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Last updated about 9 hours ago

五分钟了解 Adobe illustrator 2021 新功能

about 9 hours ago

​本视频将介绍今年在Adobe MAX上宣布的Adobe Illustrator 2021中新增的最大功能。新功能包含:重新着色、文字对齐、画布对象解锁、字体高度选项等等,我们一起来看吧! 视频:Adobe illustrator 2021 新功能: 喜欢新版本的功能吗?欢迎发表你的看法。 (视频来自油管Dansky)(ノ◕‿◕)ノ*:・゚✧ 查看最受欢迎 301...

IBM 2x 网络系统,不仅是一种排版工具

about 22 hours ago

前言:在平面设计中,正确熟练的运用网格可以提高我们设计排版的效率。网格的作用不仅在于可以对齐我们的设计,而是平面设计理论中关于版式设计的经验总结。今天要提到IBM的2x网格是IBM Design所有视觉元素的核心基础。接下来我们一起学习IBM 2x 网络系统是如何将网格贯穿于整个设计系统。 先来看下2x网格案例演示视频,便于有个基本了解。 https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=e3164gzwxgu 迷你单元 之前有提到过,定义8x网格也是需要基于原子单元去开始,那么对于IBM设计体系,他们同样提出了“迷你单元”概念。 这里2x网格几何的基本单位是8px的正方形迷你单位。迷你单元的倍数组成了列,行,框的尺寸以及它们的边距和水槽。迷你单元可适应任何内容,同时保持一致的视觉节奏。 迷你单元的尺寸可能会因媒介而异。在为您的应用选择合适的单位时,请考虑观察距离。 下面的卡片中的每个微型单元都有一个数据配对,并根据选取易读性较好的间距。 这种一般应用在平面打印、户外广告、装置展览等设计中居多。...

2D可视化地图制作方法(附地图PS插件)

2 days ago

前言:之前在设计群里有个群友说,老板要求他自主设计一个地图效果,而且要看起来要高大上、要有科技感!我们知道自主设计地图主要使用C4D、3Dmax等3的软件,对于只会PS的群友的来说,老板这个要求可是让他一个头两个大。那么其实地图在很多项目中都可以用到,可是不会3D软件,还能自主设计地图吗?回答当然是可以的,今天给大家带了几个ps制作地图的插件。就算不会3d软件,也能轻松制作漂亮的可视化地图,并应用到网页或信息图的设计作品上。 第三步:航拍图及黑白图的处理 把黑白图和航拍图同时导入PS中,把航拍图和黑白图对齐。可以把航拍图透明图调低些,方便和黑白图对齐。对齐后透明度复位。 黑白图有点对比度不够,通过调整亮度对比度,增加黑白图的对比度。(黑白图是控制地图的高低,这里通过调整对比度优化地图的高低起伏,有助于视觉效果提升) 第四步,异形地图制作 用钢笔工具勾出需要的位置,并把图层名称改成shape(切忌重点),不然无法把勾选区域生成。刚踩过的坑,版本更新后,需要更改图层名称,之初尝试了各种方法一直无法生成就是由于这里出现问题。 第五步:选择地图插件生成地图 打开3D Map Generator-Terrain 插件。 点击Create...

插画与UI这样组合,简直太漂亮了~

3 days ago

一组插画与UI界面融合一起的作品,漂亮的不得了!界面插图作为移动用户体验中的一部分越来越受欢迎。在这里,我们通过一系列带有插图的移动UI概念为你准备了新的灵感,这些插图为版面增添了信息、美感和乐趣。 下面我们为你收集了由不同的设计师提供的一系列移动概念,它们全部与各种样式的插图结合在一起,已成为用户交互中令人赏心悦目的部分。 感谢阅读! 来源 | 小阿田的设计笔记 (id:tzwDesign)(ノ◕‿◕)ノ*:・゚✧ 查看最受欢迎 301 个设计网站 *:・゚✧ヽ(◕‿◕ヽ) UI设计QQ群...

