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Last updated 14 days ago
16 days ago
2025-08-21 09:01 北京 ✅ 推荐一个网站 哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「AI绘画工具推荐」。我最近刷B站、小红书、抖音、视频号和朋友圈,经常会看到这个叫 Holopix AI 的AI绘画网站。恰巧在好几个AI导航网站也发现了这款产品,还别说,真的很让我惊喜!!!第一次用它把线稿变成日系插画,我才意识到:原来不用死磕手绘,也能让设计精准落地!随着设计师对效率和创意的需求提升,AI 生成工具成为行业趋势。使用下来,我发现Holopix有几个特别适合游戏开发/AI绘画/原画师/AI爱好者UI设计、平面设计的功能:🎨 模型广场:专门针对不同风格优化的模型库。🔄 风格一致性:同一项目下的所有素材能保持高度统一的视觉风格🎮...
19 days ago
原创 Clippp 2025-08-18 09:00 北京 ✅ 苹果出品,必属精品? 设计夹的第234篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「液态玻璃UI使用体验」。在WWDC25大会上,苹果推出了全新的系统设计语言——Liquid Glass (液态玻璃)。虽然网络上对新设计的评价褒贬不一,但作为行业领头者,苹果这次的更新确实敢于尝试。虽说用户体验上还存在一些问题,但也让我们看到了苹果未来的设计方向。那苹果为什么要搞液态玻璃UI呢?通过近一个月的真实使用体验,今天聊聊我的感受以及对新设计风格的看法~ 什么是液态玻璃?这种透明的效果像屏幕表面覆盖了一层玻璃或水滴,界面高光会随着滚动和点击等交互而实时变化。它不只是改改风格那么简单,而是能适配iOS...
24 days ago
2025-08-13 08:58 北京 1. 大胆投简历,永远不设限 很多人投简历前总是担心自己没经验、学历不够、经历不丰富,大公司肯定进不去,自己把自己否定了一大半,好工作都是要靠自己争取的。 2. 不怕没经验 很多公司写招聘的要求,都是复制来复制去的,很多写要3-5年工作经验,其实没卡那么严,尤其是小公司,进去了都是要重头学的,每个公司的体制、流程等都不一样,勇敢投就对了。 3. 不怕没技能 很多人投简历,发现跟岗位JD有不符的,就不敢投了,其实岗位完全符合的候选人真的非常少,HR刷简历的时候能满足60%就不错了,再说HR招人也是有KPI考核的,哪有那么多完全匹配的人。所以不要怕,直接大投特投。...
26 days ago
原创 Clippp 2025-08-11 08:59 北京 ✅ 用户用一次就走?问题可能出在新手引导上 设计夹的第233篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「新手引导设计」。不知道大家是否有过相亲经历?相亲通常需要多见几次面才能确定彼此是否合适,但初步印象基本上初见面就有了。第一印象好,才会想再见第二次。产品和服务也是一个道理——用户刚接触新产品时,最初几分钟的感受特别关键,直接决定了他们是继续使用还是离开。所以,新手引导不能只停留在“教操作”的层面,更得想办法留住用户,让他们愿意一直用下去。今天就来聊聊,如何设计新手引导体验,确保产品能获得用户的认可~ 5种新手引导界面模式新手引导的关键,是让刚接触产品的用户明白核心功能、用法,以及这个产品到底能带来什么价值。新手引导不只是安装APP时跳出的第一个页面,也会在使用产品的过程中以各种形式出现。①欢迎提示用户第一次进入产品时看到的问候语,比如“你好”“欢迎使用”等。它能帮用户快速适应产品,心里有个预期,也能定下产品的整体风格和氛围。②分步提示一步一步介绍APP或服务的核心功能。通常一个屏幕讲一个关键功能,用户可以左右滑动或者点“下一步”来看下一页的内容。比如刚装完APP时的入门教程、设置偏好的页面,都属于这种。