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Last updated about 2 hours ago
about 3 hours ago
背景 发现 Famelack 有丰富的全球直播频道数据,看到 tvwall.live 的电视墙效果觉得很酷,但布局单一、UI 粗糙、频道数据也比较少。就想能不能把这两个结合起来,类似 apple + pen = applepen...
about 3 hours ago
最近用 AI 工具 + 静态部署搭了个小站,过程中整理了一份从零开始的部署流程,分享给同样想建站的朋友。如果有疏漏欢迎指正,也欢迎交流优化建议~ 网站地址放在文末,纯技术分享,无商业推广 😄 一、域名注册( Namecheap ) 注册平台:Namecheap(全球知名,价格透明,常有新人优惠) 注册提示:...
about 4 hours ago
比如这次, 我想了解美伊冲突的进展, 并且自动获取更新消息, 又不想自己去找各个网站去爬, 就这样子 相关对话 这次的技巧 并且让它自己创建 skills, 用于处理 discourse 论坛的发帖....
about 4 hours ago
我经常在不同 AI 标签页之间来回切换,操作很碎,所以做了一个开源 Chrome 扩展:Universal AI URL Prompt。 它可以把 URL 参数里的提示词自动注入到 AI...
about 4 hours ago
之前发过网页版的自荐,这也是我做的第一个 web: https://www.v2ex.com/t/1183169 后面又折腾了很多事情,这里复盘一下 游戏功能 往我希望方向,沉浸式玩法,罗生门视角,角色扮演的方向迭代功能,这个属于舒适区,就是写文档 + vibe code 。 社区化 加了一个公共发帖的地方,还有用户投稿。我最初的想法是打造一个良好的生态,和一个自由讨论交流的地方。结果没多久就出现了公共区乱带节奏,小团体乱打分,个别用户发一些灌水题目的问题。我起初对自己指定的规则挺自信的,包括低分自动下架,评分权重啊这些,结果后面发现社区氛围越来越差,不得不完善规则,手动干预,浪费了很多精力。...
about 4 hours ago
做了一个 Seedance 2.0 提示词库,用来收集好玩的提示词。花了一天时间,收集了 100 个 Seedance 2.0 提示词,还会继续整理,等成本下来了慢慢玩。地址: https://seedanceprompt.com/zh/prompts
about 4 hours ago
最近大家都在发 Vibe 小产品,我也做了一个小工具:你的中国色。 8 道直觉题,测出你的专属中国传统色 + 穿搭配色方案。 用了中国传统色谱做数据源,每种颜色都有对应的文化含义。纯前端实现,没有后端依赖,页面加载很快。 纯 H5 实现,无需下载,手机直接打开: https://www.myvibe.so/xiaoliang/chinese-color-personality-test...
about 6 hours ago
一个月前某一天下班回家的路上冒出一个想法:让象棋可以随意下到棋盘的任意位置来进行战斗,会不会有点意思? 于是业余时间让 gemini vibe 了一个原型,也就是现在的练习模式:双方可以轮流出子或行动,消灭完对方棋子获胜。 试玩了一下其实感觉还行,黑方电脑是让 gemini 实现的简单 minimax 算法,但似乎已经够用。同事和朋友给了一些正反馈,虽然后续完全没有迭代这个模式,但入口一直保留在了首页。 基础的版本做完之后,这当然是一个简单得不能再简单的小游戏了,我就在想能不能迭代成一个肉鸽游戏? 最开始的想法也就是肉鸽常见的元素,无非就是强化棋子,添加关卡。我最开始给中国象棋的每类棋子设计了...
about 6 hours ago
受到 纯聊天,0 操作,我用 AI 两周做出了一款 P 社级的复杂策略游戏( https://zhuanlan.zhihu.com/p/1983621373583726193 )大神的启发,我也尝试用周末时间做了一个 Demo 级别是的小游戏 初衷是体验一下如何开发游戏,想实现一个类似小说紫府仙缘、...
about 6 hours ago
最近心血来潮想学做游戏,就照着教程学习 Godot 的玩家场景创建。学完之后发现,教程里一般用的都是序列帧角色,但我自己不太会画画,折腾了几天,成功确认自己没有美术天赋。 后来在看 Godot 文档时,我研究了一下 剪纸动画( Cutout Animation ),发现这个路线对初学者非常友好:只需要把角色拆成头、手、腿等部位,用 AI 生成素材,然后在引擎里拼起来做骨骼动画即可。...
about 9 hours ago
为了给我 5 岁多女儿训练逻辑能力,最近找到了 google 很多年前的 doodles 的一个儿童节逻辑游戏,娃很喜欢,但是这游戏在手机和平板上玩起来都不太友好,想找类似的发现竟然没有替代品,于是过年期间花了几天时间 Vibe Coding 了一版,除了关卡手工编辑其余全部用 AI 写代码搞定,增加了一些想法和内容(比如限制了步数),娃很喜欢,自己用起来感觉适合...