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Last updated 1 day ago
1 day ago
Ossu!The wait is over, and the drift gods have spoken – you’ve...
2 days ago
押忍!ゲームがついに発売され、多くの皆さんが群玉県へ訪れてくれてすごく嬉しいです!ほとんどの方には大きな問題なく『JDM』を楽しんでいただけているようですが、全員が順風満帆というわけではなかったようです。以下に、本作の最初のパッチノートを掲載します。これはまだ始まりにすぎません。今後数週間にわたり、同様に意義あるアップデートと改善をお届けすることをお約束します。パッチノート:フォースフィードバック 特定の状況下でフォースフィードバックが正常に動作しない問題を修正しました。 特にFPSが低下する状況において、フォースフィードバックのバランスを軽く調整しました。 フォースフィードバックの実装に直接関係するクラッシュをいくつか修正しました。ゲーム起動と安定性 ゲームの安定性に影響し、クラッシュを引き起こしていた十数件の稀な問題を修正しました。 初回起動時のハードウェアおよび解像度テスト時に発生するクラッシュの問題を修正しました。 ゲーム起動直後に発生する可能性のある各種クラッシュを修正しました。ゲームプレイとナビゲーションの改善 市街地「イチカラ」およびイベント間の移動ナビゲーションを大幅に改善しました。 HUDのパフォーマンスと視認性を最適化し、表示の滑らかさを向上させました。 ゲーム内物理挙動を改善し、運転がより安定かつ予測しやすくなりました。ステアリングホイール対応 新規プレイヤーが入力デバイスを適切に設定しやすくなるよう、ステアリングホイールのプリセット数を増加させました。皆さんから寄せられる問題について、引き続き調査と対応を進めています。 何か問題が発生した場合は、...
4 days ago
押忍! 『JDM: Japanese Drift Master』本日ついに発売です! 今なら6月4日までの期間限定で、ローンチ割引価格で手に入れることができます。全長250kmに及ぶオープンワールドを自由に探索しよう。フルボリュームのシングルプレイヤーストーリーキャンペーン、レーシングゲーム屈指のチューニングシステム、シムケードとアーケード、2つの異なるドライビングモデル、ドリフト・グリップ・ドラッグレースなど多彩なイベント、そして日本の有名メーカーの完全ライセンスを受けた伝説の車たち—とにかく、遊びごたえたっぷりです!ドリフトしようぜ!ゲームを起動したら、次はどうすればいい?私たちは今後も継続的にゲームの開発を行っていきます。最適化の改善、遊びやすさの向上、そして将来的な新コンテンツの追加などに取り組んでいます。皆さんからのフィードバックは大歓迎です!ゲームはチュートリアルから始まります。ここでは、ドリフトの始め方を含む基本的な操作を丁寧に学べます。そしてそれは、物語の序章でもあります。チュートリアルを終えると(※ポーズメニューからスキップも可能です)、広大なオープンワールドがあなたの手に—群玉の街を自由に探索したり、マップ上で新たに解放された次のストーリーミッションに進んだりしてみてください。クリア済みのミッションは、ゲーム内スマートフォンからいつでも再挑戦可能。スコアを伸ばしたり、追加の報酬を得たりするのに役立ちます。サイドアクティビティとして、「寿司デリバリーミッション」や「アンダーグラウンドレース」などにも挑戦してみましょう。資金を貯めて、新しいクルマやチューニングパーツの購入に活用できます。ゲームを進めることで新たなガレージもアンロックされ、さらに多くの車を保管できるようになります。ガレージはファストトラベルの拠点としても機能するので、遠くへ移動したいときはぜひ活用を!メインメニューからは「チャレ???ジモード」もプレイ可能。グリップレースやドリフトレースでスコアを競い合うモードで、リーダーボードにスコアが公開されます。これは今後追加予定のマルチプレイヤー機能の第一歩でもあります。チャレンジをクリアすると、報酬として追加の資金も獲得できます。ただし、スコアが記録されるには、最低限のタイムやドリフトポイントを満たす必要がある点にご注意ください。 本日のアップデート内容:パッチノート『JDM: Japanese Drift Master』の情報を追っている方なら、ここ最近インフルエンサーによって公開されたプレイ映像を目にしたかもしれません。そして本日、正式リリースに合わせて、いくつかの新機能をゲームに追加しました!新しいオープンワールドイベント 寿司デリバリー -...
6 days ago
Ossu!How time flies! We’re just two days short of releasing JDM: Japanese...
9 days ago
押忍! 『JDM: Japanese Drift Master』 発売まであと5日!ついに5月21日、ドリフトの旅が始まります―カウントダウンもいよいよ大詰め!日本の峠道を舞台に、あなただけのドリフトスタイルを極める準備はできていますか?本作では、キーボード・ゲームパッド・ステアリングコントローラーなど、プレイスタイルに合わせて自由に操作をカスタマイズ可能!キー設定ガイドもご用意しているので、ゲームを始めた瞬間から思い通りの操作でコーナーを攻められます!さあ、あと少しで公道デビュー―その瞬間をお見逃しなく!ガイド動画をチェックしよう:『JDM: Japanese Drift Master』で操作設定をしようゲームを起動すると、接続されている入力デバイス(キーボード、ゲームパッド、ステアリングコントローラーなど)を自動で認識します。 その後、使用したいデバイスを選択する画面が表示され、選択すると推奨の初期キー設定がポップアップで案内されます。ご安心ください。設定はいつでも変更可能です! 入力デバイスの切り替えやキーの再割り当ては、 メイン設定メニューから、または...
