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Last updated 1 day ago
1 day ago
Blenderの最新LTS(長期サポート)版であるバージョン4.5がついにリリース!このアップデート、ただの数字の変化ではありません。起動や処理の劇的な高速化、ジオメトリノードやグリースペンシルの超絶進化など、あなたの制作効率を爆上げする機能が満載です。この動画では、膨大な新機能の中から特に押さえておくべき注目ポイントを、公式リリースノートを元に日本語で分かりやすく解説します!Blenderユーザー必見のアップデート情報をお見逃しなく! この動画で解説している主な新機能 ✅ 起動時間やテクスチャ表示の高速化 ✅ ジオメトリノードの機能拡張(外部ファイル対応など) ✅ オブジェクトの継ぎ目を滑らかにする「New Normal」 ✅ グリースペンシルの大幅な機能強化 ✅...
2 days ago
Blenderの物理演算、難しそうだと感じていませんか?この動画を見れば、初心者でもたった数ステップで、大量のオブジェクトをリアルに動かす方法がわかります!Blender 4.5を使い、物理演算の基本である「リジッドボディ」から、オブジェクトを無限に増やす「パーティクルシステム」、そしてリアルな衝突を再現する「コリジョン」まで、一連の流れを丁寧に解説。あなたも物理演算の面白さに目覚めるはず! この動画で学べること: ✅ リジッドボディ(剛体)の基本的な設定方法 ✅ パーティクルシステムを使ってオブジェクトを大量に発生させるテクニック ✅ コリジョン(衝突判定)でリアルなバウンドや摩擦を再現する方法 ✅ フォースフィールド(風など)で動きにさらなる変化を加える応用テクニック 物理演算をマスターして、あなたのCG表現の幅を大きく広げましょう!...
6 days ago
Blenderを始めたばかりで、オブジェクトに好きな画像を貼る方法がわからない…とお困りではありませんか?この動画では、Blender 4.xを使って、たった3つのステップで簡単にテクスチャを貼り付ける基本操作を解説します。UVマッピングの考え方もスッキリ理解できるので、初心者の方は必見です!もうテクスチャでつまずかない! この動画で学べること ✅ マテリアルへの画像テクスチャの簡単な設定方法 ✅ ビューポートでテクスチャを表示させる方法 ✅ UV Editingを使った貼り付け位置の調整(移動・回転・拡大縮小) ✅ オブジェクトの特定の面に、画像の特定の部分を貼り付けるテクニック...
9 days ago
Blenderでアニメーションを作りたいけど、何から始めればいいかわからない...そんな初心者の方必見!この動画では、3Dオブジェクトを「動かす」「色を変える」「形を変える」というアニメーションの3つの基本を、誰でも簡単にわかるように解説します。キーフレームの基本的な使い方をマスターすれば、あなたの作品がもっと生き生きと動き出します!Blenderアニメーションの第一歩をここから始めましょう! この動画が役に立ったと思っていただけたら、ぜひ高評価とチャンネル登録をお願いします! コメントで質問や感想をいただけると、今後の動画制作の励みになります。 ✅ この動画で学べること ・タイムラインとキーフレームの基本操作 ・オブジェクトの位置・移動アニメーション ・マテリアルの色(ベースカラー)のアニメーション ・シェイプキーを使った形状変形(モーフィング)アニメーション ・モディファイアの値をアニメーションさせる方法 ・その他、Blenderでアニメーション可能な様々なパラメータの紹介 【MagicDigiArts...
13 days ago
BlenderのGrease Pencil、3Dビューで使ってみたら「なんか使いにくい…」「2Dアニメーションモードと挙動が違う!」と感じたことはありませんか? 特に、「前のフレームの絵(オニオンスキン)が表示されない!」「思ったように色が変えられない!」というのは、多くの初心者がぶつかる壁です。 この動画では、そんなGrease Pencilの「違和感」を解消し、3D空間でも2Dアニメーションのように快適に作画するための重要な設定方法を徹底的に解説します! この設定を知っているだけで、あなたのBlenderライフが激変すること間違いなしです! 「Grease Pencilを始めたばかりでよくわからない…」という方は、ぜひ最後までご覧ください! ✅ この動画で解決できる悩み ・3Dビューでオニオンスキン(前後の絵)を表示する方法 ・正しい色の変更方法とカラーパレットの作り方...
14 days ago
いつも動画をご視聴いただき、ありがとうございます。 「Blenderを始めたけど、機能が多すぎて何から手をつければいいか分からない…」 そんな風に感じている初心者の方、必見です! この動画では、膨大な機能の中から「これだけは絶対に知っておきたい!」という3Dモデリングの基本的な操作に絞って、分かりやすく徹底解説します。 オブジェクトモードと編集モードの違いといった根本的な部分から、作業効率が爆上がりする便利なショートカットやミラー機能まで、あなたがBlenderで挫折しないための第一歩をサポートします! この動画一本で、モデリングの基礎をマスターしましょう! ⬇️動画の内容はこちら(チャプター)⬇️ 0:00 オープニング&今回のテーマ 0:11 Blenderは機能が多すぎる!初心者がつまずくポイント 1:18...