大厂为什么喜欢用8x的网络系统设计?

3 days ago

前言:网络系统在海报设计、网页设计中经常会用到,但他们两者运用并不一样,即使是是WEB中也有不同的网络系统,那么今天给大家介绍的8x网络系统在大厂经常被使用在UI设计中,他们为什么喜欢用8x的网络系统呢?使用8点网格系统最强大的部分是在整个设计中推动一致性的能力。来我们一起来学习这个网格设计方法吧! 先来认识下8点网格系统: 如上图,左侧基于8点网格系统设计的组件,右侧是无规则组件。右侧组件相互之间没有一点规律,这就会导致在产品后期,设计越来越复杂,设计师交接痛苦不堪。 为什么我们需要使用8x网格系统呢?主要有以下几个关键的点: 提升设计品质感; 提高布局统一; 提升设计一致性; 提高团队之间建立默契等。 但是在国内其实有部分设计师不了解网格或者还不会很好应用自如,如下图没有准确使用网格的做的规范。 我们看到了网格的使用混乱,虽然有遵循8的网格系统,但是应用时候毫无规律。上图设计中使用多种间距,这到后期就会越来越混乱。 来看下基于8点网格搭建的组件: 好的网格基本几个间距即可解决组件设计,且网格之间都是有联系的,使用8点网格系统还有一个核心要点就是:不断重复使用间距...

【送书活动】COOL! 东方科幻大作《星渊彼岸》画集

4 days ago

2019年2月5日,被称为国产科幻之光的《流浪地球》上映,宏大的世界观和黑科技震撼登场,横扫46.55亿元票房,票房排名全中国第二。 而今年,NETFLIX又发布消息,将《三体》改编成美剧,中国的科幻作品即将变成可视化的视觉盛宴,这无疑是一个令人激动的消息。 中国科幻史发展起步较晚,而这些年随着各类优秀作品的问世,逐渐掀起了科幻热的浪潮。 而今天数艺君要给大家推荐的这本书,就是一本科幻大片般的东方科幻图像小说: 《星渊彼岸》 01 东方科幻故事画集 宇宙经历着螺旋式的演变, 也许当前人类科技高速发展的终点, 将引向古老的东方传说。 一场末世降临时,创世回归的动人故事即将开始。末日危机、太空探索、异星大战等波澜壮阔的硬核科幻画风与时空轮回、天人合一等东方思维相互融合、诠释,刚柔并济。并配以叙事诗歌的文体,共同组成了《星渊彼岸》故事画集的完整灵魂。 人类科技的高速发展,...

APP为什么要改版?“百词斩”Redesign经验分享

5 days ago

前言:想必UI设计师也接过客户的APP改版任务,当客户或产品经理列出改版需求后,又要怎样去分析和解决呢?今天以背单词APP“百词斩”为案例,为大家分享为什么要改版、改版需要注意些什么,以及它的解决方案。这是不错的APP设计复盘学习案例,同学们一起来学习吧! 这次百词斩的重设计,关于几个主要界面的改版,也是一次更深入的探索发现问题、分析思考到解决问题是需要长期积累和试错的积累。 改版设计一点不比从头构思一个产品轻松,都得从用户体验五个层面去梳理问题当然有考虑不周的地方,不过这只是一次个人的尝试,相对自由一些,不代表该产品官方团队。 一、了解APP用途及特点 百词斩是一款帮助用户背诵单词的APP,软件设置了中考词汇、高考词汇、六级词汇等一系列词典,用户可以选择词典并制定学习计划以决定每天背诵的单词量,还可以同其他人PK... 特点是: 1、网红背单词的APP 2、可以离线实用 3、0流量背单词 二、分析用户群体及需求 用户需求是复杂的,要了解他们是谁以及他们的需求是什么? 三、了解改版的原因...

