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CG Creator / MagicDigiArts

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Latest posts

Last updated 3 days ago

Geminiで3D制作?Blender用Pythonコードの精度を徹底検証!

3 days ago

Googleの最新AI「Gemini」の新機能Canvasを使い、プロンプトだけで3Dモデル(打ち出の小槌・日本刀)を作成!さらに、そのモデルをBlenderへ移行するためのPythonスクリプト生成に挑戦しました。「AIだけで3Dモデリングは完結するのか?」その驚きの精度と、現時点での限界を忖度なしでレビューします。 最新のAI活用術やCG制作の効率化テクニックをいち早くお届けします。ぜひチャンネル登録をして、次世代のクリエイティブを一緒に追いかけましょう! 00:00 オープニング:MagicDigiArtsへようこそ 00:15 GeminiのCanvas機能で3Dモデル生成 01:10 打ち出の小槌を3Dプログラミング 02:15 Blender用Pythonコードの生成とエラー修正 03:25 実行結果の比較:Gemini...

MacBook AirでWindows95?! 驚愕のOS七変化【衝撃のラスト】 #shorts

8 days ago

MacBook Airを開くたびに中身が違う?! Windows 95、Android 、FreeBSD、さらにはiPad ProやLinuxまで。一つの筐体で次々とOSが切り替わる(ように見える)驚愕のテック・エンターテインメントをお届けします。ギークなら思わず二度見してしまう、夢のマルチOS環境がここに? 最新のガジェット活用術やテック系おもしろ検証を見逃さないために、ぜひ【チャンネル登録】をお願いします! What if your MacBook Air...

【Blender】動画の画面を自由自在に書き換える!平面トラッキング完全攻略ガイド

8 days ago

Blenderの強力なVFX機能「平面トラッキング」を使って、実写動画内のPC画面を好きな画像やOS画面に差し替える方法を詳しく解説します。モーショントラッキングの基礎から、コンポジットノードを使った自然な合成、最終的なレンダリング設定まで、初心者の方でも迷わず進められるチュートリアルです。この技術をマスターして、あなたの動画クオリティをワンランク上のVFX作品へ進化させましょう! このチャンネルでは、BlenderやVFXの時短テクニック、表現の幅を広げるチュートリアルを定期的に配信しています。最新の技術を逃さないよう、ぜひチャンネル登録をお願いします! 0:00 イントロ・完成イメージの紹介 1:34 モーショントラッキングの初期設定 3:01 トラッキングマーカーの設置と実行 5:28 平面トラックの作成とズレの修正 8:09 コンポジットノードでの画像合成フロー...

【Blender】画像を元にPytionを使ってモデリングを検証

15 days ago

Blender 5.1と最新AI「Gemini」を組み合わせた、次世代の3Dモデリング手法を徹底検証! 今回は、1枚の画像をGeminiに読み込ませ、そこからPythonスクリプトを自動生成してモデリングが可能かをテストしました。 AIによるコード生成の精度や、エラー発生時の修正プロセス、テクスチャ適用の実力まで、リアルな開発風景をお届けします。 「MagicDigiArts」がお届けする、技術とアートの融合をぜひご覧ください。 最新のCG技術や効率化の秘訣を見逃さないよう、ぜひチャンネル登録をお願いします! 00:00 イントロダクション:BlenderとGeminiの連携 00:33 Geminiへの画像読み込みと指示出し 03:21 生成されたPythonコードのBlender実行...

【Blender】初心者でもプロ級!VFXの基礎「動画切り抜き」完全攻略

23 days ago

Blenderで本格的なVFX(実写合成)を始めたい方、必見です!今回は、動画素材を綺麗に切り抜く「キーイング」と「マスク」の基礎を徹底解説します。金属の反射や複雑な色の被りも、コンポジター(Compositor)ノードを駆使すれば、ここまで綺麗に処理できます。 CG制作のスキルを向上させたい方は、ぜひチャンネル登録をして次回の動画もお見逃しなく! 0:00 - イントロダクション:Blender VFXの世界へ 0:35 - BlenderでのVFX制作の準備と素材確認 1:24 - カラーキー(Color...

【衝撃】もうBlenderはいらない?Geminiの3D生成が凄すぎて絶望した

28 days ago

「3Dモデルを作るならBlender一択」という常識が崩れるかもしれません。今回の動画では、Google Geminiの最新モデルを使い、プロンプトだけでハイクオリティな3D風キャラクターとアニメーションを爆速で生成する方法を徹底検証します。モデリング不要、ボーン設定不要の未来のクリエイティブをぜひ目撃してください。 この動画が面白いと思ったら、ぜひチャンネル登録をお願いします! 0:00 - イントロ:3D制作にBlenderは本当に必要か? 0:38 - Geminiで生成した3Dキャラクターの驚愕クオリティ 1:51 - AIの進化で薄れる「手動モデリング」の意義...

