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about 16 hours ago
199IT原创编译 过去两年是银行业自2007年-2009年全球金融危机(GFC)爆发以来最好的两年,盈利能力、资本和流动性都很健康。尽管银行业是全球最大的单一盈利行业,但市场对长期价值创造持怀疑态度,在市净率方面,银行业在所有行业中排名垫底。 除了一系列宏观经济因素外,还有一些行业特有的因素: -银行业的劳动生产率增长喜忧参半,银行在科技领域的支出占所有行业收入的比例最高。 -世界各地的监管变化仍然需要投资。 -银行中更有利可图的资金池正面临来自集中攻击者的竞争(包括私人信贷、支付和财富管理)。 -近期经济表现的改善主要是受到利率上升的推动。 -尽管最近创造了价值,但在过去十年,与资本成本相比,该行业的经济价值有所下降。 有关银行业基本面的问题持续存在,2023年整个行业业绩的提升是否会让位于该行业近期历史的引力? 看看过去5到10年表现优异的银行,或许能找到银行如何实现逃逸速度的答案。报告通过多种分析视角确定了这些赢家。他们通过在三个结构维度和在一系列能力上严格的运营执行相结合,取得了胜利。 对其他行业来说,好消息是情况可以得到改善。事实上,在过去的五年里,大约10%的行业的有形股本回报率提高了5个百分点。银行业要想恢复其市盈率,管理团队需要召唤出这些赢家的活力。 199IT.com原创编译自:麦肯锡...
about 16 hours ago
199IT原创编译 为数字内容创作者的世界提供有价值的见解,该报告重点介绍了一项关于数字内容创作者的动机、技能、实践和挑战的研究结果。 调查显示,许多数字内容创作者(通常被称为“意见领袖”)对自己的真实影响力或感知影响力有着微妙的感知。虽然只有19%的创作者认为自己一直具有影响力,但他们会定期向观众提供信息。该研究调查了创作者开发内容所依赖的来源,以及他们在分享之前是否花时间核实信息。调查结果显示,“受欢迎程度”——通过点赞和观看的数量来衡量——是网络资源可信度的最常见指标(42%)。 除了受欢迎程度之外,值得信赖的朋友或专家对内容的“认可”也会显著影响创作者对网络资源可信度的评估。对信息普遍缺乏严格的批判性评估,这凸显了迫切需要提高创作者的媒体和信息素养技能,包括识别和使用可靠的事实核查资源。 该研究还深入探讨了创作者对各自国家管理数字内容创作的法规以及与言论自由和信息获取有关的国际标准的认识,例如联合国人权???言第19条。令人担忧的是,接受调查的大多数数字内容创作者(59%)要么不熟悉,要么只听说过与数字通信相关的监管框架和国际标准。这一差距突出表明,有必要让创作者了解与言论自由有关的法律规范和法规及其影响。 此外,该研究还确定了数字内容创作者面临的几个挑战。其中一个突出的问题是仇恨言论,32%的受访者经历过仇恨言论。在被仇恨言论攻击的人群中大多数选择无视(31.5%)。20.4%的人向社交媒体平台举报。这表明教科文组织及其合作伙伴可以在这个领域为数字内容创作者提供关于如何有效处理和报告仇恨言论的宝贵培训。 此外,接受调查的数字内容创作者还面临着围绕赞助内容的道德困境。只有一半的受访创作者清楚地向观众披露了他们的赞助商、捐赠者或资金来源。在采访中,许多人解释了他们如何努力平衡透明度和赞助商的利益。 这项研究的结果表明,迫切需要对数字内容创作者进行培训和支持。 199IT.com原创编译自:联合国教科文组织 非授权请勿转载 更多阅读:尼尔森:屏幕之战 63%的受访者认为收看视频时屏幕越大越好Macquarie...