10 days ago
Ossu,We can hardly believe it – in just one week, JDM: Japanese...
11 days ago
押忍!いよいよ発売間近の 『JDM: Japanese Drift Master』! 今回は特別に、あの伝説のJDMマシン「フェアレディZ432」をゲームに落とし込むまでの舞台裏をお届けします。最新映像で、シニア・ビークル・アーティストのEhsanが解説!実車「フェアレディZ432」が、どうやってゲーム内で操作できる1台に生まれ変わるのか?まずは最先端の3Dスキャンで、あらゆる曲線・ライン・ディテールを忠実にキャプチャ!そこから一気に制作フェーズへ! 3Dモデリング:ボディの造形、エッジの微調整、そしてZ432ならではのディテールを丁寧に再現。 テクスチャリング:PBR技術でリアルな質感を追求!艶やかな塗装、磨き上げられたクローム、ゴムやガラスまで本物そっくり。 内装制作:ダッシュボードにシート、レトロなラジオまで、細部までこだわってモデリング。 最適化&実装:滑らかな挙動と高精細を両立。ゲーム内での走りを完璧に仕上げます!フル映像はこちら!3Dスキャンからサーキットでの爆走シーンまで、制作のすべてを目撃せよ!🚗『JDM: Japanese Drift...
19 days ago
Ossu!The robust world of racing video games is filled with different experiences...
20 days ago
Ossu,We’re excited to share that JDM: Japanese Drift Master is part of...
24 days ago
Ossu!With the release of JDM: Japanese Drift Master just three weeks away...
26 days ago
押忍!これまでに公開してきた開発者ブログをご覧いただいている方なら、5月21日に発売される 『JDM: Japanese Drift Master』 にどんな内容が待っているのか、すでにイメージをお持ちかもしれません。ですが、実はまだきちんとお伝えしていなかった“大きな疑問”がひとつあります。それは…本作のゲームプレイループがどのようなものなのか?ですプレイヤーがハンドルを握り、走り始め???からの“ひとつひとつの瞬間”が、どんな体験になるのか。今回はその中身に迫ります。その雰囲気を一番よく感じていただくために、ゲーム内から新たにキャプチャしたRAWゲームプレイ映像をお届けします。今回お見せするのは、チャプター1のラストでトウマが“サソリ”と対決するシーンです。物語のネタバレを避けるため、ストーリーパートはテンポよくスキップしていますが、映像の中には一部ネタバレが含まれている点にご注意ください。ストーリーモードプレイヤーは、人生を再出発させるために日本へやって来たポーランド出身のドリフター「トウマ」となります。仲間たちの助けを借りながら、トウマは少しずつ生活を立て直し、地元のレースイベントに参加していくことで、自らの名を広めていきます。物語は、イベントやミッションを通じて展開されるストーリーと、マンガ形式の演出が組み合わさる形で描かれていきます。ゲームはいつも、ガレージからオープンワールドへ出発するところから始まります。マップ上には次のストーリーイベントがマーカーで表示され、物語を進めることができます。指定された場所に到着すると、マーカーにアクセスして次のミッションを開始することが可能です。イベントはたいてい1ページ、あるいは数ページのマンガ演出から始まり、その後にレースへと突入します。レースが終了すると再びオープンワールドに戻り、新たなマーカーがマップに表示される―このサイクルを通して、プレイヤーは物語を少しずつ進めていくことになります。もちろん、ストーリーイベントを次々に進める必要はありません。ガレージを出たその瞬間から、ゲームの世界は完全に開かれています。つまり、メインストーリーの合間に、自由に群玉の街を走り回るかどうかはあなた次第です。ストーリーイベントストーリーをこなして行く中で、あなたは数多くのイベントに参加することになります。いくつかは群玉の街中で行われ、また別のイベントは専用のレーストラックで開催されます(これらはオープンワールドからいつでもアクセス可能です)。ドリフトイベントでは、スタイルポイントが勝者を決める一方で、グリップレースでは、ゴールラインを最初に越えることが求められます。時には、速さとスタイル両方が求められることもあるので、各イベントの勝利条件に注意して、最適な戦略で挑戦しましょう。ストーリーイベントは必ずしもレースに繋がるわけではありません。あまり詳細を話すことはできませんが、寿司???で働くことになり、さまざまなキャラクターからあなたのスキルを試されることになります。また、いくつかの敵も作ることになるので、追跡シーンがゲームの一部になることも覚悟しておいてください!『JDM: Japanese Drift Master』は5月21日に発売されます。 まだリストに追加していない場合は、ぜひウィッシュリストに追加し、ゲームをフォローしてください。そうすることで新しい情報を見逃すことなくチェックできます!ぜひ私たちの Discord チャンネルに参加して、同じ興味を持つ仲間たちとゲームやモータースポーツ、ドリフト、またはその他の興味について話しましょう。JDMチームもチャンネルに参加しており、活発に活動していますので、私たちに直接質問がある場合は、ここが最も早くリーチできる場所です!https://store.steampowered.com/app/1153410/JDM_Japanese_Drift_Master/Let’s...