,在瑞典,今天是个公共节日(工会.jpg)。尽管我们提前准备好了开发日志,但在开发日志发出的当天,我无法保持活跃并回答你们的问题。不过,敬爱的Martin将守在官方论坛等待你们的提问,而我将在下周一解答剩下的问题(因为周五作为bridge day也是假期)。  在开始之前,请不要忘记,本期日志中的任何数值、文本、设计与图像等都处于开发中状态,在上线前可能发生变化!  好,是时候了,让我们达成日志条约吧:外交条约  我们在开发日志#143中提到过,在贸易路线功能被删除后,我们希望引入新的机制,允许你主动建立至关重要的贸易。我们希望这种新方式能够以和平(但激进)的方式,促进你与你宿敌(与盟友)的贸易竞争,并能够让你在世界范围内达到主导地位。  最开始,我们计划设计一个相对简单的以物易物功能:“你给我粮食,我给你煤炭”。但我们当然也希望能让功能更具深度,尤其是在社区不间断催促的情况下。如果我们能够再前进一两步(或者二十步),让这个功能变成一个成熟的条约系统呢?你将可以权衡利弊,达成各种各样的协议:普鲁士或许会为你提供的轻武器而答应与你结盟,海地或许会答应以投资权为代价接受你偿还贷款的帮助。  是的,我们做到了。...

开发日志#145-军事提升

about 1 month ago

  维多利亚人们你们好,我是Lino,Victoria 3的游戏设计负责人。我很高兴为大家带来最新一期的开发日志,希望大家度过一个快乐的周四。  今天,我们将聊一聊即将在1.9版本免费更新中到来的军事改动。新的版本与机制包Charters of Commerce将于六月17日上线,不见不散。  在我们开始之前:如往常一样,开发日志中出现的任何数值、文本、设计、图像等内容都处于制作过程中,可能在上线前发生改动。  好,那么首先,军事功能很明显存在一些问题。我们希望解决一部分问???,但需要再次说明的是,1.9版本的主要重心并不在军事上。因此,此版本的改动更像是最严重的持续性问题的修复。我们一直以来收集的反馈中,以下方面被提到的次数最多: 前线分裂与其导致的烦琐微操。 单位在前线间的调动问题,尤其是发生前线融合后的转移时间与其导致的前线崩溃问题。 失去可用路径后,军队传送回家。  当然,这并非全部的问题,我们在诸如用户体验与界面等其他方面也有值得提升的空间,补给应该起到更大的作用等。不过这三个是引发最多反馈帖子的问题,因此被我们决定优先处理。首先是前线。前线生成  现在摆在面前的是前线分裂与微操问题,我们坐下来讨论其原因与可能的解决方案。...

Victoria 3促销开始!最高立减70%!

about 2 months ago

在今天公布了所有关于第2张季票的内容之后,我们还有一件事情要说……Victoria 3与选定内容折扣开启,最高享受70%优惠!详情查看下方磁贴:锤铸战略,经纬未来:https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/扩展你的影响力:https://store.steampowered.com/app/2411231/Victoria_3_Sphere_of_Influence/作为东印度公司管理好所有土邦:https://store.steampowered.com/app/3174360/Victoria_3_Pivot_of_Empire/还有更多内容正在折扣中,进入Victoria 3商店查看吧!

开发日志#144-商业特许&第2张季票

about 2 months ago

  周二好,东八区的维多利亚人们!  午夜时分到了,吉时也到了!上周我们宣布了Expansion Pass 2,并且展示了一些图标与一个马赛克。感谢大家的海量回复、讨论、热度与猜测!  说到猜测,我们看到了很多不同的解读:阿尔巴尼亚、西班牙、俄罗斯、奥地利……以及其他很多国家。一些人认为那个桶指代“酿造”,那个旗子指代“自定义国旗”……很多有趣的想法,很高兴能看到你们的讨论,我们也从中获得了不少乐趣。  但今天,完整的季票旅游计划来了!首先是有关下一个内容包的信息——我们将展示一段视频,介绍Expansion Pass 2中的酒桶图标!女士们先生们,让我们隆重欢迎:Charters of Commerce!Charters of Commerce【建议译名:商业特许】...