about 16 hours ago
199IT原创编译 2024年11月,Pixability调查了124名美国媒体代理专业人士,他们直接在YouTube和/或联网电视(CTV)上为品牌广告主工作。本报告详细介绍了该调查的结果,以展示YouTube和CTV广告策略在2024年的演变情况,以及对2025年广告策略进一步演变的看法。 大多数机构都在增加或维持投资 超过一半的代理商(56%)表示,2024年看到客户对YouTube的投资增加。2025年将继续看到许多机构增加投资(44%),但许多机构(42%)认为YouTube的预算在2024年大幅增长后可能会持平。很少有人认为会减少(9%),预测2025年会减少的人(3%)就更少了。 CTV和YouTube出现增长,Meta持平,linear继续下降 广告支出从传统电视向CTV的转变仍在继续,58%的代理商认为CTV广告支出增加,56%的代理商认为2024年YouTube广告支出增加,只有13%的代理商认为传统电视广告支出增加。此外,公众对Meta的一些抵制可能反映在Facebook/Instagram上的支出持平。 各机构越来越强调YouTube上的表现、效率和结果 品牌安全和广告效果一直是广告代理商在YouTube上投放广告时最优先考虑的两个因素。我们看到了今年的变化,一系列与表现相关的话题在榜单上攀升。与安全性和适用性相比,广告效果、测量、效率、受众定向和结果都得到了轻微的重视。代理商仍然认为安全性和适用性是极其重要的,但许多第三方只关注这些部分,而没有确保活动也能带来业务成果。 平衡品牌适用性和业绩仍然是代理商的关键 总的来说,代理商知道几乎每个客户都希望他们的广告活动在品牌安全/合适的内容上执行和运行。我们在每年的调查中都看到了这种对平衡的渴望,但代理商已经厌倦了只关注适用性而不确保绩效KPI都得到满足的第三方。 各机构希望避免YouTube上出现多种不同类型的不合适内容 除了避免任何完全不安全的内容外,代理商还希望避免许多其他类型的内容,包括为儿童制作的内容(79%),目标语言以外的内容(76%),以及不适合特定广告主的内容(74%),当在YouTube上瞄准成人时。...
about 16 hours ago
199IT原创编译 根据Counterpoint的最新研究,印度的真无线立体声(TWS)耳机市场出货量在2024年同比增长14%。出货量的增长是由季节性销售活动、价格合理的产品、各种应用程序的扩展以及更广泛的渠道可用性推动的。出货量表明它正在慢慢走向成熟。造成这种温和增长的因素包括新产品发布的减少和首次用户增长的减速。 高级研究分析师Anshika Jain在评论2024年TWS市场动态时表示:“印度的TWS设备在音质,设计创新和各种价格范围内的游戏设备方面取得了显着进步,这有助于市场在2024年达到13亿美元以上。预算区间INR 1,500-INR 2,000(17- 23美元)表现良好,在2024年实现了52%的最高同比增长,惠普、Poco、vivo和IQOO等知名OEM也首次进入了这一价格区间,同时产品组合扩大了100亿美元。由于这一价格区间有多种产品,这些品牌为这款设备增加了ANC、透明模式和更好的人体工程学等高级功能,以在这一区间竞争。此外,制造商还专注于提高电池效率和采用快速变化的技术,以满足消费者对更长的电池寿命的需求。我们可以期待基于人工智能的TWS耳塞的出现,以实现个性化的声音配置和降噪,使设备更加用户友好和实用。” Jain补充说:“从品牌来源来看,印度和全球品牌今年被中国品牌抢走了一些份额。中国品牌在2024年占16%的市场份额,同比增长33%,这主要得益于一加手机Nord Buds 2R和Buds 3的出色表现。realme和小米支持了中国品牌的增长。JBL、CMF和苹果等全球品牌占6%的市场份额,这是有史以来最低的。” 199IT.com原创编译自:Counterpoint...
about 19 hours ago
欧洲科技生态系统的总价值为3.4万亿美元。 作为投资目的地,欧洲在全球风险投资中所占的份额将从2013年的13%升至2023年的19%。 到2023年,欧洲在全球早期风险投资中的份额将达到创纪录的24%。 欧洲在早期阶段赶上了美国。每年,大约有3700家欧洲初创公司从风投那里获得了他们的第一笔投资。 欧洲生产独角兽企业和十角兽企业的速度与美国相似。目前还没有1000亿美元以上的风投支持的欧洲初创企业,但考虑到现在的生态系统规模,这只是时间问题。 比以往任何时候都更有经验的创业人才——欧洲有科学和工程人才: 超过一半的世界顶级科学在欧洲(Dealroom) 人工智能人才最集中(红杉) 研究出版物的最高份额(Clarivate) 欧洲在计算机科学与工程大学排名中名列前茅(THE 2022) 欧洲学生比美国学生更喜欢科学(本尼迪克特·埃文斯)...
