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Last updated 4 days ago

独立开发者的9种死法 09 愚蠢的「复刻」

4 days ago

独立开发者最为焦虑的一个问题是:如果我的产品被别人模仿了怎么办。而更匪夷所思的是,如果没有出现被模仿的产品也同样会焦虑。 前者会觉得自己的产品没有护城河随时都可能会被抄袭,后者会认为自己的产品没人 care。一边担心自己产品被抄,一边怀疑自己的产品不值得被抄。 在「死了么」App 瞬间爆火后,一夜间出现了无数类似的 App ,不论是功能还是界面,甚至连名字都非常相似。 这是必然的现象,「死了么」并不是个例。因为有了确定性的火爆产品之后,相当于已经验证了市场需求,再做一款类似的产品就不需要投入做 PMF,复刻显然是最容易的。 这时压力就会传导给开发者,开发者会有两种选择,一是选择快速迭代来维持自身的领先,二是选择忽视压力继续按照既定规划前进。 技术会被追平,功能会被复刻,速度只在极短时间内有意义,独立开发者面对抄袭似乎只有第二条路可选。选择第一条路的开发者会累死在海量的更新中,忙于应对模仿者的挑战,靠不停迭代来维持的产品优势会让产品本身变得不稳固。 一枚硬币有正反两面,把「模仿」切换到另一面看到的是「价值」。不在于会不会被模仿,而在于别人的模仿,是否真的能拿走产品的核心价值。如果其别人只看了产品的功能列表、UI...

独立开发者的9种死法 08 把功能当作产品

6 days ago

过去很长时间里,我自诩是一名独立开发者,以为自己是在做产品。可在不断失败复盘之后才发现,我只是在做功能。 同样的,我也看到了非常多的独立开发者很用心地做产品,流量却不高。 没有流量的原因就是压根没有搞清楚做功能与做产品之间的区别。 说几个词,看看是不是很眼熟: 快速记录、标签系统、数据同步、导出、快捷操作 … 你是不是也写过这些功能?这些词看上去是在解决真实用户问题,实际上却只是在做功能的堆叠。功能在解决产品的完整性,而不是用户场景中的处境。 打开一个空白的产品设计文档,第一行就开始写计划做哪些功能、准备加某个模块,梳理出一篇非常条理的功能说明,逻辑上很自洽。然后就会觉得用户用起来会很爽。 这叫功能设计,是软件工程的逻辑,不是产品逻辑。 沿着工程逻辑完全可以造出来只需要三步就能装下大象的冰箱,用户也会觉得很酷,但是绝对不会有用户买单。 之所以会没有流量,就是因为用户不知道要用你堆叠起来的功能完成什么事情。没有考虑到一个关键问题:用户会在什么情况下,使用到我的产品? 这里还有一条暗线,就是独立开发者会窃以为用户在使用中会慢慢理解产品的价值。即便是流量减少、用户留存下滑,也在坚持加功能,试图看上去更好用。...

独立开发者的9种死法 07 风口上的失败者

11 days ago

就在这两天,一款名叫「死了么」的独立开发产品突然爆火,迅速登顶付费榜第一名。 我搜了一下,此时就已经有好多App抄袭跟进,像极了去年的补光灯 App 。 历史总是会重复的,每个火爆的 App 后面都会有无数开发者抱着投机的心态,复刻一款然后期待自己也能赚到盆盈钵满。 这种行为有一个很好听的词,叫做「踩风口」:获取到了用户就是自己赌对了方向,没有用户就会尽快停止然后换一个方向。 做投机的往往是很聪明的人,有快速的信息渠道,看得懂趋势。在出海火热的时候跟上去,在小红书带货热的时候去做账户,在 AI 热门的时候去做 Agent...