开发日志#143-贸易重做:世界市场

about 2 months ago

周四快乐,欢迎回来!在这次时空断裂之后,我们将再次回到常规的开发日志日程中,第一篇内容就是你们正在阅读的开发日志#143。今天的开发日志篇幅不短,主要聚焦于即将于1.9版本免费更新中的到来的内容:对贸易系统的完整重制。在开始之前,请允许我进行重申,开发日志中展示的功能尚处于开发阶段,如果有界面看起来有些奇怪,或是看到了奇怪的详细信息,请不要慌张——我们会继续优化与平衡。  我们曾多次提到,我们对游戏中的贸易系统工作方式并不满意。它效果不稳定、操作繁琐、并随着1.5版本的本地价格与市场接入度价格影响而变得性能不友好。由于市场情况的动态变化,国家间几乎无法建立长期稳定的贸易关系。另外,旧有的贸易路线需要玩家支付成本(即商船),但利润却时常收归私人所有者的口袋,令人困惑。其中的不少问题都与贸易路线的工作方式有关,并且难以在现有框架下解决——毕竟,如果你无法控制其他市场中的商品价格,想通过贸易赚钱就有些过于困难了。  也因此,我们决定进行一次告别。旧的系统已经彻底进入了垃圾堆,我们引入了两个新系统来代替它——一个用以模拟私有的、自发的、逐利的贸易,另一个则服务于国家间的战略合作类型的贸易。今天,我们只讨论前者,所以阅读日志时,你们只能看到硬币的正面了。政府间的直接贸易条约很有可能不会在1.9版本中移除,但它们不再会与贸易中心与私人利润挂钩了。好啦,话不多说,现在开始。世界市场与贸易中心  进入世界市场。对维多利亚2熟悉的玩家可能立马回想起了一些事情——或许你们在看到标题的一瞬间就仿佛明白了什么。但我们并没有完全回到过去,毕竟,人群并不直接从世界市场购买或出售商品。世界市场是自主贸易发生的地方,每一种商品都会根据其在世界市场中的出售数量与购买数量而得到一个价格。你可以将其理解为国家市场的上层市场——下面这张图虽然尚不完整,但应该能够帮助你们快速理解这一功能。最新的build中1836年的世界市场-开发中!  那么,如何与世界市场进行贸易呢?旧版贸易路线系统中发挥巨大作用的贸易中心仍将是贸易的主要驱动者,但与其交互的方式发生了变化。贸易中心不再是贸易路线建立后自动出现的建筑,相反,你如今需要在地区建造贸易中心,为地区创建贸易容量,进而允许地区与世界市场交易。每个贸易容量都将允许一定数量的商品贸易,此数量因商品而异。进口商品从世界市场购买,在地区出售。如果购买价格低于出售价格,就可以实现盈利。出口商品道理类似。  我们稍后会聊到贸易优势这个影响因素,但关键点是,贸易将转而考虑本地价格。换言之,从今往后,贸易将不再被市场接入度价格影响多次背刺。这同时意味着,贸易中心的地点变得十分重要,一个拥有大量富裕人群的地区显然能让进口奢侈衣服的生意更有赚头。位于勃兰登堡的贸易中心进口便宜的染料与烈酒,出口生产过剩的商品。它还有充足的贸易容量,能够继续扩大经营。  贸易中心会自主进行贸易,每周会进行一定数量的调整。调整的数量受控于贸易中心的数值“每周贸易”(译者注:即上图建筑产出中的Weekly Trades),贸易中心会用有限的改变次数调整贸易量,以求提高贸易额。尽管这一过程自动且自主,玩家可以通过关税与补贴来大幅影响这一行为,我们会稍后聊到这一点。与旧版系统不同的是,贸易中心不再依赖于商船或其他由政府建筑生产的资源。取而代之的是一种名为商队的新商品,可以通过港口(不再是政府建筑了哦)生产。目前,贸易中心消耗的商队数量随等级提高而提高,不过我们期待能够将与贸易伙伴???地理距离纳入计算。另外补充一点,贸易中心与港口如今可以由所有权建筑建造/私有化/持有。勃兰登堡贸易中心的进口与出口详情。你能看到收入、价格差、相对贸易优势以及主要贸易伙伴。世界市场地点  换个话题,让我们开始聊一聊世界市场本身。你们可能会问,“那世界市场在哪里?”目前,我们的答案是,世界市场在海上。尽管具体逻辑十分复杂,但简单来说,能够拥有入海口的国家就能连接到世界市场。为了更清楚的说明这一功能,我要先讲解一个游戏中存在,但没有被展示出来的功能:贸易区域。贸易区域是一批市场,包含一定数量的、通过陆地或海峡相连的地区。比如,西班牙市场包括本土贸易区域、古巴贸易区域、波多黎各贸易区域、菲律宾贸易区域等。相反,普鲁士市场只有一个贸易区域,但包含德意志关税同盟的全部国家。  当贸易区域拥有港口后,就可以与世界市场交互了。与此同时,“世界市场商埠”将建立。当一个贸易区域有多个港口时,世界市场商埠将根据若干因素被选择,如港口等级、地区GDP等。此商埠可能会改变位置,不过如果没有好得多的新选择,会相对稳定。作为西班牙的最大港口,西安达卢西亚的港口成为了西班牙市场首都贸易区域的世界市场商埠。  内陆国家并非完全被世界市场冷落。它们可以与其他国家签订贸易协议,不过今天我们不会展开这一部分。另外,全新的沿海转运贸易权将作为可协商的条约出现在国家间的谈判桌上。如果对方拥有一个世界市场商埠,你就可以借用这个商埠与世界市场进行贸易。比如说,瑞士可以与奥地利达成协议使用位于威尼托的港口,或是与普鲁士达成协议使用德意志港口中的一个。后续的开发日志将聊到一些附属内容,如禁运等,但我们今天还有别的内容要说。我们得承认,一个巨型市场或是贸易区域只有一个商埠是缺乏代入感的——我们正在寻找解决方案。  尽管世界市场“在海上”,但并非所有的出口商品都要被立马搬上船。如果你能从邻近国家进口衣服,何必要从海外伙伴那里大费周章。在这种考量下,每个贸易中心都拥有一个权重,会根据利益、关系、外交条约、当然还有地理距离等因素将其他贸易中心分出高低。临时界面,可以追踪通过海洋节点的贸易。版本更新时此界面将被大幅优化。贸易优势...