1 day ago
199IT原创编译 GP Bullhound发布了其碳核算软件报告,分析了软件和人工智能如何帮助企业跟踪和报告其碳排放。 关键发现 随着环境责任成为企业战略和报告的组成部分,碳核算将在未来几年成为一项广泛的业务需求。 只有10%的公司对自己的全部碳排放量进行了跟踪,而那些跟踪的公司则花费了75%的时间来绘制排放活动图。 如果提供更好的数字化工具,87%的公司希望扩大报告范围,拥有自动化排放测量的企业全面测量排放的可能性高出2.2倍,减少排放的可能性高出1.9倍。 提高自动化程度对于碳核算的广泛采用至关重要,它克服了活动映射、数据收集和处理复杂性方面的主要障碍。 关键技术发展将是解决数据基础设施问题,利用人工智能提高效率,改善数据驱动供应链之间的集成和协作。 下一代碳核算技术将推动惊人的市场增长,从现在的120亿美元增长到2030年的650亿美元。 GP Bullhound的分析师Nelly...
1 day ago
199IT原创编译 新的领先医院:约翰霍普金斯被公认为世界上最强大的医院品牌,超过了梅奥诊所 约翰霍普金斯医院在2025年全球250强医院排名中上升了7位,成为最强的医院品牌。这一飞跃意味着它超过了梅奥诊所,梅奥诊所在过去两年一直占据榜首,并在2025年下降了两位,排名第三,尽管它在卓越的病人护理方面享有很高的声誉,特别是在“提供世界领先的病人体验”方面。 排名跃升14位:牛津大学医院攀升至第2位 牛津大学医院的排名有了显著的飞跃,上升了14位,位居第二。信托基金的实力主要是由其著名的研究和教育/培训计划以及高度的熟悉度和认知度驱动的。 研究支柱的领导者:大学健康网络,慈善机构和格鲁特舒尔医院在全球护理,研究和教学方面表现出色。 加拿大排名第一的大学健康网络医院(UHN)也因其在患者护理方面的领导地位而得到认可。UHN提供广泛的项目和服务,旨在在整个治疗和康复过程中支持患者和家属。这些服务不仅解决了治疗的身体副作用,还提供了情感和实际的支持。 区域分析 美国医院继续在榜单上占据主导地位,有25所医院进入前100名,有6所医院进入前10名。这种突出在很大程度上归功于该国先进的医疗保健市场,以及许多领先机构的全球认可和熟悉度。 199IT.com原创编译自:Brand Finance 非授权请勿转载...
2 days ago
Africa Gamers Report发布了“2025年非洲游戏行业报告”。在新技术和玩家兴趣转变的推动下,全球游戏产业正经历着显著的增长。2024年,该行业的收入预计将超过1870亿美元,全球玩家数量将超过34.2亿人。 手机游戏继续占据主导地位,创造了约920亿美元的收益,这主要得益于智能手机的广泛普及,尤其是在新兴市场。主机游戏也保持强劲,预计将达到510亿美元左右,忠实的粉丝群被高质量的付费游戏所吸引。PC游戏以其多功能性和跨平台覆盖范围而闻名,保持了相当大的份额,吸引了不同的玩家基础。 数以百万计的观众正在收看他们最喜欢的专家比赛,通过赞助、广告和赛事门票销售产生了可观的收入。此外,虚拟现实(VR)和云游戏等技术正在扩大访问范围,并提供新的沉浸式体验,为玩家和开发者开辟了令人兴奋的机会。 总的来说,这些趋势突显了游戏正在演变成一个占主导地位的全球娱乐媒体,各种平台吸引了广泛的玩家,并推动了整个行业的创新。 2024年,全球游戏产业将呈现出亚太和北美等主导市场与拉丁美洲、中东和非洲等快速发展但规模较小的市场之间的清晰划分。亚太地区在中国450亿美元的贡献下引领全球市场,而北美仍是一个劲敌,美国贡献了470亿美元。这些地区合计占全球游戏消费支出的近一半。仅北美就占全球收入的27%。 由于主机游戏市场的放缓,北美的同比增长仅为0.6%,而拉丁美洲和中东及非洲的同比增长则分别为+6.2%和+8.9%。尽管这些移动优先的地区仅占全球收入的9%,但随着智能手机普及率的提高和年轻人口的增加,它们作为新兴市场的潜力突显出来。 文档链接将分享到199IT知识星球,扫描下面二维码即可查阅! 更多阅读:Drake Star: 2022年第一季度全球游戏行业报告谢菲尔德大学:2022英国游戏行业普查报告ISFE:2021年欧盟游戏报告Konvoy:2024年第一季度游戏行业报告GDC:2024年游戏行业报告GDC:2021年游戏行业报告KONVOY:2024年Q2游戏行业报告ESA:2019...