独立开发者的9种死法 06 走捷径、抄近路

13 days ago

独立开发的重灾区,是总是在试图复用看上去极为正确的通用方法。 很早之前,我在 Reddit 读到过一篇创业失败的复盘,有一句话是这么写的: 我曾经以为只要我复制别人的路径就能成功…直到我失败了三次才意识到,我的问题不是技术,是我在用别人的成功观念套死自己。 你所能看到的成功的故事,都是事后的叙事,换句话说,这些故事就是用来给你看的,不是用来给你模仿的。 我曾被一些宏大叙事裹挟,比如35岁退休、同龄人的成功、独立开发月入十万刀等等,别人的成功让我产生了心理上的比较。睡后收入这个词就像是一个会带来焦虑的诅咒,迫使我去找一个项目开始。我就像拿着锤子到处找钉子敲一样,要立刻开始才会觉得不被别人落下。 早些年我没有做产品的经验,但我看了很多故事,随口就能说出来别人在遇到困难时是怎么做的,我觉得肯定能行。 于是我靠着复刻别人路径的方式,期待跟别人一样的结果。 我开发并上线了一款工具,开发过程极为流畅,别人的困难都没遇到,我觉得原因是因为我学到了别人的经验。 在上线后噩梦才开始。原本计划的功能被用户的反馈打乱、所有的时间都被占用、web/桌面/浏览器插件等等产品的展开、付费体系混乱 …...

独立开发的9种死法 05 存在感为零的好产品

25 days ago

很多独立开发者卡住,不是卡在技术,不是卡在产品,而是卡在「卖功能」的阶段,从来没进入「被记住」的阶段。 用户对产品只会有一个模糊的印象,见过,用过,但在需要时却想不起来名字,找不到网址。 这是独立开发中非常普遍的问题:产品解决了用户的问题,却没有被用户记住。 1 缺少品牌意识 拼多多上就有无数白牌商品,比如去搜一个杯子,功能和外观都很相似的就有很多,每个评价都还不错,但消费者买完根本不会记住是什么品牌,下次能否再买完全说不准,很难形成复购。 白牌意味着什么? 意味着用户会选择、会购买,但没有长期的注意力。 意味着用户不会跟你有长期的关系,交易窗口过去之后很难有深刻印象。 而星巴克的杯子就会有很多人持续购买,即便杯子本身是由白牌工厂生产的。 品牌的核心,不是在宣扬使用了什么先进技术,具备什么样的团队,如何做到遥遥领先,而是是否有持续的话题。 星巴克每上新一款杯子,就会看到小红书上持续的讨论,淘宝的代购还有白牌的仿制,无数的话题让星巴克品牌变得被用户记住,下次买杯子就会下意识搜索星巴克。...

独立开发者的9种死法 04 拿运气当能力

26 days ago

如果独立开发的成功率是10%,你会选择做十款产品来对冲,还是规划一款产品慢慢迭代? 实际情况是,选择前者的更多。 也是去年的时候,看到过一名独立开发者,他计划独立开发100款产品,并开了一个专栏专门来写这100款产品的介绍。我在通过阅读专栏深入了解时,看到这些所谓的产品都是一些只具备了基本功能的原型,比如日记、记账、天气、备忘、计时器等等。为了快速完成开发,这位朋友还会给自己设定一个目标,1-2周完成,上线后立马开发下一款。 从概率上来说,他的100款产品在数量上足以与概率抗衡,至少会出一个爆款。然而并没有,战术上的勤奋使得这100个产品成为了他的自嗨。 带着概率思维的有色眼镜来分析独立开发成功的可能,显然是有缺陷的。 不少访谈中,创始人都会提到运气成分,会说恰好遇到了风口和机会,对自己的规划避而不谈。这就给了不少人一种错觉:认为运气才是成事的必要条件,而努力、规划和选择,在运气前面不值一提。什么风口上的猪这种言论,就是在故意转移读者的关注点。 然而无数的事实都在表明,运气是可以被规划出来的。 读了比尔盖茨的自传才知道,他的成功并不是依赖于恰好读中学时恰好有一台计算机。根本要素是在小时候就培养起来的好奇心、行动力以及对商业的理解,而学校里正好有一台计算机,他的特质和注意力全部投入到里面,才有了微软。 从运气角度来说,盖茨所读的私立中学中每个人共享着相同的运气,可为什么只成就了盖茨呢? 就连提出风口上的猪言论的小米公司,后来也指出,是投入了大量时间打磨出了用户喜欢的产品才能有延续的机会,这跟运气又有什么关系呢? 一个产品之所以能够成功,并非是在数量上和运气上恰好符合条件,而是能在有用户注意力的地方持续地提供产品。 做独立开发,是要把这件事情做到以年为单位的长期叙事,不断地获取新的...