③气泡提示工具提示是以小气泡形式出现在特定功能或按钮的上方作为引导。主要作用是突出界面中的元素,在用户操作的时候自然出现。比如用户第一次点某个区域或者刚进入这个页面时,弹出简短的说明,帮助用户快速搞懂这个功能怎么用。④弹窗提示显示在屏幕中间或底部的引导信息,主要是用于强提示用户做某个操作或者传达重要内容。不过弹窗用多了会影响体验,需要谨慎使用。⑤漫游式引导在功能上方用气泡进行分步引导,专门在用户第一次接触这个功能时,结合场景进行说明。在产品推出新功能需要引导提示时常用到这种类型,引导的关键是要方便用户容易理解,提示内容又别太突兀。 4种新手引导类型根据产品的特点,新手引导的设计方式也不一样。我们可以按“用户参与度”和“场景贴合度”,分成四种引导类型:强制式引导、可选式引导、渐进式引导、沉浸式引导。上面介绍的界面模式,会根据不同的类型来搭配使用。用户参与度:用户可以跳过入门引导或者自行探索;场景贴合度:指在什么时候或者在什么情况下提供引导,能不能做到个性化。①强制式引导这种方法要求用户先完成前置的步骤,才能进入到产品中进行使用。这种方式常用来强制用户输入必要的信息,以提高推荐的准确性,例如靠偏好推荐内容。🌰举个例子首次启动APP时,必须看完引导教程或者提交内容后才能进入到APP内部。例如新用户打开多邻国,需要先注册账号、设定学习目标,甚至完成第一个小课程,才算走完新手流程;第一次打开Pinterest时,必须选自己感兴趣的内容,这样推荐算法才能启动。✅设计要点虽然强制式引导对掌握基本信息有帮助,但要注意别让用户觉得累。如果引导步骤多,最好用可视化的方法让用户看到进度(参考多邻国/Pinterest页面顶部的进度条),清楚自己做到哪了。②可选式引导用户可以自主选择是否跳过引导,或者只在需要的时候查看引导。🌰举个例子例如首次进入千牛后台,会出现功能引导提示,这里的提示可以自主选择“下一步”或者“跳过”。如果选择跳过,后面还能从“帮助中心”找到详细的功能说明。笔记软件Notion也没有提供一步步的引导,而是单独提供一个包含详细说明的聚合页面。✅设计要点对于经验丰富的用户来说,这可能是一个不必要的步骤,所以可以选择省略。把帮助信息放在界面中合适的地方,方便用户需要时能轻松找到。③渐进式引导渐进式引导是指只在用户实际使用某个功能时,才提供需要的信息,并逐步引导用户。这种由使用场景驱动的引导,学起来更自然,特别适合功能复杂的产品中。🌰举个例子当把鼠标放到PS的功能图标上时,会弹出提示或弹窗来解释功能。在PS新建的空白画布中,当用户进行某些操作 (比如添加新图形)...
26 days ago
原创 Clippp 2025-08-11 08:59 北京 ✅ 用户用一次就走?问题可能出在新手引导上 设计夹的第233篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「新手引导设计」。不知道大家是否有过相亲经历?相亲通常需要多见几次面才能确定彼此是否合适,但初步印象基本上初见面就有了。第一印象好,才会想再见第二次。产品和服务也是一个道理——用户刚接触新产品时,最初几分钟的感受特别关键,直接决定了他们是继续使用还是离开。所以,新手引导不能只停留在“教操作”的层面,更得想办法留住用户,让他们愿意一直用下去。今天就来聊聊,如何设计新手引导体验,确保产品能获得用户的认可~ 5种新手引导界面模式新手引导的关键,是让刚接触产品的用户明白核心功能、用法,以及这个产品到底能带来什么价值。新手引导不只是安装APP时跳出的第一个页面,也会在使用产品的过程中以各种形式出现。①欢迎提示用户第一次进入产品时看到的问候语,比如“你好”“欢迎使用”等。它能帮用户快速适应产品,心里有个预期,也能定下产品的整体风格和氛围。②分步提示一步一步介绍APP或服务的核心功能。通常一个屏幕讲一个关键功能,用户可以左右滑动或者点“下一步”来看下一页的内容。比如刚装完APP时的入门教程、设置偏好的页面,都属于这种。③气泡提示工具提示是以小气泡形式出现在特定功能或按钮的上方作为引导。