学会用户访谈,根据需求做设计

6 days ago

前言:在设计师中对于客户有一个很形象的称呼,叫做“甲方爸爸”。通常而言,甲方是花钱买东西的一方,也被称之为顾客,在服务行业也被称之为“上帝”,想要赚钱,那么就只能迎合甲方的意思。“甲方爸爸”是一种网络词汇,其表达的是对客户一种敬畏称呼。对于设计师而言,想要做出让甲方满意的作品,那么在开始设计之前进行用户访谈,了解客户需求就显得十分重要。那么今天的内容就是教会大家如何进行用户访谈、用户需求分析。 针对已上线的产品迭代优化,如何挖掘用户需求?通常采用的方法是用户访谈和问卷调研,分析用户的核心需求。 对于已有产品的改进优化是产品经理和UX设计师经常遇到的情况。最常用的方法是通过定性调研(用户访谈)和定量调研(问卷)调研获取用户的需要。 今天以之前做过的已上线的工具类产品:Microsoft To Do,为例讲解。 目录: 明确目标 访谈计划/访谈大纲 进行用户访谈并记录 定性分析访谈结果 设计问卷...

设计师该如何准备晋升答辩

7 days ago

前言:我认识的设计师总是沉浸在设计技能的精通和创意的实现,在谈及个人其他素质的总不以为然,以至于在准备晋升时不能很好的展示自己的能力导致晋升失败。其实作为一个在职场中的商业设计师,必须要会表达自己,展示自己的价值。所以除了自己的作品外,你还得有良好的文字和语言表达能力来展现和烘托自己的能力。 有道是一文钱难倒英雄汉,几个字几句话难倒了大片设计师。很多设计师对写文嗤之以鼻,设计师要会像作家一样字字珠玉吗?要会像销售一样口若悬河吗?当然不用,但是你不是梵高,你必须在活着的时候展示自己的价值。所以文字和语言是你除了作品以外,另外两种展示自己能力的方式,非常重要。 目前很多设计师对晋升述职都存在一个误区:答辩汇报的时候把自己做的项目和产出物都展示出来,并且很多人误以为只要答辩了就有机会晋升。 请先回顾一下自己是不是一直在啃老本。你的设计和创意提升了吗,你对团队产出贡献了吗?你帮助业务取得过好成绩了吗?…... 如果在回答自己产出的价值时,你打算描述完成了100个UI界面任务,还是切了1000个图标,或者是每天加班到9、10点?看起来没有功劳也有苦劳,可是企业偏偏就不需要太多苦劳的设计师,因为这些工作被替代性很强,换一个比你薪资低的设计师也能做到。 好吧,说了这么多 接下来我们就要开始讲今天的主题,分为三个部分教大家如何更大概率的通过晋升述职, 先列一下大纲: 1.设计师能力纬度的解析 晋升就是对设计师能力的认可,就像游戏中的转职一样,没有满足条件无法晋级。这些能力就是设计师晋升绕不开的几座大山。 a.专业能力 保持好奇心...

新手如何自学3D设计?

7 days ago

前言:近年3D设计兴起,3D设计不仅能带来炫酷的视觉体验,也能展现一个设计师的专业能力。群里也经常会看到小伙伴们讨论3D设计的学习方法之类的一些问题。那么今天的文章内容是一位来自鹅厂设计师根据自己的自学经验整理出的一套高效的学习方法。对于想学习3D但是不知道从何下手的朋友来说可以提供一套系统的学习思路。文末还提供了一些常用的OC渲染器设置,可以直接下载使用。那么我们来看看这位设计师的分享自述吧! 在这之前,我只会一些基本的3D知识,软件也只是会一点C4D,曾经也断断续续的学了蛮久,但始终不得要领,属于关掉教程就不会做的那种。 这是17年刚学3D时做的练习 通过真实项目,过程中不断发现问题再解决问题,进步飞快。如今在软件熟练度以及对建模的理解上,在应付日常的建模渲染需求时,已经比较轻松了。 这是去年应用到实际工作中做的场景模型 那么我是如何快速自学3D的呢?总结下,大体上分为以下几个步骤: 1、熟悉软件,跑通一个基本的流程 2、基础建模,从简单物件开始 3、进阶建模,熟悉布线 4、基础打光,理解打光的原理 5、基础材质,默认材质也不错 6、材质进阶,了解UV和高级材质...

