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Last updated 4 days ago
4 days ago
【Blender4.5】CGの質を劇的に変える!オブジェクトの素材(マテリアル)設定完全ガイド Blenderで作成したCGオブジェクトの見た目を大きく左右するのが「マテリアル(素材)」の設定です。この動画では、Blender 4.5の最新バージョンを使って、CGの質を劇的に向上させるマテリアル設定の基本から応用までを徹底解説します。 初心者の方でも分かりやすいように、Suzanne(スザンヌ)のモンキーモデルを例に、ベースカラーの変更、メタリック感や粗さの調整、さらにはガラスや透明な表現まで、様々な質感の作り方をステップバイステップでご紹介。プリシプルBSDFシェーダーを中心に、マテリアルのプロパティパネルでできることや、各項目の役割を詳しく解説します。あなたのCG作品をワンランクアップさせるための秘訣がここにあります。ぜひ最後までご覧いただき、あなたの作品制作に役立ててください。 0:00 オープニング 1:07 マテリアル設定画面の基本 2:00 各BSDFシェーダーの種類と簡単な例 15:22 まとめとエンディング...
5 days ago
Blenderで簡単にリアルなレンガ壁を作りたい初心者さん必見!この動画では、たった10分でプロのようなレンガテクスチャを作成し、壁に適用する方法を徹底解説します。単に色を塗るだけでなく、Blenderの標準機能であるテクスチャノードとバンプマップを使って、凹凸のある本格的なレンガ壁を表現。サイズや色、目地の調整方法まで、ステップバイステップで分かりやすくお伝えします。3Dモデリングの表現力を格段にアップさせるレンガ壁作りのテクニックをマスターしましょう! 00:00 オープニング 00:19 最初のレンガを作成(基本の形状と色) 02:49 レンガテクスチャノードの追加と接続 07:23 バンプマップでリアルな凹凸を表現 08:50 ノイズテクスチャを加えてさらにリアルに 10:39...
7 days ago
Blender 4.5で漢字を彫り込んだ金属調のサイコロを簡単に作成する方法をご紹介!文字入力から3Dモデル化、ブーリアン演算での彫り込み、そして金属マテリアルの設定まで、ステップバイステップで解説します。初心者でも、映画やゲームで見るようなクールな演出をBlenderで実現できます。オリジナルのロゴやデザインを施したい方必見! タイムスタンプ 00:00 オープニング 01:29 テキストの追加と編集(漢字の入力) 03:20 テキストに厚みをつける(ソリッド化モディファイア) 05:56 ブーリアン演算で文字を彫り込む 07:10...
9 days ago
Blenderの最新版で動画編集内にあるスピードコントロールの補完チェックが機能しなくなっていました。コメントから動画編集のスローモーションについて尋ねられたので回答動画としてアップしました。今後のバージョンで補完機能は使えるようになるといいですね。 いつも身近に置いてあるガジェット iPad mini6 https://amzn.to/4a9oFtS カメラZV-1 https://www.sony.jp/vlogcam/products/ZV-1/ insta360x3 https://www.insta360.com/jp/product/insta360-x3 ミニ三脚卓上カメラ三脚 https://amzn.to/464iPYI 折りたたみキーボード...
14 days ago
1000匹のスザンヌさんとリングが無限に降り注ぐ、見ていて気持ちいい不思議な3Dアニメーションです。Blenderの物理シミュレーション機能を使い、大量のオブジェクトが衝突し、転がる様子を表現しました。たった10秒ですが、気づけば何度もループ再生してしまう中毒性があります。この奇妙でスタイリッシュな世界に没入してみてください。 この動画が面白い、または少しでもスッキリしたと感じていただけたら、ぜひチャンネル登録と高評価をお願いします! いつも身近に置いてあるガジェット iPad mini6 https://amzn.to/4a9oFtS カメラZV-1 https://www.sony.jp/vlogcam/products/ZV-1/ insta360x3 https://www.insta360.com/jp/product/insta360-x3 ミニ三脚卓上カメラ三脚 https://amzn.to/464iPYI...
16 days ago
「Blenderでキャラクターを作ったけど、なんだかパッとしない…」そんなお悩みありませんか?その原因はライティングかもしれません。この動画では、初心者の方がつまずきがちな「照明(ライティング)」の基本を3つのポイントに絞って徹底解説!ライトの当て方ひとつで、あなたのキャラクターが見違えるほど魅力的になります。難しい設定は不要!まずは基本を押さえて、作品のクオリティをワンランクアップさせましょう! この動画が役に立ったと思ったら、チャンネル登録と高評価をよろしくお願いします! タイムスタンプ 00:00 オープニング 02:35 便利機能!トラックコンストレイントで常にキャラを照らす方法 04:16 ライトの位置で変わる見え方(横からのライト) 06:40 複数のライトで影をコントロールする方法 09:33...