Blenderで動画に3Dを追従させる方法:モーショントラッキングの基本

about 1 month ago

Blenderを使用して、動画内のキャラクターの動きに合わせて3Dオブジェクトを追従させる「モーショントラッキング」の基本を解説します。動画のエンコード形式(AV1からH.264への変換)の注意点から、1点トラッキングによるオブジェクトのペアリング(親子付け)まで、初心者の方でも理解しやすい手順で紹介しています。VFXや合成に興味がある方は必見です。 この動画が役に立ったら、ぜひチャンネル登録をお願いします! 0:00 - オープニング・完成イメージの紹介 0:32 - トラッキング対象動画の確認 0:46 - 動画の読み込みとエンコード(H.264)の注意点 3:08...

Blenderでヘリコプターは作れるか?Pythonコード1本で挑んだ結果

about 1 month ago

Blender 5.1を使用し、Pythonスクリプトだけでヘリコプターの3Dモデリングに挑戦!AI(Gemini)が生成したコードをコピペして、どこまで正確な造形ができるのかを検証します。プログラミングとCG制作を組み合わせた「自動モデリング」の可能性と、現時点での限界をユーモアを交えてお届けします。 このチャンネルではBlenderに関連した動画をアップしています。 他では見かけない映像の合成VFXや物理演算、モデリングを中心なので、すぐに観られるようにチャンネル登録をしておきましょう。 0:00 オープニング:Blender×Pythonモデリングの挑戦 0:30 Geminiへの指示:ヘリコプターのパーツ構成 1:55 Pythonコード生成と実行(1回目) 3:00 AIによる形状修正と改善...

【Blneder】最新版の新機能!動画編集で3Dシーンを合成する超簡単な方法

about 2 months ago

Blender 5.0/5.1から、動画編集(シーケンサー)内で「シーン」を直接追加できるようになりました!今まではコンポジットノードを使用していた複雑な合成作業が、この機能だけで完結します。3Dモデルと実写映像を手軽に組み合わせたい方や、編集を効率化したい方は必見です。基本的な設定から注意すべきバグについても解説しています。 0:00 オープニング 0:10 Blender 5.1のアップデートについて 0:30 ビデオ編集で「シーン」を追加する新機能 1:18 合成前の準備(背景の透過設定) 3:22...

【爆速化】Blender 5.1 新機能徹底解説!進化しすぎな注目機能10選

about 2 months ago

Blender 5.1がリリースされました!「動作が重い」「レンダリングを早くしたい」とお悩みの方必見。今回のアップデートでは、EEVEEの高速化やジオメトリノードの強化など、制作効率を劇的に上げる機能が目白押しです。特にアニメーション再生のパフォーマンス向上は見逃せません。初心者からプロまで、最新のBlenderを使いこなすための情報をまとめました。 このチャンネルでは3DCG制作に役立つ最新情報を発信しています。ぜひチャンネル登録をお願いします! 0:06 Blender 5.1 リリースの概要 1:27 グリースペンシルの改善 2:26 パフォーマンスと安定性の向上 2:58...

【Blender】簡単3ステップ!ベジェ曲線を使ったパイプ・ケーブルの作り方

2 months ago

Blenderでモデリングをしていて、「パイプやケーブルのような滑らかに曲がった形状が作れない」「円柱や立方体を変形させてもカクカクして不自然になってしまう…」と悩んでいませんか?この動画では、初心者の方でも簡単に綺麗な曲線オブジェクトを作れる「ベジェ曲線(カーブ)」の基本的な使い方を解説します。 直線的なメッシュから無理やり曲面を作るのではなく、カーブ機能とジオメトリ(ベベル)設定を使うことで、誰でもあっという間に滑らかなチューブ状のモデリングが可能です。配線、パイプ、キャラクターのパーツ作りなど、様々な場面で必須になるテクニックを実際の操作画面でお見せします。 この動画が参考になりましたら、ぜひ高評価と【チャンネル登録】をお願いします!今後のチュートリアル動画作成の励みになります。 00:00 オープニング・音声テスト 00:32 立方体や円柱から曲面を作る際の問題点 01:34 ベジェ曲線の追加と基本操作 02:40 そのままではレンダリングに映らない理由 03:08...

【Blender】動画編集で使える3つの基本テクニック!速度変更・トランジション・色調補正

2 months ago

Blenderで動画編集を始めたいけれど、操作方法が分からず困っていませんか?この動画では、Blenderのビデオシーケンサー(VSE)を使った基本的な動画編集テクニックを解説します!動画の速度変更(スピードコントロール)、不透明度を使ったフェードイン・フェードアウト、そしてカラーバランスやカーブを使った色調補正の方法など、動画作りに欠かせない3つのポイントを分かりやすく紹介しています。Blenderでの動画編集に悩んでいる方はぜひ参考にしてください。 これからも役立つチュートリアルを発信していきますので、ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします! 00:00 オープニング 00:36 ビデオ編集機能の紹介 01:38 音声のボリューム(音量)調整 02:41 動画のスピードコントロール(速度変更) 04:28 【重要】速度変更時の音声についての注意点...