2 days ago
IEA发布了新报告“通往核能新时代的道路”。多种迹象表明,核能的新时代即将到来。未来几十年核能发展的新时代已经具备了市场、技术和政策基础。 2025年,核能发电量将达到历史新高 全球近420座反应堆的发电量有望在2025年达到新的高度。 目前正在建设的核反应堆约有63座,装机容量超过70千兆瓦,是1990年以来的最高水平之一。 核能背后的势头并不平衡 目前,核能背后的新势头严重依赖中国和俄罗斯的技术。 市场领导地位的转变正在发生:目前在建的核电项目有一半在中国,预计2030年中国的核电装机容量将超过美国和欧盟。 核能的光明前景是可以开启的,因为在基于当今政策环境和市场动态的情景中,区域结果存在很大差异。 小型模块化反应堆可以成为变革的催化剂 在政府支持和新商业模式的推动下,具有成本竞争力的小型反应堆可以帮助扫清通往核能新时代的道路。 如果小型反应堆的建设成本在未来15年内降低到与按预算建造的大型反应堆相同的水平,那么小型反应堆的成本效益将进一步增长60%,预计2050年部署量将达到190吉瓦。 技术领先和供应链多元化...
2 days ago
展望未来,至2025年及以后,TMT行业即将实现重大跃,这一跃在很大程度上得益于生成式AI的迅速普及。 然而,要实现这一愿景,行业还需要弥合以下差距:平衡生成式AI基础设施投资与商业化进程、解决生成式Al使用中的性别差异、管理生成式AI数据中心的能耗、应对公众对深度伪造内容的信任问题、探索生成式Al在媒体和游戏领域的最佳应用、利用生成式智能体实现实时管理与行动,以及填补流媒体视频和云支出方面的缺口。 同时,还有一些非差距性预测值得关注,包括搭载生成式Al芯片的新型智能手机和个人电脑、提升观众体验的新场馆与体育基础设施,以及电信运营商的整合(特别是无线运营商)。克服这些障碍对于企业和行业的繁荣发展至关重要。 标志着2025年成为TMT行业“间隔年”的关键差距 1.生成式AI数据中心电力与可持续性差距。拟建的生成式AI数据中心电力需求急剧增长,并寻求低碳电力,这在其需求与电网容量及公司可持续发展目标之间产生了差距。尽管全球的超大规模企业、芯片公司和公用事业公司正在努力弥合这一差距,但预计2025年这一差距仍将存在。 2. 生成式AI的性别差距。相较于男性,女性在工作和娱乐中使用生成式AI工具的可能性较低。部分原因是缺乏信任,但在某些市场,女性对生成式AI的使用率有望在年内赶上男性。 3. 生成式AI深度伪造信任差距。深度伪造生成式AI内容(图像、视频和音频)的泛滥导致消费者信任度下降。生成式AI生态系统需全面且不可篡改地标注内容,并可靠、准确地实时检测虚假图像。创建可信的深度伪造内容的边际成本正在不断下降,而检测成本需要以同等速度下降,以帮助弥合这一差距。 4. 制片公司使用生成式AI的差距。许多人期望大型制片公司使用生成式AI进行内容制作,且部分公司已付诸实践,但预期与现实之间仍存在差距。许多制片公司对生成内容固有的知识产权挑战持谨慎态度,但他们渴望获得企业能力,以缩短时间、降低成本并扩大影响力。 5...