独立开发者的9种死法 03 点子很多,但用户一个没有

27 days ago

独立开发者死在缺少流量思维上的不计其数,有个好点子,做出一款产品不难,难的是如何获得流量。 去年我认识了一个想要做独立开发的朋友,准确一点说,他不仅仅是想做,更是一种为此非常亢奋的状态。隔三差五的就会找我聊一些新的点子,有时会说 Deepseek 存在的体验上的问题,有时会想到做一个记录每天咖啡摄入的小程序,总之就是五花八门的都想去试试。 刚开始我还会跟他详细聊聊,给一些反馈,后来慢慢发现,这些点子之间跳跃性很强,几个点子直接几乎不着边际,只是不断被新的想法覆盖。在那位朋友的设想里,可以通过做一堆应用的方式,在小红书上发发笔记,只要有一个火了,就财务自由了。 之所以后来我会对他的消息有选择性的阅读,是因为我逐渐意识到他心里有一个非常天真的前提:只要把应用做出来,再写内容推广几次,产品就有机会火起来。如果国内不行,那就翻译一下,去海外平台发几篇文章,运气好一点,可能就能撬动十万块钱的收入。这个逻辑在他脑子里是完整且自洽的,从做产品到被看见,从被看见到赚钱,中间仿佛只隔着几篇内容。 我也不是没有提醒过他,这些点子绝大多数是做不起来的,不是因为设想太空不够具体,就是范围太大超出了一人开发的能力。但他基本不会正面反驳我,会在我告知他之后默不吱声。过几天会发来几个链接,有的是某个独立开发者的成功案例,有的是平台的数据分析,就好像在反问???:既然已经有人验证过了,我怎么就不行? 在他的理解中,已有的案例就足以支撑起自己的信心,但他从来不会提到「搞流量」的思路。在这个场景下,我第一次真切地理解了那句被说烂的话:点子是最不值钱的。不是说点子不具备价值,而是因为它几乎不构成门槛,任何一个对产品稍微有点感觉的人,都能在日常的观察中发现很多需求。 真正稀缺的从来不是一个有趣的点子,而是产品做出来之后怎么被用户看见。 我们可以站在现在往前看,任意一款验证成功的产品,无论是被骂还是被夸赞,都是在获客和转化层面做了很深的功夫。比如:可口可乐仍然在加码做投放、iPhone 的广告只增不减、拼多多虽然被骂但砍一刀的方式的确很有效 …...

独立开发者的9种死法 02 等一个完美的时机

28 days ago

很多独立开发者在产品发布前都会有一段非常相似的经历:明明已经开发差不多,但就是害怕上线,担心用户反馈不好,担心没人用,担心自己辛辛苦苦做出来的东西被别人抄袭,更担心在发布后,所有的这些猜测会被一一验证。 于是,上线的时间一次次被推后,自己找各种借口说还有很多细节没有打磨好。从下周发推到下月发,再推到“等我再优化一下下”,最后产品还没等到用户,开发者就先把自己给消耗空了。 我曾经读到过一篇关于一名 39 岁奥运选手的故事。 故事的主角叫做劳伦雷古拉,她从小就是一名垒球运动员,在 2008 年北京奥运会上折戟只得了第四名,赛后就选择退役组建家庭。在 12 年后,已经 39 岁照顾着...