设计要多考虑用户有多懒

9 days ago

前言:人有七宗罪,其中就有懒惰,懒是人的天性,是刻在骨子里的基因。随着互联网的发展与普及,我们买菜不用去超市、饿了可以叫外卖、不想看书读给你听、不想打字有语言功能等等。因为如此人变得越来越懒,对于产品的便利性要求越来越高,因此也成就了许许多多各种五花八门的产品。 用户有多懒? 从我生活中的一个例子说起,我成功让公司洗手间的纸变得够用了。事情是这样的,公司每个楼层的洗手间每天只提供一卷纸,每次中午之后大多就是缺纸状态,这让人很不爽!洗手间装有两个抽纸盒,一个靠里,一个靠外,每次保洁阿姨,都把卷纸装在离洗手池较近靠外的抽纸盒中,这就满足了人们洗手后很方便的拿到纸来擦手。有一次在洗手间门口遇到保洁阿姨,我跟她说“大姐以后把纸装在里面的抽纸盒,这样用的时间长”,她笑了笑(当然我先说的是,两个都装上)。卷纸装在里面之后,结果有时我晚上加班还有。 人有多懒,洗手后一多半人不再选择多走几步去拿纸擦手。所以在产品中和生活中,有时当你觉得有些设计不合理时,有可能是设计者的故意为之。 产品中如何满足用户的懒 很多产品的商业属性是满足人的懒,其实产品中好的交互设计,通常也是以满足用户的懒,而让用户感受到好的体验。 1、简单简洁 电影《教父》中一句台词给我印象深刻,“能用半分钟看清楚事物本质的人,注定和用半辈子看透的人,有不同的命运”,这句话在产品设计中,反过来看就是,能用一句话说清楚的事情,为什么要长篇大论,复杂不会给带用户带来价值,而是消费了他们的认知,因为用户很懒。下图是产品中很常见的通知设置,天猫读书的提示文案太啰嗦,用户根本不会逐字的阅读,用户看提示文案就是一扫而过,这是因为用户懒而养成的行为习惯。 2、为用户多想一步 满足用户的懒,就是给用户制造“爽点”,在产品的交互设计中为用户多想一步,用户就会觉得用的很爽,觉得产品懂他。当手机截图后,在一定的时间内打开微信对话框点击加号图标,截图会自动预备发送,因为用户的操作行为大概率就是要发截图。iPhone手机长按微信应用图标,会弹出一些即时性强的功能入口,这大大提高了产品的使用效率,用户一旦使用一次就会爱上。在此之前,如果面对面互加好友,需要好多步才能打开二维码,主要还不好找到,对于陌生的朋友等待时间长了,难免会有一些尴尬的气氛。 为用户多想一步,就是思考用户的行为目的是什么,然后在设计上为用户提供快捷的操作方式,这样就能提高产品的使用体验。 设计产品时不能总以自己惯有的思维方式去设计,要能把自己变成当下产品的用户,站在用户的角度去寻找答案解决问题。...

100张秋天配色方案

10 days ago

前言:很多人提到秋季,觉得是一个丰收的、温暖的季节,所以在很多秋日主题的设计中我们会看到金黄色、橙色等这样一些暖色调。但我觉得不然,秋季是有一个矛盾的季节,既有丰收与温暖,也有凋零和萧瑟,秋风瑟瑟不正是如此。奶茶色、巧克力色、卡其色、大地色等一些深色、冷色系同样适用于秋季。今天分享的配色方案呢就为你带来不一样的秋日灵感。 01 秋天配色方案 电影里的秋天 《晚秋》 《秋天的童话》 《当哈利到莎莉》 《前路漫漫》 《蒂莫西的奇异生活》 《绿皮书》 《蝴蝶》 《小森林》...