20 days ago
いつも動画をご視聴いただき、ありがとうございます。 今回はBlenderの超便利機能「グリースペンシル」の使い方を、初心者の方にも分かりやすく徹底解説します! 「3Dモデルに直接イラストや線を描きたい…」 「手描き感のあるアニメーションを作ってみたい…」 そんなあなたの願いを叶えるのがグリースペンシルです。 この動画を見れば、まるで紙に描くように3D空間でお絵かきする方法から、簡単なパラパラ漫画風アニメーションの作り方までマスターできます! 🎨 この動画で学べること ✅ グリースペンシルの基本的な使い方と設定方法 ✅ 3Dモデルの表面にピッタリ沿わせて線を描く方法(超重要!)...
25 days ago
いつも動画をご視聴いただき、ありがとうございます。 3DCGソフトとして有名なBlenderですが、実は動画編集機能も超優秀なんです! この動画では、Blenderのビデオシーケンスエディタ(VSE)を使った動画編集のやり方を、準備から書き出しまでゼロから丁寧に解説します。 「無料の動画編集ソフトを探している」 「Premiere ProやDaVinci Resolveは難しくて挫折した…」 「Blenderの新しい使い方を知りたい!」 そんなあなたにピッタリの講座です。 これ1本で、Blenderでの動画編集の基本がすべて身につきます! ✅この動画で学べること ・Blenderでの動画編集の始め方...
26 days ago
今回は、無料の3DCGソフト「Blender」だけで作れる、カッコいい円形ワイプトランジションの作り方を初心者の方にも分かりやすく徹底解説します! After Effectsなどの有料ソフトがなくても、Blenderのマスキングとコンポジット機能を使えば、プロが作ったような滑らかな場面転換エフェクトが自作できます。 いつもの動画に一工夫加えて、視聴者を「おっ!」と思わせる映像を作ってみませんか? ✅ こんな方におすすめです! ・Blenderで動画編集を始めてみたい方 ・無料でVFXやモーショングラフィックスに挑戦したい方 ・動画のクオリティをワンランクアップさせたい方 ・オリジナルのトランジションを作って他の人と差をつけたい方 ✅ この動画で学べること...
29 days ago
今回は、Blenderで音声ファイルに合わせてキャラクターの口をパクパク動かす「リップシンク」アニメーションを、驚くほど簡単に作成する方法を解説します! 「VTuber制作やミュージックビデオ(MV)で口パクさせたいけど、手作業でキーフレームを打つのは大変…」と思っていませんか? 実はBlenderの標準機能だけで、ほぼ自動で生成できるんです! この動画を見れば、あなたも音声データから生き生きとした口パクアニメーションを作れるようになります。初心者の方でも分かりやすいように、一から丁寧に解説しているのでご安心ください。 この動画が役に立ったと思ったら、ぜひ高評価とチャンネル登録をお願いします! コメントで感想や、作ってみたいアニメーションについて教えてくれると嬉しいです! 【チャプター】 0:00 ハイライト&オープニング 0:14 今回のテーマ:音声とオブジェクトの連動 1:03...
about 1 month ago
今回は、BlenderのVFX機能を使って、現実の風景動画に3Dキャラクターを合成する完全ガイドをお届けします。 一見普通の風景が、まるで映画のワンシーンのように生まれ変わるプロセスを一緒に体験しましょう! この動画では、VFXの基本となる「モーショントラッキング」でカメラの動きを再現し、「コンポジット」機能で空を切り抜いてキャラクターを自然に配置する方法を、初心者の方にも分かりやすく一から解説します。 ▼この動画で学べること ✅ モーショントラッキング(カメラ追跡)の基本設定と実行 ✅ 3Dキャラクターのアペンド(読み込み)とポージング ✅ 簡単なキーフレームアニメーションの作成 ✅ コンポジットノードを使った映像合成の基礎...
about 1 month ago
Blender初心者の方でも分かりやすい、映像合成(VFX)に使えるパーティクルエフェクトの作り方をゼロから徹底解説するチュートリアル動画です。 パーティクルシステムの基本的な設定から、実写合成で重要になるフレームレートや被写界深度(ボケ表現)といったカメラ設定、そしてコンポジットノードを使った「グレア(ブルーム)」効果で、より魅力的にキラキラと光らせる方法まで、一連の流れを丁寧に紹介します。 この動画一本で、Blenderでのエフェクト作成の基礎が身に付きます! CGやVFXに挑戦してみたい方はぜひご覧ください。 【この動画で学べること】 ✅ パーティクルシステムの基本的な使い方 ✅ 物理演算(重力・ブラウン運動)による動きのコントロール ✅ 映像合成に最適なフレームレート設定(29.97fps) ✅...