主要作用是突出界面中的元素,在用户操作的时候自然出现。比如用户第一次点某个区域或者刚进入这个页面时,弹出简短的说明,帮助用户快速搞懂这个功能怎么用。④弹窗提示显示在屏幕中间或底部的引导信息,主要是用于强提示用户做某个操作或者传达重要内容。不过弹窗用多了会影响体验,需要谨慎使用。⑤漫游式引导在功能上方用气泡进行分步引导,专门在用户第一次接触这个功能时,结合场景进行说明。在产品推出新功能需要引导提示时常用到这种类型,引导的关键是要方便用户容易理解,提示内容又别太突兀。 4种新手引导类型根据产品的特点,新手引导的设计方式也不一样。我们可以按“用户参与度”和“场景贴合度”,分成四种引导类型:强制式引导、可选式引导、渐进式引导、沉浸式引导。上面介绍的界面模式,会根据不同的类型来搭配使用。用户参与度:用户可以跳过入门引导或者自行探索;场景贴合度:指在什么时候或者在什么情况下提供引导,能不能做到个性化。①强制式引导这种方法要求用户先完成前置的步骤,才能进入到产品中进行使用。这种方式常用来强制用户输入必要的信息,以提高推荐的准确性,例如靠偏好推荐内容。🌰举个例子首次启动APP时,必须看完引导教程或者提交内容后才能进入到APP内部。例如新用户打开多邻国,需要先注册账号、设定学习目标,甚至完成第一个小课程,才算走完新手流程;第一次打开Pinterest时,必须选自己感兴趣的内容,这样推荐算法才能启动。✅设计要点虽然强制式引导对掌握基本信息有帮助,但要注意别让用户觉得累。如果引导步骤多,最好用可视化的方法让用户看到进度(参考多邻国/Pinterest页面顶部的进度条),清楚自己做到哪了。②可选式引导用户可以自主选择是否跳过引导,或者只在需要的时候查看引导。🌰举个例子例如首次进入千牛后台,会出现功能引导提示,这里的提示可以自主选择“下一步”或者“跳过”。如果选择跳过,后面还能从“帮助中心”找到详细的功能说明。笔记软件Notion也没有提供一步步的引导,而是单独提供一个包含详细说明的聚合页面。✅设计要点对于经验丰富的用户来说,这可能是一个不必要的步骤,所以可以选择省略。把帮助信息放在界面中合适的地方,方便用户需要时能轻松找到。③渐进式引导渐进式引导是指只在用户实际使用某个功能时,才提供需要的信息,并逐步引导用户。这种由使用场景驱动的引导,学起来更自然,特别适合功能复杂的产品中。🌰举个例子当把鼠标放到PS的功能图标上时,会弹出提示或弹窗来解释功能。在PS新建的空白画布中,当用户进行某些操作 (比如添加新图形)...
about 1 month ago
2025-08-06 08:59 北京 面过字节的同学都知道,字节的面试如果你不好好准备很容易一轮游。 而且每轮面试官的考察重点和出题角度都不大一样,但是整体的逻辑是存在一定规律的,而且很多人面多了字节也都心照不宣的掌握了面试技巧。 今天,跟大家分享一下字节不同轮次面试准备技巧和对应的问题: 【一面】面试官通常是你的ld(+1),ta更加关注你具体做了什么、有哪些核心产出,以及你的基本素质是否胜任该岗位。 面试提问以项目为单位对你进行简历深挖和追问,以简历题为主,比如:这个项目需求来源是什么,项目的团队分工是怎样的,你负责是那一块,项目的核心产出和指标是什么等。 【二面】面试官通常为你的+2,ta除了关注你做了什么,还会深挖上下游,考察你的业务思维,看你是否有总结方法论能否复用到当前岗位。 面试问题以简历题+业务题为主,比如,你实习中负责增长项目的内容承接策略,可能会问:那你知道上游的拉新策略是怎么做的?头部的广告投放素材是哪些?如何验证投放效果的;此外,回到具体面试岗位,比如面增长方向,可能会问:如果你来负责当前业务/产品的增长,你会怎么做。 【三面】面试官大概率是部门负责人,更加看重候选人潜质和聪明度。 问的问题相比前两面更加宏观,关注你对行业的认知和理解。面试问题以宏观业务题+常规题为主,比如:让你谈谈对某个行业的看法,当前产品相比竞品的优劣势,结合AI(或其他前沿技术)思考产品结合点等。另外,偶尔也会有“压力面”的情况,需要我们提前做好心理建设。...