18 days ago
Blenderのスカルプトモード、使ってみたけど重くてPCが固まる…そんな経験ありませんか?この動画では、初心者の方が陥りがちな「重い」問題を解決する基本的な考え方とテクニックを解説します。必要な部分だけを効率的に「細分化」する簡単なコツを知るだけで、あなたのモデリングは劇的に快適になります!複雑な形状作成の第一歩を踏み出しましょう。 今回は、Blenderの「スカルプトモード」について、特にパフォーマンス(重さ)に焦点を当てて解説します。 スカルプトモードは直感的にモデリングできる強力な機能ですが、メッシュの構造を理解していないと、すぐにPCが重くなったり固まったりしてしまいます。 このチュートリアルでは、 ・なぜスカルプトモードは重くなるのか? ・重くならないための基本的な考え方 ・「細分化」機能の効果的な使い方 ・オブジェクトの一部分だけをスカルプトする方法 といった内容を、初心者の方にも分かりやすく丁寧に紹介しています。 この動画で解説する方法をマスターすれば、PCのスペックにあまり依存せず、スムーズにスカルプトモデリングを楽しむことができます。キャラクターモデリングや有機的な形状作成に挑戦したい方は必見です! タイムスタンプ 0:00...
20 days ago
Blenderでテクスチャを貼ったのに、次にファイルを開いたら無くなっていた…!なんて経験はありませんか?それはテクスチャ画像の保存が正しくできていないのが原因かもしれません。この動画では、Blender初心者の方がつまずきやすいテクスチャの基本的な貼り付け方から、絶対に忘れてはいけない「画像の保存」方法まで、丁寧に解説します。せっかく作った作品のテクスチャが消えてしまう前に、この動画で正しい手順をマスターしましょう! ▼この動画で学べること ・テクスチャペイントモードの基本的な使い方 ・オブジェクトに直接画像を貼り付ける方法 ・Blenderファイルとは別にテクスチャ画像を保存する重要性 ・テクスチャが消えるトラブルの予防策 3DCG制作の基本でありながら、意外と忘れがちなポイントを分かりやすく解説しています。 これからBlenderを始める方、テクスチャ設定で悩んでいる方はぜひご覧ください! タイムスタンプ 0:00 今回のテーマ:テクスチャの貼り付けと保存 0:58...
28 days ago
Blenderの動画編集機能(Video Editing)を使って、たった1枚の画像から動きのあるアニメーションを作成する方法を初心者向けに分かりやすく解説します。キーフレームの打ち方や、描画モードを組み合わせた応用テクニックまで、この動画一本でマスター!無料でモーショングラフィックスを作りたい方、Blenderだけで動画制作を完結させたい方は必見です。このチュートリアルで、あなたの作品をレベルアップさせましょう! この動画では、Blenderに標準搭載されている「Video Sequencer」を使い、静止画に命を吹き込むプロセスをステップバイステップでご紹介します。 「カラー」ストリップや「焼き込みカラー」などの描画モードを駆使して、プロのような表現を目指します。 3DCGだけでなく、Blenderの動画編集機能のパワフルさも体感してください。 ご視聴いただきありがとうございます! チャンネル登録や高評価をいただけると、今後の動画制作の励みになります! タイムスタンプ 0:00 オープニング 0:26...
about 1 month ago
Blenderでレンダリングしたけど「なんだか色味が気に入らない…」「特定の部分だけ色を変えたい!」そんな悩みを解決します!この動画では、コンポジットの「色相補正」ノードを使い、3Dモデルやレンダリング画像の色味を自由自在に調整するテクニックを初心者にも分かりやすく解説。水辺の青色だけを際立たせたり、逆に特定の色を消してモノクロに近づけたり、あなたの作品の雰囲気をガラッと変えることができます。 以前の「映像の色味変更」に関する動画へのコメントを元に、今回はオブジェクト(3Dモデル)の色調整に焦点を当てました。基本的な考え方は同じなので、写真や映像のカラーコレクションにも応用可能です。 このテクニックをマスターして、あなたの作品のクオリティをワンランクアップさせましょう! 0:00 オープニング&今回のテーマ 0:30 映像とオブジェクトの色味変更について 3:31 色調整のキモ!「色相補正」ノードの使い方 4:14 【実践①】特定の色だけを際立たせる方法(青色) 4:35...
about 1 month ago
Blender初心者必見!「実写動画にロゴや画像を貼り付けたい...」そんな悩みを4つのステップで解決します。この動画では、Blender 4.0以降で超高精度になったモーショントラッキング機能(平面トラッキング)を使って、動く映像に画像をピッタリ追従させる方法をゼロから丁寧に解説。VFXの第一歩を踏み出したい方、自分の動画にクールな演出を加えたい方は、ぜひこのチュートリアルを試してみてください! この動画で学べること: ✅ モーショントラッキングの基本操作 ✅ 4点で指定する簡単な平面トラッキング ✅ コンポジットノードを使った画像合成テクニック ✅ 最終的な動画の書き出し(レンダリング)設定 つまずきがちなコンポジット設定も、どのノードをどう繋ぐのか分かりやすく解説していますので、最後まで見れば必ず完成できます!...
about 2 months ago
Blenderの最新LTS(長期サポート)版であるバージョン4.5がついにリリース!このアップデート、ただの数字の変化ではありません。起動や処理の劇的な高速化、ジオメトリノードやグリースペンシルの超絶進化など、あなたの制作効率を爆上げする機能が満載です。この動画では、膨大な新機能の中から特に押さえておくべき注目ポイントを、公式リリースノートを元に日本語で分かりやすく解説します!Blenderユーザー必見のアップデート情報をお見逃しなく! この動画で解説している主な新機能 ✅ 起動時間やテクスチャ表示の高速化 ✅ ジオメトリノードの機能拡張(外部ファイル対応など) ✅ オブジェクトの継ぎ目を滑らかにする「New Normal」 ✅ グリースペンシルの大幅な機能強化 ✅...