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ニュース - Apple Developer

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Latest posts

Last updated 30 minutes ago

美しい開幕です。

about 2 hours ago

WWDC25がいよいよ開催されます!太平洋時間 6月9日(月)、基調講演やPlatforms State of the Unionをお見逃しなく。さらに詳しく

アプリ、アプリ内課金、およびサブスクリプションに関する税金と価格の更新

17 days ago

App Storeは、世界各地でデジタル商品やサービスを簡単に販売できるよう設計されており、175のストアフロントで44の通貨に対応しています。税金に関する規制や外国為替レートの変動に応じて、随時価格や収益の調整が必要になる場合があります。こうした調整は、アプリおよびアプリ内課金の価格の整合性がすべてのストアフロントにわたり維持されるように、金融データプロバイダが公開する為替レート情報に基づいて行われます。税金と価格の更新5月16日時点:ブラジルでは、該当するアプリおよびアプリ内課金の売上からの収益が、ブラジル国外に拠点を置くデベロッパに対する10%の特別財源負担金(CIDE)の導入に基づき変更されました。6月2日以降:ブラジルまたはカザフスタンのいずれかをアプリまたはアプリ内課金の基準となるストアフロントとして選択していない場合、これらのストアフロントにおけるアプリおよびアプリ内課金の価格が更新されます¹。ブラジルに関する更新は、10%の特別財源負担金(CIDE)の導入も反映しています。ブラジルまたはカザフスタンのいずれかをアプリまたはアプリ内課金の基準となるストアフロントとして選択している場合、価格の変更はありません。それ以外でのストアフロントでは、デベロッパが選択した基本価格との平準化を維持するため、価格が調整されます。アプリ内課金が自動更新サブスクリプションで提供されている場合、いずれの地域でも価格は更新されません。また、価格を自動平準化ではなく手動で管理しているストアフロントでも、価格が更新されることはありません。App Store Connectの「アプリ」の「価格および配信状況」セクションでの表示は、近日中に実施されるこれらの価格変更を反映しています。通常どおり、デベロッパはアプリ、アプリ内課金、および自動更新サブスクリプションの価格をいつでも変更することができます。今後のその他の変更8月4日以降:オーストリア、ドイツ、ポーランドにおける自動更新サブスクリプションのすべての価格引き上げについては、カスタマーがサブスクリプション更新を継続するには、サブスクリプションの新価格に同意する必要があります。 8月4日以降に予定されている値上げ: すべてのカスタマーは新しい???格に同意する必要があります。サブスクリプション登録者が新しい価格に同意しない場合、または何もアクションを起こさない場合、Appleは、現行の請求期間終了時にサブスクリプションの有効期限が切れるまで、Eメール、プッシュ通知、アプリ内メッセージを通じて、おおよそ週1回の頻度で同意へのリクエストを送信します。 適用開始日が8月4日より前に予定されている値上げ: サブスクリプションの更新が8月4日以降に行われる場合でも、通知に関する現行の基準が引き続き適用されます(年間サブスクリプションの場合、更新は最も遅いケースで2026年8月となる可能性があります)。値上げの規模やスピードによっては、カスタマーの同意に関する要件が適用される場合があるため、詳しくはこちらの条件をご参照ください。 移行がスムーズに進むよう、値上げの適用開始日を8月2日から8月4日の期間に設定しないことを推奨します。価格の管理についてさらに詳しく価格変更予定の確認と編集アプリにおける基準国または基準地域の編集国または地域別の価格および配信開始時刻アプリ内課金の価格の設定収益についてさらに詳しく支払いと収益の表示財務レポートのダウンロード¹ 自動更新サブスクリプションを除きます。

Hello Developer 2025年5月

27 days ago

このエディションの内容:すべてのユーザーにとってアクセシブルなアプリの構築方法を学びましょう。また、一新されたPathwayや、Apple Design Awardsの受賞ゲーム『The Wreck』の時空を超えた謎を解く作品の制作秘話もご紹介します。記事の全文を読む(英語)