about 1 month ago
原创 Clippp 2025-08-04 08:58 北京 ✅ 解析4种引导用户的典型交互 设计夹的第232篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「常见的交互设计套路」。不知道大家有没有过这种体验,睡前拿起手机刷短视频,原本打算看几条视频就睡觉,结果刷着刷着一两个小时就过去了。那么我们为什么会忍不住一直“刷刷刷”呢,这种设计背后藏着哪些交互逻辑。今天就来好好聊聊这个话题。 引导用户的典型交互你有没有发现,有时候进行滑动翻页、下拉刷新、等待加载这些交互操作,做起来根本不用过脑子?这些精心设计的交互机制,来如何持续吸引注意力,让用户不知不觉就用个不停呢。先来看看下面几种典型的交互类型。① 无限滚动“无限滚动”通过消除页面终点、利用算法推送新内容,实现用户持续浏览。简单来说就是只要你一直刷屏幕就能一直看到新内容。这种设计让用户注意不到内容的结束,总忍不住觉得 “下一条内容说不定更有意思”。在这种无限加载新内容的场景中,用户能无意识地激发“害怕错过”的情绪,担心下次会错过更有趣的内容,结果就是刷屏幕停不下来。从使用体验来说,无限滚动省掉了翻页的操作,也隐藏了页面终点,是一种让用户持续消费内容的代表性设计。②...
about 1 month ago
2025-07-30 11:01 北京 我一直觉得2025是副业爆发的元年有2点逻辑支撑1、2024裁员潮,不光是上班族难,公司也难,不是公司不需要那么多岗位了,而是有些公司根本没必须存在了!去年团队准备解散的公司暴增1000%2、赚钱多元化,现在赚钱完全没必要非要找个班上了,发几个视频,写几篇文章奔小康的多的是!为了大家2025更好的实现副业创收我把我2024测试的最赚钱的项目分享给大家,建议都添加一下!第一个是楚楚老师的抖店变现项目这个项目测试了6个月了很不错每天都能够稳定日入大几千👇(如图收益)抖店变现属于2025为数不多的红利项目操作简单,收益高,碎片化时间即可,适合新手小白楚楚老师每天会在朋友圈分享一些【免费】福利带你开始抖店赚钱之旅,名额有限,别等别错过!【长按三秒???加】第二个是张弋老师的AI变现项目AI项目门槛低,收益高,一部手机就可以做,快至当天上手变现!下面是收益反馈,下一个就是你!这个AI代写是变现周期最短的项目,很多学员第一天就拿到了结果按照老师的模版来发布就能接单赚钱,一点不夸张现在添加,赠送你【免费】的三天AI训练营,带你从零开始操作开始你的AI赚钱之旅,名额有限,别等别错过!【长按三秒添加】第三个是豪哥的TK跨境电商项目这个项目我们团队已经实测了6个月,数据稳定,每天都能做到日入一两千👇(如图所示)门槛低、操作简单适合0基础的新手小白用碎片时间就能做副业2025年告别内卷的出海红利赛道豪哥也会在朋友圈不定期发放干货+福利,建议大家都先加上他!⚠️ 现在前20名添加她,还会免费送《TK新手入门教程》,数量有限,先到先得!【长按三秒添加】3个项目建议大家都添加一下都是亲自测试过的,目前限时带人做想了解的速度加,错过这次恐怕很难再有其他机会了! 阅读原文 跳转微信打开
about 1 month ago