2 days ago
根据美国零售联合会和Prosper Insights & Analytics发布的年度调查,2025年情人节消费者预计将花费275亿美元,创下历史新高。这一数字高于去年的258亿美元,略高于2020年创下的274亿美元的纪录。购物者计划在这个假期平均花费188.81美元,高于2024年的185.81美元。 超过一半(56%)的消费者计划今年庆祝情人节,高于2024年的53%。今年男性更有可能庆祝情人节,55%的男性计划参加情人节,高于2024年的51%。 今年最受欢迎的礼物包括糖果(56%)、鲜花(40%)、贺卡(40%)、晚间外出(35%)和珠宝(22%)。其中,人们计划在珠宝上花费65亿美元,晚上外出54亿美元,鲜花29亿美元,糖果25亿美元,贺卡14亿美元。 消费者仍然优先考虑给最亲近的人送礼物。给重要的人花费的总支出预计将达到146亿美元的新纪录,高于去年创纪录的142亿美元。为家庭成员购买礼物的总支出预计将达到43亿美元,高于2024年的40亿美元,与2020年创纪录的42亿美元保持一致。 32%的消费者还计划在今年情人节为朋友购买礼物,高于去年的28%,也是该调查历史上的最高水平。还有19%的人打算给同事买礼物,高于2024年的16%,也创下了新纪录。与去年持平,32%的人还计划为宠物购买礼物。 与2024年一样,最受欢迎的购物目的地仍然是网上(38%),其次是百货商店(34%)、折扣店(29%)、花店和专卖店(并列18%)。 对于那些不打算庆祝这个节日的人来说,28%仍然计划以某种方式纪念这个时刻。最受欢迎的方式包括犒赏自己一些特别的东西,然后计划一次聚会,或者晚上和其他单身朋友或家人出去玩。 更多阅读:NRF:2022年美国复活节支出达208亿美元NRF:预计2020年母亲节支出达到267亿美元NRF:2019年美国情人节支出达207亿美元NRF:预计2018年情人节美国总消费额196亿美元美国零售联合会:2024年美国零售额将达到5.23-5.28万亿美元NRF:2024年假日消费人均支出预计将达到902美元NRF:预计2018年美国返校季支出将达到828亿美元NRF:2024年返校购物季调查NRF:2018年复活节美国消费者支出182亿美元NRF:2019年感恩节到网络星期一购物者平均支出361.90美元Custora:黑色星期五移动渠道销售占全部网购的三分之一NRF:预计2021年美国返校购物支出超过1080亿美元NRF:2021年假日购物季报告Monetate:美国用户20%的情人节礼物将通过线上购买[信息视图]全美零售联合会:预计2020年美国返校季支出达到1016亿美元
2 days ago
根据IDC的追踪报告,印度的可穿戴设备全年出货量达到1.190亿部,同比下降11.3%,。市场也连续第三个季度萎缩,去年第四季度下降8.7%,达到2590万部。2024年,整体可穿戴设备的平均售价(ASP)下降了7.1%,降至19.8美元,此前五年的降幅为两位数。 2024年的主要亮点: 智能手表出货量同比下降34.4%,达到3500万部。智能手表在可穿戴设备中的份额从2023年的39.8%下降到29.4%。缺乏有意义的创新和技术进步导致消费者需求疲软。智能手表的平均售价从25.8美元下降到23.5美元,下降了9.1%。高级智能手表的市场份额也同比下降了13.1%。 耳机类产品同比温和增长3.8%,达到8350万部。真正无线立体声(TWS)的市场份额从一年前的67.2%达到创纪录的70.9%,同比增长9.4%。耳戴式耳机的出货量增长了83.6%,达到450万部。年度平均售价为17.6美元,下降3.0%。 在整个可穿戴设备类别中,boat (Imagine Marketing)继续保持领先地位,市场份额从26.0%增长到27.6%。其次是Noise (Nexxbase),2024年的市场份额为12.2%。博尔特是前五名中唯一一家实现10.8%增长的公司。在TWS领域,boat、Boult、Nexxbase等排名前三的年增长率达到了两位数。 线下渠道的出货量增长了7.2%,占比从一年前的31.3%升至37.8%。在经历了几年两位数的增长后,在线渠道的出货量同比下降了19.7%。这一增长主要受到智能手表的阻碍,智能手表的在线出货量下降了43.0%。耳机销量也同比下降5.1%。 智能戒指继续增长,2024年出货量为32.3万部,高于2023年的11.3万部。戒指的平均售价增长了1.9%,达到174.7美元。2024年,Ultrahuman以40.1%的市场份额领先,Pi Ring以20.4%的市场份额位居第二,Aabo以16.8%的市场份额位居第三。 更多阅读:IDC:2022年全球可穿戴设备出货量5.156...