ランダムアクセスメモリ:時間とともに変化する「The Wreck」のナラティブとその背景にある思想

27 days ago

「The Wreck」のカテゴリはゲームとされていますが、ビジュアルノベル、インタラクティブ体験、参加型映画とも呼べる作品です。Florent Maurin氏は、それらの呼び方のどれを使っても構わないと考えています。「ビデオゲームの概念を拡大するのに、私たちが微力ながら貢献できているとしたら嬉しいです」とMaurin氏は語ります。Florent Maurin氏は本作の共著者、デザイナー、そしてプロデューサーであり、本作をどう捉えるかは、受け取る側次第だと言います。「The Wreck」の物語の主人公でライターのJunonが、突然病院に呼び出され、自分の母親に関する、人生における重要な決断を迫られます。物語の中心となるのは、作品名にも関連しているとある事故です。しかし、物語の始まりに続く展開は断片的で、一見関係のないいくつものシーンをプレイヤーが進めていくなかで、徐々に物語の全貌が見えてきます。個々のシーンは何度でも、さまざまな異なる視点から観ることができます。「The Wreck」は決して軽い内容ではありませんが、力強いストーリーと独自のゲームシステムを融合させることで、ほかでは味わえない体験を生み出しています。「通常のゲームとは一味違うものを創りたいと思いました」と、The Pixel Huntの社長兼CEOも務めているMaurin氏は言います。「それに、プレイヤーと感情的につながるような作品にしたかったんです」ADAファクトシートThe Wreck 受賞カテゴリ:ソーシャルインパクト チーム:The Pixel...

ガイドラインが更新されました

about 1 month ago

米国裁判所の判決に準拠するため、ボタン、外部リンク、その他の行動喚起(CTA)機能に関する事項についてApp Reviewガイドラインが更新されました。今回の更新は、米国ストアフロントのApp Storeで配信されるアプリに影響する内容であり、ガイドライン3.1.1、3.1.1(a)、3.1.3、3.1.3(a)に反映されます。App Reviewガイドラインを見るガイドラインの翻訳は、更新の1か月以内にApple Developer Webサイトにて提供されます。

Hello Developer 2025年4月

about 2 months ago

今月のエディションでは、基礎となるセッションのおさらいや、SwiftUIの詳細についてのセッション、枠にはまらないApple Design Awardsの受賞者についてご紹介します。記事の全文を読む(英語)

ジャンルを超えた独創的な作品:ADAを受賞した「Rooms」の舞台裏

about 2 months ago

Jason Toff氏に、Apple Design Awardsを受賞した作品はゲームなのか、アプリなのかと尋ねたところ、答えはどちらも「イエス」でした。Things, Inc.のCEO兼主任デザイナーであるToff氏は、「Roomsを一言で説明することはできません。でも、それがこの作品の強みなのです」と笑います。「完全にゲームであるかというとそうでもなく、ツールとも言い切れません。どちらかというと、おもちゃのようなものです」まっさらなキャンバス、ほのぼのとしたゲーム、コーディングを学ぶ場、ソーシャルネットワークなど、「Rooms」はさまざまな側面を持ち合わせています。根本的には、「Rooms」はユーザーが作成する3D空間のコレクションであり、インターネット黎明期のオープンエンドな世界を感じさせるものです。何もない部屋から始めてもいいですし、既存のテンプレートを使用する方法もあります。ボクセルで表現された家具やデコレーション、各種のアイテム、ペット、アバターなどを配置して、学生寮、中世のお城の一室、浮遊するファンタジーな空間、海賊船、あるいはウィーザーのコンサートなど、自分だけの部屋を自由に作成できます。唯一の制約は部屋の境界ですが、「Rooms」のユーザーはこの制約さえもうまく回避しています。「私たちの404ページは壁のない部屋ですが、壁という制約を回避するた???、ユーザーはこのページをコピーし始めたのです」とToff氏は説明します。ADAファクトシートRooms 受賞カテゴリ:ビジュアルとグラフィック チーム:Things, Inc 対応デバイス:iOS、iPadOS チームの規模:4人 Learn more...

