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Latest posts

Last updated over 1 year ago

Window Opener for Chrome

over 2 years ago

最近又做了一个新的扩展——Window Opener,这篇文章介绍它的动机、开发过程和用法说明。 动机 我平时主屏的窗口布局一般是 Chrome 占 3/5 靠左,VSCode 占 1/2 靠右,交叠的部分一般不会影响两边的浏览。 最近关于...

用 AI 工具快速撰写分享型推文

over 2 years ago

前几天刷到一个 YouTube 视频,内容是斯坦福大学一位教授介绍它对 AI 的看法和 “AI Thinking” 思维观,感觉很有收获,于是就一如既往地想把我的所得分享到 Twitter 上。以往我都是自己来写推荐语,或许是受视频主题的影响,我便想到,要不要试试用 AI 来帮助我完成这次内容创作呢?...

A Message to GPT-API Product Makers

over 2 years ago

I regularly check new GPT-APT-based products for my awesome list every day...

谈谈我对 ChatGPT 应用的 prompt 的看法

over 2 years ago

在上一篇更新中我讲到自己基于 ChatGPT API 做了一个校对和润色文字的 Popclip 插件,叫做 Popclip Proofreader。由于 ChatGPT API 本身非常简单,这个插件的核心价值其实是我调教出的可以稳定、准确完成润色这一任务的 prompt。...

ChatGPT Proofreader extension for Popclip

over 2 years ago

昨天 OpenAI 在博客中介绍了新的 ChatGPT API 1, 并且已经发布上线。这个消息令所有关注生成式 AI 开发者为之狂热,我也不例外。我有一大堆点子想要通过 OpenAI 的接口实现,而 ChatGPT...

思考生活与生命在英语中的区别

over 2 years ago

写笔记时想到一句话 掌控时间不仅能使我的生活变得更好,同时也是使我的生命更有价值 尝试翻译成英文: Being in control of time not only makes my...

Some random thoughts on Generative AI

over 2 years ago

ChatGPT 带来的震动一次又一次出圈,最近也在不断地看到各类基于 GPT 的新产品。科技圈里,Google 刚刚宣布了 Bard 1的消息没两天,Microsoft 便发布了与 ChatGPT 结合的 Bing 和...

《风暴英雄》对我的意义

over 2 years ago

《风暴英雄》培养了我与人竞争的能力。 从小我就是个胆子比较小的人,遇到与人正面对抗的事情就会犯怵,人多的时候说话都不利索。但接触电脑游戏后,我渐渐察觉到对抗的乐趣。一开始我玩的游戏对手都是 AI,由于它们不是「人」,卸下了我潜意识里的恐惧。我独自玩可以玩得非常好,因为我其实并不怕失败和尝试,每次重来我都能学到新的东西,而电脑程序的逻辑是有穷尽的、不会进化的,最终都会被我攻克。但我的性格仍旧没有改变,一旦我知道对手是人,就会下意识地想要回避、担心失败,发挥不出原本水平的一半。在玩 FPS、RTS、MOBA 游戏时都是如此。 刚开始玩风暴时,由于其出色的美术效果,和暴雪人物所带来的亲切感,我很快就喜欢上这个游戏。但我只敢玩「合作模式」,即匹配 5 个玩家和 5 个 AI 对局。就这样玩了一年多,我对每个英雄的每个天赋都熟悉到倒背如流,所有的组合都已经试过无数遍,合作彻底失去了乐趣,我这才怀着忐忑的心情迈出了和真正的玩家对战的第一步。我先是玩了很久「非排名模式」,这个模式顾名思义,胜负不会计算分数和排名,但和排位赛一样需要通过...

The debut of Substance: A HTML-to-Markdown extractor

over 2 years ago

In the past week, I’ve been creating a tool to extract the...

「荒木型」与「三浦型」创作者

over 2 years ago

最近看 JoJo 石之海的时候,看到替身的战斗中竟然化用了莫比乌斯环和广义相对论的概念,又一次被荒木老师丰富的知识储备和想象力所震惊。之后在 B 站刷到一则荒木最近接受访谈的视频,精神和皮肤都非常好,谈起自己的工作的样子充满热情,整个人都仿佛笼罩在一层光芒中。昨天又看到一则新闻,JoJo 第九部的主角设计已经公布,看来再画个二三十年也不成问题。 而我另一位喜欢的漫画家,《剑风传奇》的作者三浦健太郎,前阵子刚刚因病去世。在惋惜的同时,我也一直关注着后续的进展。这两天看到一篇文章讲到,三浦对画作有着非常严格的要求,因此一直以来都没有培养自己的助手团队,直到 2019 年身体每况愈下才逐渐让助手介入到创作中,但一直到死前,他都负担着 90% 以上的创作工作。想到荒木的采访,他虽然坦言自己不擅长和陌生人交流,但和工作室团队却有着非常好的分工与配合。 荒木和三浦都是最出色、最具艺术追求的漫画家,但他们的性格和处事风格却截然不同。荒木显然有着非常好的...

“Moving away from UUIDs”, Really?

over 2 years ago

Recently I saw an article called Moving away from UUIDs – Neil...

离开国产 SaaS

over 2 years ago

昨天看到 @dingyi 的推文说 国产软件真的没必要轻易尝试了…… 原因是蜘蛛笔记发布了一个公告1,这款诞生不到半年的国产笔记服务因「战略调整」即将停止运营,甚至没有走出测试阶段,非常令人唏嘘,推友对此的猜测大都集中在行业萧条和内容审查上。 虽然不再尝试国产软件说得有些重,但我非常理解这种心情,因为我也认为,现在国内已经不再适合小公司的 SaaS 生存了。 在国内内容审查持续变严的大背景下,个人和小团体开发者将日渐减少,因为它们根本无法负担起内容审查的时间和金钱成本。 不久之前内容销售平台面包多暂时关停,随后创始人 DK 发布了公告2,表示在恢复后平台的敏感度和审查度都会大幅提高,以确保面包多可以在日益严苛的监管条件下存活下去。...