Victoria 3-全新捆绑包

2 months ago

大家好!  我们有一些新的消息与大家分享。由于我们正在准备Victoria 3: Expansion Pass 2(是的,就是新季票),我们将进行一次大扫除,重新规划Victoria的捆绑包来让其永葆青春。我们将降低新玩家的入门门槛,同时奖励老兵们,让完成整个收藏的难度降低。  因此,隆重介绍新的捆绑包们:  Victoria 3: Starter Edition-初次接触游戏的玩家的坚实起点。它售价64.99欧元,包含以下内容:    -Victoria...

春季特卖!

2 months ago

尊敬的维多利亚人们!Steam春季特卖全速启动,快来Victoria一省再省吧!你可以以50%的折扣购买基础游戏,部分额外内容与季票也有至多40%折扣! 将基础游戏加入购物车:https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/通过Grand Edition扩展你的收藏???https://store.steampowered.com/bundle/32180/Victoria_3_Expansion_Pass/在Sphere of Influence中发展自己的国家圈子:https://store.steampowered.com/app/2411231/Victoria_3_Sphere_of_Influence/在Colossus of the South中锁定属于你的南美洲未来:https://store.steampowered.com/app/2591240/Victoria_3_Colossus_of_the_South/另外,作为Paradox春季特卖的一部分,其他Paradox作品也有至高90%折扣!https://store.steampowered.com/publisher/paradoxinteractive/sale/pdxspringsale25

Steam即时战略游戏节!

4 months ago

维多利亚人们你们好!即时战略游戏节已经开始,发展经济争霸寰宇,扩散科技造福黎民,成为Victoria时代的变革者。基础游戏畅享5折,其他扩展包与季票享受最高6折折扣,直到一月27日!购买基础游戏:https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/通过季票快速补充库存:https://store.steampowered.com/bundle/32180/Victoria_3_Expansion_Pass/在Sphere of Influence中将其他国家拉进你的圈子:https://store.steampowered.com/app/2411231/Victoria_3_Sphere_of_Influence/在Colossus of the South中抢占南美洲的未来:https://store.steampowered.com/app/2591240/Victoria_3_Colossus_of_the_South/