独立开发者的9种死法 01 做出个没人用的产品

29 days ago

百分之八十独立开发的产品都会死在生产者思维上面。 我在不少论坛都会看到同一类的帖子:每隔一段时间都会有新帖子发出来,先吐槽某个现有产品不好用、审美差、交互反人类,然后顺手贴出自己开发的新产品链接,附带一批兑换码。如果反馈还行,没多久又会再来一帖,或者开始定期写简报。 他们把发这种帖子称之为「冷启动」。 有意思的是,我有时会特地去查被吐槽的那些“体验很差”的产品,发现其中不少其实是正在快速增长的产品。仅仅因为在审美或个别交互上的不一致,他们就选择从零再做一款,而功能层面 90% 以上高度重叠,真正不同的只有几个细枝末节。 有些帖子中的新产品我顺着时间搜索了一下,基本上都是在一段时间内停止了更新,曾经的豪言壮语和细致洞察,在时间前面变成了404。 为什么往往是程序员在遇到跟自己审美不符的东西时,更加倾向于自己开发一款? 复盘一下每个帖子的历程,大概是这样: 听说这个产品不错,看看能不能成为主力替换掉现在的。 交互有点儿别扭,界面也不太美观,真是不知道开发者怎么想的。 又搜索了几个替代产品,勉强用了用,又回到开始。...

原来我和 AI 的能力结构,是同一种模型

3 months ago

我将人的能力总结为一个名叫「N+1」的模型,其中,1表示所具备的核心能力,N 表示模块能力。 这个模型,我在无数的思想中都有看到过。 要理解其实很简单,举个我自己的例子。我的核心能力是能将事情的核心逻辑抽象出来,当我选择辅助以编码、数据库设计能力的时候,我就可以运用代码来实现我的抽象;当我选择辅助以实际业务、知识管理能力时,那我就可以通过文档将这种抽象跟团队沟通。这也意味着我可以通过能力模块来实现不同的职业身份。 从根本上来说,我的核心能力并没有发生变化,只是用能力模块拼接组装,构建出不同的能力。当 N 足够多的时候,我就能得心应手地应付各种事情。 我一直以为,这个模型是作为人所特有的,直到看到了 Claude 发布的 Skills,AI 也开始了模块化自己的能力。...

从饿了么改名,看懂什么叫「能力错配」

3 months ago

饿了么改了个名,闹得沸沸扬扬,我觉得从改名这件事情里面可以提取一个很重要的观察。 要知道饿了么从来都不是一个外卖平台。 饿了么是一款解决终端配送最后一公里问题的产品,美团也同样。饿了么的核心能力,是匹配需求、货物和运力,并能撮合在一起 30 分钟内快速满足用户的需求。 饿了么从诞生起,就是在培养这种能力。 而之所以做外卖,是饿了么基于核心能力所延伸出来的最高频的场景,只有大量的需求才能快速地叠加手感,推动飞轮迅速转动。 当年外卖大战中死去的平台,在今天看来,绝大多数是因为能力的错配,而做不出让用户满意的产品。 可见,产品本身的价值,是极度依赖于企业的核心能力。 所以说,饿了么改名为淘宝闪购,淘宝的核心能力与饿了么高度契合,换个名字并没什么不妥,也不值得被过分解读。 把上面的这个观察落地到所有想做「???人企业」或者「独立开发者」身上,就可以被当成一面镜子,看清楚很多潜在的问题。 我所看到的大多数人做事的逻辑就在投机:看到什么火就跟风着去做。自媒体火,就去做自媒体;别人做小红书能赚钱,就转投小红书。核心的驱动因素是...

如果你期待世界改变,那你就必须是变化本身

3 months ago

今年上半年我写的 AI 编程手册,修改了部分章节后在亚马逊出版了,不到一周时间进入了畅销排名前十(是的,又一个人生成就 Get)。 目前这本书只有 Kindle 渠道,如果你想阅读,可以在文末找到关键词,免费获得此书的电子版。 原来自己写一本到出版,并不需要沿用书架上摆着那一堆教我写作书里面的方法,原本我只是抱着试试的心态,竟然能给我如此大的收获。 发布到 Amazon Kindle 平台的初衷,是前几天我在听播客的时候,主播说的一句话,她说:...