原创 Clippp 2025-07-28 08:59 北京 ✅ UI布局设计+使用场景分析 设计夹的第231篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「AI产品界面布局分析」。当下,AI已经融入到我们生活的方方面面。每个人都在使用AI服务,所有的公司都在尝试将自家产品与AI相结合。本次通过整理分析各家AI产品的交互方式和展现形式,将AI助手界面总结为五类UI布局,并总结每种类型的特点、适用领域。生成式AI界面通常围绕两个核心要素运行: “输入内容”和“微交互(视觉反馈)”。虽然每个AI产品的服务定位稍有差异,但大多都按照「输入提示→深度思考(加载)→生成答案」的流程,因此,第一步的“输入”和提示AI正在思考加载的“视觉反馈”是让生成式AI体验更友好的核心要素。输入框:传达用户意图的接触点。由于生成式AI的本质是“根据请求生成个性化结果”,因此输入内容是用户与AI交互的关键触发点,也是整个沟通的起点。微交互(视觉反馈):将不可见的过程转化为可感知的体验。由于AI的实时运行状态和流程对用户不可见,因此需要通过微交互来传达“加载”的感觉。加载动画和输入动效并非简单的视觉装饰,而是提升AI服务沉浸感、维系信任的关键手段。 类型一:对话型UI布局强调输入内容、聊天气泡和对话流程。最典型的对话式AI应用ChatGPT,就是一种专门为了能与AI对话而设计的产品,可在单个聊天窗口中提供连续对话。① 输入框②...
about 1 month ago
2025-07-23 08:55 北京 【1】接受工作,只问标准 在接受领导布置的工作之前,一定要明确交付的标准。具体来说,就是要搞清楚领导希望这项工作达到的效果是什么。这里可以使用SMART公式来确保目标的具体化、可衡量、可实现、相关性和有时限。 【2】请示工作,必带方案 在工作中遇到问题时,不要急于向领导寻求解决方案,而是要自己先准备至少两个方案。这样做可以使用RIDE说服模型来说服领导支持你。R代表风险,即当前的困境;I代表利益,即引入共同利益;D代表差异,即A方案和B方案的区别;E代表影响,适当地体现一些缺点。 【3】汇报工作,突出结果 在向领导汇报工作时,要突出结果。可以使用PREP汇报模型来提高汇报效果。P代表结论先行,即上来就给出结论,直击重点;R代表再讲理由,即陈述原因,给出有说服力的依据;E代表拿出事例,最好给一个实例;P代表重述结论,将发散的思维回归结论,强化观点。 【4】分享工作,细说流程 当领导让你跟团队分享经验时,一定要进行多维度的分析,不可泛泛而谈。可以使用5W2H法则来进行业务/产品分析。从7个维度思考,即产品背景、目标人群、预期目标、使用场景、需求节点、如何验证以及用多少资源。 【5】复盘工作,总结SOP...
about 2 months ago
原创 Clippp 2025-07-21 08:58 北京 ✅ 4类交互逻辑+10个设计细节 设计夹的第230篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「下拉菜单设计解析」。下拉菜单(Dropdown Menu)是一种常见的交互组件,用于在有限的屏幕空间内展示多个选项,用户通过hover或点击触发展开,选择后自动收起,既节省界面空间,又能保持操作的简洁性。下拉菜单通常应用在导航栏、表单设置、功能筛选等场景中,接下来将通过构成、设计原则、注意事项等方面解析下拉菜单设计! 下拉菜单的核心构成一个完整的下拉菜单通常包含触发元素 (Trigger)、菜单容器...
2 months ago
原创 六奇LUCKY 2025-07-07 09:02 北京 ✅ 三个运营活动AI设计教程! 设计夹的第229篇文章分享 🔥后台回复“进群”加入设计成长群哈喽,这里是设计夹,今天分享的是「AI辅助完成活动主视觉设计」。自从学会用AI工具批量生成主视觉,彻底和加班说拜拜!今天手把手教你设计(偷懒)秘籍👇👀 过程分享:1.在liblib AI中点击左侧在线生成2.填入正向提示词,负向默认3.选择LoRA,设置权重「【六奇】FLUX-实用运营电商3D人物 0.8,【一元】FLUX-3D运营电商poster...