WWDC25:2025年6月9日〜13日(太平洋時間)

2 months ago

テクノロジーとクリエイティビティに溢れる1週間、オンラインで参加して世界各地のデベロッパコミュニティとつながりましょう。 Appleの最新のツール、フレームワーク、機能が発表される瞬間をお見逃しなく。 Appleのエンジニアやデザイナーが主催するビデオセッションでは、アプリやゲームをレベルアップさせる注目のテクノロジーをご紹介します。また、ラボではAppleのエキスパートと交流し、世界中のデベロッパコミュニティとつながることができます。すべて無料で、オンラインにてご参加いただけます。 WWDC25についてさらに詳しく

『アサシン クリード シャドウズ』がMacに登場

3 months ago

カナダの晩冬の朝は凍えるように寒いですが、Ubisoft Quebecのオフィスは熱気に包まれています。Ubisoftチームは、「アサシン クリード」のメインシリーズ14作目となる『アサシン クリード シャドウズ』のリリースに向けた準備に追われています。本シリーズにおいて、今作はほぼあらゆる点で進化しているといえます。舞台は16世紀戦国時代の日本。力強くも趣のあるこの時代は、ファンはもちろんUbisoftチームのメンバーも同じように待ち望んでいた舞台設定です。今作には、情熱を秘めた2人の主人公が登場します。アフリカ生まれの屈強な侍である弥助と、機敏な忍のアサシンである奈緒江。両人とも歴史的正確さにこだわって命が吹き込まれています。今作のリアルな世界は絶え間なく変化するダイナミズムによるもので、変わる天候、移ろう季節、光と影が織りなす魔法のような相互作用など、さまざまな要素が散りばめられています。さらに、Windowsパソコン、コンソール、そしてMac向けに同日リリースされます。WWDC24の基調講演で今作を発表した、UbisoftのエグゼクティブプロデューサーであるMarc-Alexis Côté氏は「このゲームをMac向けに配信することが長年の夢でした。MacBook Proを開いて、このレベルの没入感を得られるのは素晴らしいことです」と述べています。この『シャドウズ』は、Mシリーズチップを搭載したiPadでも今後プレイできるようになります。ゲームの2人の主人公の1人である奈緒江は機敏なアサシン。最も得意とするのは、影に身を潜めながらの攻撃です。この日、ゲームコミュニティが『シャドウズ』を初めて手にできるであろうチャンスの1???が発表されました。山小屋風の暖かみのある古材と、屋上や屋根に雪が積もるケベックシティの街並みを望む大きく開放的な窓が特徴のUbisoftのオフィスは、この記念すべき日に「アサシン クリード」のテーマ一色になっています。たとえば、弥助が操る重量級の武器の数々などが展示されており、特に13ポンドの刀の模型は目を引きます(当日展示を仕切ったのはアソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtois氏。この類の扱いに長けているようです)。Pre-order Assassin's Creed Shadows...

Hello Developer 2025年3月

3 months ago

このエディションの内容:Macに驚異的なAAAゲームが登場。さらに、国際女性デーに関するアクティビティやWeChatなどに関する最新情報もお届けします。記事の全文を読む(英語)

Apple DeveloperがWeChatに対応

3 months ago

Apple DeveloperのWeChat公式アカウントが登場しました。デベロッパコミュニティに向けたニュース、お知らせ、近日開催予定のアクティビティなどをご確認いただけます。簡体字中国語でさらに詳しく

最新のベータ版リリースへの対応準備

3 months ago

iOS 18.4、iPadOS 18.4、macOS 15.4、tvOS 18.4、visionOS 2.4、およびwatchOS 11.4のベータ版が利用可能になりました。これらのリリースでアプリが正常に動作することを確認して、アプリをベータ版に対応させましょう。また、最新のSDKの機能を活用できるよう、Xcode 16.3でビルドとテストを行ってください。昨年お知らせしたとおり、iOS 18.4およびiPadOS 18.4には、全世界のユーザーを対象にしたデフォルトの翻訳アプリ(英語)とEUのユーザーを対象にしたデフォルトのナビゲーションアプリ(英語)への対応が含まれます。2025年4月24日以降、App Store Connectにアップロートするアプリは、Xcode...